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【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】12月11日消息,近日,虎牙自研云游戲平臺YOWA正式接入虎牙直播,直播互動新功能一起玩同步上線。通過該功能,主播與粉絲可實(shí)現(xiàn)在線實(shí)時(shí)對打、輪流接力,大幅提升直播互動體驗(yàn)。這也是直播行業(yè)中云游戲技術(shù)首次與游戲直播結(jié)合并實(shí)現(xiàn)功能落地。
今年11月,虎牙YOWA云游戲平臺宣布正式上線,目前已在PC、WEB、移動及小程序端服務(wù)數(shù)十萬人次用戶,并獲得行業(yè)及用戶的認(rèn)可。此次“一起玩”功能成功上線也標(biāo)志著云游戲技術(shù)突破了以往的平臺盈利思路,開始通過云游戲技術(shù)+的方式賦能直播等游戲上下游產(chǎn)業(yè)。
云游戲概念雖已提出多年,但受制于帶寬、服務(wù)器等成本問題,云游戲的行業(yè)規(guī)模一直未得到快速擴(kuò)張,目前行業(yè)仍主要以使用時(shí)長付費(fèi)為主要盈利模式。
虎牙直播用戶畫像顯示,平臺用戶年齡集中在21-30歲,其中90%是高度垂直的中國游戲玩家,且有著較強(qiáng)的消費(fèi)意愿和消費(fèi)能力,在看直播的過程中經(jīng)常會產(chǎn)生玩游戲的需求。以往用戶必須轉(zhuǎn)至游戲客戶端體驗(yàn),如果是未安裝客戶端的游戲,還需要臨時(shí)下載安裝。此次虎牙直播一起玩功能的成功上線,首次讓云游戲從技術(shù)角度切入直播這一現(xiàn)有成熟領(lǐng)域,更好的滿足直播用戶玩游戲的需求,提升用戶體驗(yàn),也為直播行業(yè)開辟了新的盈利空間。掌握了成熟云游戲技術(shù)的直播平臺也將獲得在存量市場競爭的全新優(yōu)勢。與此同時(shí),云游戲行業(yè)也借助已有的商業(yè)模式,為自身開拓了盈利新思路。
業(yè)內(nèi)人士分析,云游戲+直播創(chuàng)新模式的成功試水也將為游戲的生產(chǎn)、消費(fèi)及內(nèi)容二次創(chuàng)作的全產(chǎn)業(yè)鏈帶來全新機(jī)會。在游戲研發(fā)方面,結(jié)合云游戲強(qiáng)互動性的特點(diǎn),游戲開發(fā)商可研發(fā)專屬于直播平臺的新品類游戲。在游戲發(fā)行領(lǐng)域,利用云游戲即點(diǎn)即玩的優(yōu)勢,玩家試玩成本將顯著降低,借助直播流量價(jià)值,能夠更好拉動游戲購買,而游戲主播也將有機(jī)會開拓游戲帶貨的收入途徑,同時(shí)為游戲分發(fā)提供新渠道。
虎牙公司技術(shù)總經(jīng)理劉建強(qiáng)表示:虎牙直播一直致力于通過自身的技術(shù)優(yōu)勢,為用戶帶來出色的直播互動觀看體驗(yàn)。國內(nèi)5G技術(shù)的快速覆蓋推動了云游戲行業(yè)的發(fā)展,虎牙率先自研布局并已積累了豐富的先發(fā)優(yōu)勢服務(wù)用戶。未來我們將繼續(xù)通過技術(shù)產(chǎn)品創(chuàng)新,為用戶帶來更多、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)和內(nèi)容,與合作伙伴一起推動行業(yè)快速健康發(fā)展。
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