給大家科普一下天順娛樂主管都干什么(2022已更新(今日/知乎)
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自上個(gè)月騰訊游戲正式宣布《地下城與勇士》手游(后統(tǒng)稱DNF手游)將于今年夏天正式與玩家見面,關(guān)于DNF手游的期待值也持續(xù)上揚(yáng), DNF手游預(yù)約數(shù)已然突破5000萬人。
而就在今晚,DNF手游正式宣告定檔8月12日
,并聯(lián)合大明湖景區(qū),以一場(chǎng)倒計(jì)時(shí)水幕秀揭曉謎底,宣告場(chǎng)面的宏大和演出效果著實(shí)驚艷。至此, 期待著DNF手游的千萬勇士們得到了最明確的回應(yīng)。?????
光影匯聚,水幕報(bào)時(shí)表演宣布DNF手游正式定檔
雖然活動(dòng)定于6月26日,在其實(shí)從22日起官方就已經(jīng)放出各種精彩的預(yù)熱內(nèi)容,玩家們對(duì)于手游的期待程度也是直線上升。
6月22日, DNF手游第一屆武道大會(huì)在各大直播平臺(tái)開打。此次比賽也終于讓玩家看到了期待已久的DNF手游的真容——無論是在打擊感還是在技能判定上,DNF手游都基于移動(dòng)端優(yōu)化了體驗(yàn)。
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隨著賽事進(jìn)程的深度化,6月24日DNF手游宣布6月26日即將公布定檔信息,玩家情緒再度高漲。
6月26日,五家平臺(tái)為了迎接DNF手游的首秀,自發(fā)讓自家當(dāng)家主播,如呆妹、肥龍、隔壁老王等擔(dān)當(dāng)“明星報(bào)時(shí)官”,與線上觀眾一同第一時(shí)間見證這款動(dòng)作巔峰之作的定檔信息。另外,玩家在觀看直播的同時(shí)也能領(lǐng)取到隨機(jī)掉落的稀有道具,線上觀眾的互動(dòng)積極性進(jìn)一步強(qiáng)化。
今晚7點(diǎn)30分,DNF手游報(bào)時(shí)活動(dòng)如期舉行。值得一提的是,本次創(chuàng)意水幕秀由《地下城與勇士》手游團(tuán)隊(duì)、濟(jì)南文旅發(fā)展集團(tuán),濟(jì)南文旅集團(tuán)旅游開發(fā)有限公司、濟(jì)南天下第一泉風(fēng)景區(qū)與創(chuàng)作過2018年平昌冬奧會(huì)閉幕式“北京八分鐘”的國(guó)際頂尖團(tuán)隊(duì)攜手打造。AR、VR、全息投影等多種先進(jìn)技術(shù)的綜合運(yùn)用,令此次DNF手游水幕表演效果驚艷。記憶中宏大的阿拉德世界在水幕間徐徐展開,玩家們熟悉的男神槍手、男鬼劍士、女格斗家、女圣職者、女魔法師經(jīng)典角色也接連覺醒,最終 “久等了,請(qǐng)指教!地下城與勇士手游正式定檔8月12日”幾個(gè)大字呈現(xiàn)在水秀中央。
光與影的匯聚,科技與自然的結(jié)合,令現(xiàn)場(chǎng)和屏幕前守候的玩家大呼過癮。僅是報(bào)時(shí)就如此花費(fèi)心思,動(dòng)用諸多前沿技術(shù)為玩家打造全新的感官體驗(yàn),DNF手游這種做法可以說在業(yè)界少有。不難想象,此次表演對(duì)于DNF玩家又將會(huì)是一次難忘的集體記憶。
當(dāng)然,水幕表演的結(jié)束并不代表著整次活動(dòng)的結(jié)束,接下來DNF手游第一屆武道大會(huì)將持續(xù)引爆玩家的熱情。相比于之前在線上觀賽,如今苦等多年的玩家們終于在將有機(jī)會(huì)參與其中,與這些擁有著“第一頭銜”的冠軍們一較高下。
通過這場(chǎng)華麗的報(bào)時(shí)秀,DNF再一次展現(xiàn)了自己獨(dú)特的魅力,為玩家獻(xiàn)上一場(chǎng)酣暢淋漓的感官盛宴。對(duì)于常年來一直備受玩家期待的DNF手游而言,這場(chǎng)水幕秀體現(xiàn)了應(yīng)有的排面,也是官方對(duì)于飽受“相思之苦”的玩家最好的回答。
手機(jī)端重現(xiàn)經(jīng)典,玩法全面優(yōu)化升級(jí)
DNF這一IP在玩家心中而言早已不只是一款游戲,亦是一種對(duì)過去時(shí)光的記憶,它陪伴了一代人的成長(zhǎng),成為了一批玩家青春的一部分。
手游一脈相承DNF IP的整體世界觀,保留了宏大的三層世界設(shè)定與使徒的故事,這一片阿拉德大陸還是原來的配方原來的味道,玩家可以在手游中遇見那些經(jīng)典的NPC,展開一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。
在玩法上DNF手游首發(fā)也力求還原端游經(jīng)典,男鬼劍士、男神槍手、女格斗家、女魔法師、女圣職者五大人氣角色也將系數(shù)登場(chǎng),每個(gè)角色的轉(zhuǎn)職、覺醒系統(tǒng)等都有所保留,讓豐富且各有特色的職業(yè)系統(tǒng)在移動(dòng)端得到復(fù)刻。同時(shí),在技能方面,DNF手游擁有豐富多樣的技能體系,每個(gè)職業(yè)擁有25個(gè)左右的可操作技能。這些技能可以供玩家任意組合,形成連招體系,幫助玩家戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手。同時(shí),基于移動(dòng)端環(huán)境,DNF手游為許多職業(yè)增加了專屬全新技能,賦予了經(jīng)典職業(yè)更多可能。
并且,手游也將秉承“將爽快感打磨到極致”的理念,沿用端游的幀動(dòng)畫技術(shù)全部進(jìn)行重繪,可見手游團(tuán)隊(duì)在制作游戲時(shí)的用心和誠(chéng)意。
還原經(jīng)典僅是DNF手游做的第一步,基于移動(dòng)端的全面適配,才能帶來玩家體驗(yàn)更優(yōu)解。為此DNF手游做出大量適配移動(dòng)端的調(diào)整,比如自定義鍵位、一鍵連招、滑屏等操作方式,確保玩家的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,官方所做的不僅僅是一味的傳承,也加入了更多符合手游玩家需求的新玩法。在手游中每位職業(yè)加入了全新的專屬技能,職業(yè)特色和可玩性進(jìn)一步提升。手游專屬團(tuán)本“羅特斯”加入其中,讓打團(tuán)的樂趣不僅停留于端游。
此外,貼合移動(dòng)端的創(chuàng)新也是必不可少,比如公會(huì)對(duì)抗遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)模式,強(qiáng)化游戲的休閑社交屬性;“超級(jí)大亂斗”以及“酒館混戰(zhàn)”等休閑玩法,將游戲的娛樂和休閑性進(jìn)一步的提升,玩家提供了更多選擇。
當(dāng)年一起打團(tuán)的兄弟,如今卻因?yàn)楦鞣N原因無法相聚,而DNF手游則再次給出了契機(jī)。無論是休閑玩家還是肝帝,都能在游戲中找到屬于自己的玩法風(fēng)格。5000萬勇士的期待背后,是真正打磨數(shù)年的產(chǎn)品,以及重回青春記憶的一聲吶喊——就在8月12日,我們重聚DNF手游。
騰訊布局動(dòng)作品類,重新定義賽道生態(tài)
DNF手游上線在即,標(biāo)志著騰訊旗下又一重量IP將進(jìn)入手游市場(chǎng),而對(duì)于手游市場(chǎng)來說,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,又一個(gè)細(xì)分大品類將被引爆。
細(xì)數(shù)手游市場(chǎng),雖然已經(jīng)有著不少動(dòng)作類手游,但這些游戲并沒有達(dá)到大家所期待的爆款級(jí)別,品類市場(chǎng)還有很大的空間。背靠DNF這一動(dòng)作品類頭部IP而誕生的DNF手游,無論從IP 積累、用戶情感、產(chǎn)品品質(zhì)來看,與市場(chǎng)上同類產(chǎn)品相比都有著巨大的優(yōu)勢(shì)。
這樣一款產(chǎn)品的推出不僅將改寫現(xiàn)有動(dòng)作手游市場(chǎng)格局,重新定義動(dòng)作游戲賽道,甚至還會(huì)形成虹吸效應(yīng),改變動(dòng)作手游品類生態(tài),為市場(chǎng)帶來新一輪的增量。
自DNF手游的消息公布以來,業(yè)內(nèi)就對(duì)這款產(chǎn)品一致看好,業(yè)內(nèi)部分媒體甚至預(yù)測(cè)DNF手游上線后將極有可能在短時(shí)間內(nèi)趕超如今幾款現(xiàn)象級(jí)手游,成為手游市場(chǎng)新晉“TOP”。數(shù)月以來,DNF手游預(yù)約數(shù)突破5000萬,可見其吸量能力強(qiáng)大。而僅僅水幕報(bào)時(shí)活動(dòng)前夕這一個(gè)月,預(yù)約增數(shù)就超過1500萬,增量巨大且速度極快。在增量十足的背景下,DNF手游必然會(huì)引領(lǐng)動(dòng)作游戲走向新的高度。
手游市場(chǎng)從來不缺數(shù)量,缺的是能夠帶動(dòng)玩家,成為現(xiàn)象級(jí)的精品產(chǎn)品,DNF手游在這一點(diǎn)上已經(jīng)搶先一步。對(duì)于騰訊而言,這也是在動(dòng)作品類中有一次重大戰(zhàn)略布局,激活品類樹立賽道新生態(tài)。DNF手游能將動(dòng)作游戲帶向怎樣的高度?期待今夏上線的表現(xiàn)。
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