給大家科普一下順達娛樂掛機(2022已更新(今日/知乎)

騰訊電競
中國最具競爭力的電競品牌
“騰訊從2018年就開始布局‘電競運動城市發(fā)展計劃’,希望用新文創(chuàng)戰(zhàn)略,推動電競為城市注入新活力。去年我們提出‘電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實’,今年我們希望把這個愿景落到實處。騰訊旗下越來越多的賽事正在與城市連接,期待在不久的未來,電競將成為全球范圍內的‘城市現象’和‘城市名片’”。8月1日,主題為“致競未來”的2020 ChinaJoy
全球電競大會在上海召開。騰訊游戲副總裁張巍在會上發(fā)表了題為《乘風而上,擁抱中國電競新未來》的演講。同時,拳頭游戲 CEO Nicolo Laurent
正式宣布2020 英雄聯盟全球總決賽將于9月25日開始,并全程落地上海,其中冠亞軍決賽會在10月31日的浦東足球場舉行。不僅如此,2021 英雄聯盟全球總決賽也將重返中國,將一次多城市的競技體驗帶給中國的電競愛好者。

張巍表示,2020年是騰訊正式進入電競領域的第十個年頭。回望這十年,騰訊一直和許多行業(yè)伙伴一起,伴隨中國電競一步步成長,是見證者、參與者,也是積極有力的推動者。當前,在主管部門、地方政府、行業(yè)伙伴、國際組織等在內的各界力量協(xié)同合作下,電競產業(yè)憑借著自身獨特文化活力,已經逐漸進化為一項獨立的、有著無限商業(yè)潛力的新興產業(yè)。

2020年全球電競用戶有望達到4.95億,中國將超越北美,成為最具商業(yè)價值的電競市場;2019年,國際電子競技聯合會的正式成立,讓全球電競人終于有了屬于自己的國際性組織,也意味著電競向全球化的規(guī)范運作邁進了一大步;2018年電競登上雅加達亞運會的表演賽場,選手們?yōu)橹袊鴬Z得了兩金一銀的好成績,這也讓很多人切實地感受到電子競技象征的激情、榮耀和夢想。中國電競終于迎來了屬于自己發(fā)展的最好時刻,有機會在中國互聯網的發(fā)展浪潮中,乘風而上,迎來“前所未有的黃金時代”。

隨著“電競運動城市發(fā)展計劃”的推進,騰訊看到電競正在和城市的經濟和文化發(fā)展,產生密切交集。而上海作為全球經濟和文化交流的窗口,為電競的城市合作,樹立了很好的標桿和樣板。騰訊希望通過新文創(chuàng)戰(zhàn)略,持續(xù)推動電競與城市長線、深入的結合,在內容維度、營銷維度、生態(tài)維度,更好地發(fā)揮電競的產業(yè)價值和文化價值,為城市注入新活力。除了剛剛拳頭游戲公布的2020 英雄聯盟全球總決賽落地上海,2021年全球總決賽重回中國以外,騰訊電競還攜手中央廣播電視總臺在上海建立了世界級的電競賽事遠程制播中心;KPL 王者榮耀職業(yè)聯賽春季總決賽、PEC和平精英全球總決賽、皇室戰(zhàn)爭全球總決賽等系列騰訊電競旗下多個重要的職業(yè)聯賽都將陸續(xù)落地上海;更有國內第一個綜合電競體驗館——騰訊電競 V-Station 體驗館,會在今年的十一黃金周與大家見面,共同助力上海打造“全球電競之都”。

浦東足球場效果圖

2020 英雄聯盟全球總決賽主題為“所向無前”
結合此次大會主題,張巍認為,下一個十年的電競,不單只是一種新型的競技體育,通過更緊密地與城市連接、更快速地與技術融合,更廣泛地連接全球范圍的電競愛好者,成為助力城市發(fā)展的新經濟,融匯前沿科技的新體驗,以及一種推動全球文化交流的新動力?!懊嫦蛳乱粋€十年,騰訊電競非常期待,未來能在主管部門、上海等各地政府的支持下,攜手更多行業(yè)伙伴,一起擁抱中國電競的時代機遇和全新未來,讓越來越多的人看到電競的價值和可能性,讓電競精神為這個時代帶來更多積極、正向的能量,為人類文明的發(fā)展,貢獻獨特的價值?!睆埼”硎尽?p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">

會上,張巍與網易游戲總裁丁迎峰、完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官蕭泓博士、Newzoo 聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Peter
Warman 及 VSPN 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,香港電子競技聯盟主席應書嶺一起作為企業(yè)代表先后發(fā)表主題演講。
以下為張巍講話全文:各位領導、嘉賓,上午好!非常高興因為電競跟大家齊聚上海,特別是在疫情的影響下,這種相聚就更加珍貴和不易,在此特別感謝主管部門、感謝上海市委市政府、大會組委會所做的推動和努力!2020年是騰訊正式進入電競領域的整整第十個年頭?;赝^去十年,騰訊一直和許多行業(yè)伙伴一起,伴隨中國電競一步步成長,是見證者、參與者,也是積極有力的推動者。經過十年的持續(xù)努力,我們共同見證了電競從小眾,逐漸走向大眾視野。研究報告預測,到2020年全球電競用戶有望達到4.95億,這在十年前幾乎難以想象。經過十年的持續(xù)探索,我們一起見證了電競從游戲附屬的一種營銷手段,逐漸進化為一項獨立的、有著無限商業(yè)潛力的新興產業(yè)。根據最新數據,2020年中國將超越北美,成為最具商業(yè)價值的電競市場。經過十年的持續(xù)積累,我們一起見證了電競從被質疑,到逐漸贏得越來越多的社會認同。2018年,電競登上了亞運會的表演賽場,選手們?yōu)橹袊鴬Z得兩金一銀的好成績,這讓很多人切實地感受到電子競技象征的激情、榮耀和夢想。經過十年的持續(xù)開拓,我們一起見證了電競從摸索起步,一步步走向專業(yè)化運營。去年,國際電子競技聯合會正式成立,全球電競人終于有了屬于自己的國際性組織。這也意味著,電競向全球化的規(guī)范運作邁進了一大步。毫不夸張地說,這十年是屬于中國電競發(fā)展的最好時代。這背后離不開主管部門、地方政府、行業(yè)伙伴、國際組織等在內的各界力量協(xié)同合作,讓中國電競有機會在中國互聯網的發(fā)展浪潮中,乘風而上,迎來前所未有的黃金時代。今天的大會主題關鍵詞是“未來”,如果我們立足當下,放眼中國電競的未來十年,還將迎來哪些機遇?在傳統(tǒng)體育時代,足球、籃球等具有廣泛影響力的賽事,總是能和城市的經濟和文化發(fā)展,產生密切交集。我想,這對于電競來說,更是如此。因此,騰訊從2018年就開始布局“電競運動城市發(fā)展計劃”,希望用新文創(chuàng)戰(zhàn)略,推動電競為城市注入新活力。去年我們提出“電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實”,今年我們希望把這個愿景落到實處??梢钥吹?,騰訊旗下越來越多的賽事正在與城市連接,期待在不久的未來,電競將成為全球范圍內的“城市現象”和“城市名片”。在這里,我要特別感謝上海,作為全球經濟和文化交流的窗口,上海為電競的城市合作,樹立了標桿和樣板:目前,騰訊電競攜手中央廣播電視總臺,已經在上海建立了世界級的電競賽事遠程制播中心;上個月,KPL 王者榮耀職業(yè)聯賽春季總決賽在上海圓滿落幕,PEC 和平精英全球總決賽、皇室戰(zhàn)爭全球總決賽等一系列重要職業(yè)聯賽,也會陸續(xù)落地上海。剛才我們還非常高興地一同見證,備受玩家期待的 S10
2020 英雄聯盟全球總決賽,將在上海與大家見面。另外,今天我們還要帶來一個好消息,國內第一個綜合電競體驗館——騰訊電競 V-Station 體驗館,將在今年的10月1日落地上海。未來,騰訊電競將和上海緊密聯動,為助力上海打造“全球電競之都”,做出更多貢獻。如果放在更長遠的時間范疇來看,科學技術一直在人類文明發(fā)展的歷史長河中,扮演著極其重要的角色。我們相信,未來的電競,將和前沿技術相互推動,升級孕育出全新的體育形態(tài)和競技體驗。在這個過程中,騰訊電競一直保持著積極態(tài)度,不斷探索“電競+科技”的新可能。特別是在國家大力發(fā)展“新基建”的背景下,5G、AI、VR 等技術正在電競領域加速應用,這很可能會給未來的電競賽事,帶來顛覆性的體驗?,F在我們已經開始嘗試構建三維的賽事場景、設置虛擬的解說員、為選手提供 AI 訓練師。在未來,玩家或許可以自己選擇觀賽視角,還可以通過 VR 技術,在比賽的游戲場景中,享受更加沉浸式的觀賽體驗。作為一種新興的體育文化,我相信,未來的電競,一定會因為越來越龐大的用戶基數、越來越便捷的線上參與、以及越來越多的國際性賽事,逐漸成為連接全球的又一種文化交流語言。無論是電競還是傳統(tǒng)體育,它們本質都有著相同的競技體育內核。而這種文化上的一脈相承,已經將全球范圍的電競愛好者連接起來。我們相信,未來的電競能像傳統(tǒng)體育、音樂一樣,成為穿越地域和語言界限、連通人與人的一種重要紐帶。面向下一個十年,騰訊電競非常期待,未來能在主管部門、上海等各地政府的支持下,攜手更多行業(yè)伙伴,一起擁抱中國電競的時代機遇和全新未來,讓越來越多的人看到電競的價值和可能性,讓電競精神為這個時代帶來更多積極、正向的能量,為人類文明的發(fā)展,貢獻獨特的價值。謝謝大家!
后疫情時期,電競正憑借著獨特文化活力蓬勃發(fā)展,激活拉升其他行業(yè),以“城市”為核心,協(xié)同各領域共同為地域發(fā)展注入更強動力。隨著電競文化價值的提升,未來的電競還將在傳統(tǒng)體育的借鑒與融合、城市的發(fā)展與共生、技術的探索和應用等方面擁有更大的空間想象!8月24日,2020年全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會邀“您”一起洞察電競產業(yè)發(fā)展趨勢,把握區(qū)域經濟增長脈搏!【關于2020全球電競運動領袖峰會】隨著 5G 時代的到來、國際體育組織的認同、國內政策的扶持,電競產業(yè)處于高速發(fā)展向全面高質量發(fā)展的轉型階段。騰訊電競,作為中國電競發(fā)展的參與者、見證者與主要推動者,將通過2020全球電競運動領袖峰會、騰訊電競年度發(fā)布會與電競新商業(yè)大會三個部分,傳達在新時代、新機遇面前的冷靜思考以及助力電競產業(yè)有序建設、健康發(fā)展的啟示。

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【關于騰訊電競】
騰訊電競,成立于2016年12月9日,與游戲、文學、影業(yè)、動漫、音樂共同組成“新文創(chuàng)”內容文化生態(tài)。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務從2010年以TGA開始布局,經過多年的摸索和積累,電競已經成為具備巨大商業(yè)價值和文化影響力的新興產業(yè)。在屬于中國電競的最好時刻里,騰訊電競希望與所有行業(yè)伙伴一起,抓住時代賦予的機遇,通過“電競運動城市發(fā)展計劃”的全面推進,實現電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實,共創(chuàng)中國電競的黃金時代。

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