給大家科普一下拉菲5娛樂(2022已更新(今日/知乎)
最近英雄聯(lián)盟里面的名字梗比較火,像是很多帥氣的名字因為手游的產生,而慢慢的變溫柔。而一些皮膚原畫也是因為某些特殊原因,直接改掉英雄皮膚原本樣子,而上線人臉英雄,最明顯的就是端游中的錘石
在lol手游上線之前,錘石的個人色彩就是骷髏背景加上地獄火的樣貌,當然也很符合人物背景。但是因為版本的更新,最后不得不上線各種皮膚,又加上國內審核的不同,手游想要上線錘石必須要經過調整。

不得不說,錘石經過這么一改動,英雄本身的人物色彩是丟失了不少,最后動畫也跟著出了一集錘石生前的動畫,慢慢的皮膚方面其實都在往“約束”的方向去靠,而名字這一關也是如此
隨著版本的更新,如今已經來到了11.24版本,但是更新的內容不再拘束于技能介紹和版本改動,而是技能名字修改,這樣的事情在之前其實就已經發(fā)生了,而這次鱷魚的技能:暴君狂擊已經更新為【巨鱷狂襲】,魔神皮膚系列,為了改掉“魔”這個字,直接變成了創(chuàng)世之神!漸漸低齡化的名字無疑是在給某一款游戲鋪路

“色”、“魔”、“暴”等一系列暴力的字眼基本都會被更替掉,慢慢取而代之的就是系統(tǒng)化健康化的名字,目的也是為了保護新人,很多玩家也表示不理解,這樣改下去,英雄的名稱和皮膚只會越來越兒童和低齡化。其實這種問題是遲早的,相比S3賽季的端游,那個時候的皮膚才叫群魔亂舞。
而由刀塔游戲改換過來的英雄聯(lián)盟,早期的畫風確實很貼合游戲,可是由于慢慢偏向于國內的人群,一些名字和畫風必須要改,因為受眾人群的不同,LOL發(fā)展至今也并不是突然的心血來潮,而這波名字熱潮只是時間問題

雖然很多東西慢慢改的玩家不適應,但是這波變動也是注定的,如今手游也登場了,游戲只能往好的方向去發(fā)展,往合格圈內去發(fā)展,不可能在由自己的調性,或者是突出個人色彩去做一些改動。
而名字方面也被玩家吐槽,發(fā)條精靈不如改成:發(fā)條鈴鐺,吸血鬼不如改成:獻血者,而劍魔不如改成:大劍寶寶。不得不說網友們的想法還是很新意的。而手游如今的更新節(jié)奏慢慢也就能理解了,因為名字和技能方面的調整,不得不調慢速度上線,畢竟端游里面的很多名字和技能都屬于違規(guī)的

更名熱潮只是時間問題,聯(lián)盟手游一上線就更應該完善各種詞匯,畢竟手游的受眾人群更廣,大人小孩都有機會接觸到,只有不斷的有新鮮血液進來,游戲才會越來越好,隨著端游【所有人聊天框】取消,其實就不難看出,將來的重心肯定是往手游靠的。
因為lol手游是背景著端游產生的,所以很多東西只能去復制端游,如果端游不改,那么手游將很難做調整,甚至創(chuàng)立新的英雄出來也很難,畢竟本身的英雄和名字都沒有出完,這波過渡手游才是最后的大旗。
對此,你認為lol這波改動到底是在想什么呢?
掃描二維碼推送至手機訪問。
版權聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。