給大家科普一下火星娛樂左(2022已更新(今日/知乎)
我們在天美辦公室捕捉了一名《QQ飛車手游》策劃,讓他來科普一下游戲中各種屬性具體的作用,并且介紹一些簡單實(shí)用的技巧。

屬性一:基礎(chǔ)最高速度
一)策劃專業(yè)版
基礎(chǔ)最高速度就是道路無上下坡情況下,不使用小噴,不釋放氮?dú)饪梢赃_(dá)到的最高速度,等價(jià)于平跑最高(最大)速度。
而賽車在各種加速狀態(tài)下獲得的額外速度上限(例如氮?dú)狻⑿娂铀贍顟B(tài)下的氮?dú)?、小噴額外速度上限)是疊加于基礎(chǔ)最高速度之上的,所以基礎(chǔ)最高速度的增加等于所有狀態(tài)下的速度上限增加。

二)學(xué)霸簡化版
(1)基礎(chǔ)最高速度=無上下坡+無小噴氮?dú)鈺r的平跑最高/最大速度。
(2)賽車可獲得的額外速度加成,是疊加在基礎(chǔ)最高速度之上的。
(3)賽車基礎(chǔ)最高速度增加,所有加速狀態(tài)的上限也會增加。
既然賽道策劃聊到了基礎(chǔ)最高速度與小噴、氮?dú)馑俣瓤莎B加,車手們想必很想知道它們之間的疊加規(guī)則與效果。
三)氮?dú)?、小噴最高速度概念科?/h2>
小噴最高速度=小噴提速可以達(dá)到的最高速。
氮?dú)庾罡咚俣?氮?dú)馓崴倏梢赃_(dá)到的最高速。四)基礎(chǔ)、小噴、氮?dú)庾罡咚俣鹊寞B加規(guī)則
競速漂移技巧繁多,車手們熟練地使用各種噴射技巧以求達(dá)到最佳成績,那么這些技巧中的速度疊加規(guī)則到底是怎么計(jì)算的呢?請車手收好下方的疊加公式大全。

基礎(chǔ)公式大全
單放氮?dú)獾乃俣壬舷?基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限(氮?dú)庾罡咚俣?基礎(chǔ)最高速度)
單放小噴的速度上限=基礎(chǔ)最高速度+小噴額外速度上限(小噴最高速度-基礎(chǔ)最高速度)
CW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.3*小噴額外速度上限
WCW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.4*小噴額外速度上限
CWW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.8*小噴額外速度上限
WCWW噴速度上限=基礎(chǔ)最高速度+氮?dú)忸~外速度上限+0.9*小噴額外速度上限
PS:以上計(jì)算不適用于以下情況:航海水面、懸浮輪、紫電、迅捷流星。
除CW、WCW、CWW、WCWW以外多余的小噴不疊加(WWCWW=WCWW,CWWW=CWW),無氮?dú)鉅顟B(tài)下小噴與小噴相互覆蓋也不疊加。

五)進(jìn)階技巧教學(xué)
以上疊噴的速度上限是理論上能達(dá)到的極限速度,而紙上得來終覺淺,在實(shí)際操作中還有一項(xiàng)進(jìn)階操作 —— 提升極限速度與點(diǎn)擊按鈕節(jié)奏息息相關(guān)。
(1)CW、WCW、CWW噴中C與W的按鍵間隔在0.25秒以內(nèi)才可達(dá)到理論極限速度,超出這個時間后越晚按疊噴效果越弱;
(2)CWW噴的兩個W之間的時間間隔在0.55-0.85秒之間才可以達(dá)到理論極限速度,越早或者越晚按疊噴效果越弱。
精確到毫秒的操作,需要建立在多次的嘗試之上,相信車手們定能實(shí)現(xiàn)從理論王者到傳奇車神段位的升華!
屬性二:基礎(chǔ)、氮?dú)狻⑿妱恿?/h2>
一)策劃專業(yè)版
基礎(chǔ)動力是指賽車在達(dá)到基礎(chǔ)最高速度前的加速度,會隨當(dāng)前速度的提升而逐漸衰減至0.2倍的初始基礎(chǔ)動力。
氮?dú)鈩恿κ侵冈诘獨(dú)饧铀贍顟B(tài)下額外的氮?dú)饧铀俣龋笮『愣ㄇ遗c其他加速度相加生效。
小噴動力是指在小噴加速狀態(tài)下額外的小噴加速度,大小恒定且與其他加速度相加生效。二)學(xué)霸簡化版
(1)加速度表示速度變化的快慢,基礎(chǔ)動力、氮?dú)鈩恿Α⑿妱恿鶠椴煌瑺顟B(tài)下的加速度。
(2)基礎(chǔ)動力=賽車速度在達(dá)到基礎(chǔ)最高速度前的加速度;
氮?dú)鈩恿?氮?dú)饧铀贍顟B(tài)下額外的氮?dú)饧铀俣龋?/p>
小噴動力=小噴加速狀態(tài)下額外的小噴加速度。

屬性三:集氣速度
一)策劃專業(yè)版
簡單來說,賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣,當(dāng)漂移時速度基本不再減少時,保底隨時間獲得一定集氣。保底集氣的存在意義在于控制漂移后半段速度恢復(fù)時的集氣量與小刮漂移時(減速很少)的集氣量。
二)學(xué)霸簡化版
(1)賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣。
(2)集氣好壞由車輛減速集氣系數(shù)的大小決定。
(3)保底集氣控制漂移后半段速度恢復(fù)時的集氣量與小刮漂移時(減速很少)的集氣量
三)具體集氣量計(jì)算公式
漂移過程中單位時間獲得的集氣=max{車輛損失的速度*車輛減速集氣系數(shù),單位時間*車輛保底集氣系數(shù)}。

通常我們所說的集氣好壞就是由這個車輛減速集氣系數(shù)的大小決定的。車輛保底集氣系數(shù)絕大部分賽車都一樣,帶有漂移集氣效率提升特性的車輛的此項(xiàng)值會適當(dāng)提升。
屬性四:轉(zhuǎn)向能力和漂移能力
一)策劃專業(yè)版
賽車轉(zhuǎn)向能力主要體現(xiàn)在轉(zhuǎn)向減速與轉(zhuǎn)向角速度,漂移能力主要體現(xiàn)在漂移角速度與小噴亮起時機(jī)。
轉(zhuǎn)向減速為車輛在轉(zhuǎn)向時損失的速度上限。漂移角速度為車輛在漂移時扭頭的旋轉(zhuǎn)角速度。扭頭角速度越快,越快到達(dá)出彎角度,實(shí)際損失的速度越少,因此過彎越快。

漂移屬性越高的車,小噴亮起的判定條件越寬松從而時機(jī)越提前,實(shí)際效果就是斷位漂移的小噴更早亮起,進(jìn)階氮?dú)獬鰪澑菀子|發(fā)。
二)學(xué)霸簡化版
(1)轉(zhuǎn)向能力兩大指標(biāo):轉(zhuǎn)向減速與轉(zhuǎn)向角速度。
(2)漂移能力兩大指標(biāo):漂移角速度與小噴亮起時機(jī)。
(3)漂移扭頭角速度越快,過彎越快。
(4)賽車漂移屬性越高,小噴亮起更早,更容易觸發(fā)進(jìn)階氮?dú)獬鰪潯?/p>
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