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瑞茲
英雄聯(lián)盟有很多的英雄改版,其實是很失敗的,比如說瑞茲這個英雄,在當(dāng)初基本上應(yīng)該算是一個非ban必選的英雄,可是現(xiàn)在的話,已經(jīng)算是在中低分段無人問津了。原因很簡單,因為當(dāng)初的瑞茲操作簡單,輸出又給力,這么強的一個英雄,如果說不選的話,讓對方的人給選到感覺自己有點虧,而現(xiàn)在你選到的話,可能自己的隊友會想,這貨是不是要帶著我們?nèi)ニ腿搜剑?/p>
凱爾
凱爾這個英雄怎么說呢?如果說從英雄強度上來說的話,這個英雄的改版并不算是特別失敗,至少這個英雄還是可以玩的,不過從皮膚以及出場率來說,這個英雄的改版非常失敗,你可以看一下,凱爾這個英雄曾經(jīng)也是一個相當(dāng)強勢的英雄,基本上自己的隊友選出來之后,只要正常發(fā)育在后期,都是可以用無敵來形容,畢竟和蠻王一樣,有無敵的時間,而且自己的輸出比蠻王好像還要離譜一點?,F(xiàn)在改版之后,整體來說就差很多了。
亡靈
亡靈戰(zhàn)神,這個英雄改版失敗嗎?可能會有玩家說,當(dāng)初的亡靈戰(zhàn)神太賴皮了,這種英雄就應(yīng)該改版,我也不否認(rèn)當(dāng)初的亡靈戰(zhàn)神確實是非常賴皮,可是喜歡玩的人并不是特別多,看一下當(dāng)初的出場率,你就知道了,而拳頭改版這個英雄之后,出場率比以前就更低了,除了一些玩特殊套路的玩家,好像大部分玩家看到亡靈戰(zhàn)神之后,都覺得這個英雄非常笨重,確實和老版本比真的要差太多了。
狼人
狼人這個英雄,在當(dāng)初也是一個出場率很低的英雄,那么為什么這樣的一個英雄會被一部分玩家喜歡呢?主要就是因為當(dāng)初的大招非常穩(wěn)定,可以說,這是當(dāng)初狼人這個英雄為數(shù)不多的幾個優(yōu)點,而現(xiàn)在這個英雄經(jīng)過了一次改版之后,大招的穩(wěn)定控制基本上已經(jīng)沒有了,想要控制住對方的話,就需要自己稍微預(yù)判一下,而這個優(yōu)點沒有之后,你覺得狼人還有必要去玩嗎?
索拉卡
索拉卡這個英雄的改版,我個人感覺可以說是非常失敗,你要知道當(dāng)初為什么有這么多玩家,喜歡索拉卡這個英雄,其實原因很簡單,回血外加回藍(lán),還有不錯的AOE能力,關(guān)鍵是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,可以降低對方的防御能力,現(xiàn)在改版之后,除了一個回血的能力還在之外,其他的幾個優(yōu)點基本上也都全沒有了。可以說,從一個t0級別的輔助英雄,變成了一個t3級別的輔助,基本上已經(jīng)沒有太多玩家喜歡玩這個英雄了。
蓋倫
蓋倫這個英雄改版過嗎?可能有一部分玩家覺得蓋倫沒有改版過,我給大家說一下,蓋倫這個英雄是改版過的,而且改版的力度還不小,當(dāng)初的大招是有一個標(biāo)記效果的,后來給刪除掉了,你要知道當(dāng)初有標(biāo)記效果的時候,蓋倫基本上算是一個t0級別的下路英雄,尤其是配合貓咪的時候,在任何一個版本都是相當(dāng)強勢,可惜取消了這樣的一個標(biāo)記效果之后,蓋倫的出場率直線下降了。
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