給大家科普一下華宇?yuàn)蕵废螺d(2022已更新(今日/知乎)
大家都知道英雄聯(lián)盟版本更新的非常快,每次版本更新,都是一次新舊交替。很多上分的玩家也很是苦惱,花了很長(zhǎng)時(shí)間練的英雄,卻因?yàn)榘姹締栴}而不能上場(chǎng)。
所以今天咱們就整理四個(gè)英雄出來,這四個(gè)英雄無論版本怎么變,都能在場(chǎng)上有一席之地。
上單杰斯
優(yōu)點(diǎn)
杰斯的線上能力沒得說,屬于線霸級(jí)別,很少有英雄能夠壓制杰斯。中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),超遠(yuǎn)距離的POKE,杰斯兩炮就能打殘C位,還沒開團(tuán)就讓對(duì)面失去戰(zhàn)斗力。而且無論帶線打團(tuán),杰斯表現(xiàn)都算中規(guī)中矩,比較平衡。

不過杰斯缺點(diǎn)也比較明顯,缺乏位移,在線上防Gank能力差,尤其是對(duì)面有硬控的情況下。而且杰斯比較依賴線上的優(yōu)勢(shì),一旦劣勢(shì),中后期容易沒聲音。并且因?yàn)榻芩固苟炔粔?,?huì)使整個(gè)陣容缺少一個(gè)能抗的前排。
打野盲僧
盲僧的機(jī)動(dòng)性非常高,無論是進(jìn)攻、逃跑還是Gank能力都非常強(qiáng),尤其是那些沒位移的英雄,很難處理盲僧的Gank。而且盲僧前期傷害不低,能夠更快的幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。大家應(yīng)該都看過,盲僧一個(gè)關(guān)鍵性的大招,往往能創(chuàng)造很多奇跡。

但是盲僧非常吃熟練度,首先他的技能需要能量,不能像其他英雄一樣有技能隨便用,要管控好能量。其次技能命中率也很重要,一旦Q技能放空,傷害就會(huì)大打折扣。他也是個(gè)節(jié)奏型英雄,拖到后期,沒有大招會(huì)變得比較乏力。
中路冰女
說到中單,可能很多人會(huì)想到常青樹發(fā)條,但現(xiàn)在這幾個(gè)版本發(fā)條實(shí)在是太乏力了,這里也就不推薦了。

冰女渾身都是控制,無論是先手開團(tuán)還是自保能力都非常強(qiáng),這個(gè)英雄最強(qiáng)的點(diǎn)就是跟隊(duì)友配合,尤其是打野,6級(jí)之后幾乎可以做到穩(wěn)定擊殺。并且冰女所有技能都是AOE,配合被動(dòng)一波團(tuán)戰(zhàn)可以打出成噸的傷害??梢哉f,團(tuán)戰(zhàn)就是冰女的藝術(shù)。

不過冰女的傷害一直是大家詬病的對(duì)象,冰女技能的基礎(chǔ)傷害非常低,在對(duì)線上很難壓制對(duì)面,非常依靠裝備的經(jīng)濟(jì)。值得一提的是冰女技能加成很高,所有有那么一句話:當(dāng)冰女能夠秒人的時(shí)候,也就代表游戲結(jié)束了。
ADC卡莎
卡莎雖然算不上最強(qiáng)的ADC,但每個(gè)版本卡莎的表現(xiàn)都還算不錯(cuò),屬于各個(gè)版本都能用的ADC。

卡莎最適合上分的點(diǎn)就在于,她非常好上手,上下限都很高。簡(jiǎn)單粗暴,傷害很容易打出來,靠著E技能的隱身和大招的護(hù)盾位移,自保能力也算不錯(cuò)。最重要的是,他是為數(shù)不多可以配合隊(duì)友一起進(jìn)場(chǎng)的ADC。
缺點(diǎn)就是線上能力不強(qiáng),比較依賴裝備發(fā)育。不過這也算很多ADC的問題,拖到后期,卡莎還是很猛的。
總結(jié)
這些英雄都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),只要多加練習(xí),熟練掌握之后一定能上分。
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