給大家科普一下新稀寶(2022已更新(今日/知乎)
不久前,《QQ飛車手游》迎來四周年慶典,并為此展開了豐富的節(jié)日活動。而就在1月1日,它迎來了周年慶活動的重頭戲——與經(jīng)典動漫《高智能方程式賽車》、藍(lán)翔進(jìn)行聯(lián)動,推出了專屬主題的賽車、角色套裝以及道具。

表面來看,兩個聯(lián)動對象一方指向了垂向的賽車動漫IP,另一方則指向了在泛娛樂圈層中耳熟能詳?shù)墓N幕?。在玩家審美?biāo)準(zhǔn)愈發(fā)增高、聯(lián)動創(chuàng)新愈發(fā)困難的當(dāng)下,這波兼顧垂向與大眾領(lǐng)域的雙聯(lián)動,背后恰恰反映出《QQ飛車手游》在運(yùn)營層面正變得愈發(fā)成熟。
借此,我們正好可以一窺它在運(yùn)營上的秘密。
找準(zhǔn)情感觸發(fā)點(diǎn),把內(nèi)容打造成故事
“太陽能之翼,不死鳥之翼,推進(jìn)器啟動?!睂Σ簧?0后、90后來說,每每聽到這必然又是一番熱血激昂。在那個知識獲取路徑匱乏的童年時代,《高智能方程式賽車》可以說是一代人的賽車文化啟蒙。
彼時,這部競速動畫憑借其硬核的機(jī)械設(shè)定、以及推進(jìn)器變形展現(xiàn)出的速度感,讓許多人接觸了解、并喜愛上了賽車文化。正是基于題材層面的高度契合,為《QQ飛車手游》與這一經(jīng)典IP的聯(lián)動創(chuàng)造了前提條件。

更何況站在《QQ飛車手游》立場,《高智能方程式賽車》車輛造型和個性化設(shè)定迄今仍不落伍,必然將為玩法內(nèi)容創(chuàng)新提供全新表現(xiàn)方式和靈感。
而聯(lián)動新角色、新賽車對童年記憶的升級還原,無疑將會是引爆玩家驚喜的情緒點(diǎn),強(qiáng)化其對《QQ飛車手游》的內(nèi)容認(rèn)可和后續(xù)發(fā)展信心。如全新專屬A車“阿斯達(dá)拉AKF-0”,不僅在外觀細(xì)節(jié)上盡善盡美,每次進(jìn)入漂移概率獲得額外最高速度的特性,顯然再現(xiàn)了原作雙推進(jìn)器的設(shè)定。

深入來看,《高智能方程式賽車》的賽車基因更多源于縝密的車體設(shè)計(jì)。即以真實(shí)F1賽車為藍(lán)圖,又大膽加入了機(jī)甲變形元素。每部車都擁有詳細(xì)設(shè)計(jì)圖,不光是外形,還包括內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖;且基于“高智能設(shè)備”的未來設(shè)定,賽車也有各自的個性情感。
同樣地,《QQ飛車手游》也遵循著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)能圀w設(shè)計(jì)邏輯。即外形頗具考究的同時,賽車本身也不乏故事性。

無論題材、受眾喜好,還是設(shè)計(jì)理念,二者顯然都擁有極高的匹配度,最終也成功促成了此次聯(lián)動。但之后如何再現(xiàn)《高智能方程式賽車》的經(jīng)典元素,隨即成為雙方合作的首要挑戰(zhàn)。
通常情況下,肩負(fù)童年情懷標(biāo)簽的作品,往往都有不少極易打動人的情感觸點(diǎn)。而此番頗具誠意的聯(lián)動,自然也選擇圍繞這類觸點(diǎn)展開內(nèi)容創(chuàng)作。除了在游戲內(nèi)推出原作標(biāo)志性賽車“阿斯達(dá)拉AKF-0”和“凰呀AN-21”外,特地植入兩位賽車的主人公——風(fēng)見隼人和布里德加賀,能極大地喚起粉絲共鳴。

更讓GameLook意外的是,不光是內(nèi)容層面,《QQ飛車手游》還在具體設(shè)計(jì)上發(fā)力,對每個細(xì)節(jié)以“講故事”的方式進(jìn)行包裝。


比如在設(shè)計(jì)阿斯拉達(dá)時,游戲團(tuán)隊(duì)特意選擇了劇情分量、現(xiàn)實(shí)意義更重大的“超級阿斯拉達(dá)AKF-0”作為植入對象。原作中,風(fēng)見曾憑借此車一舉奪得2020年度5個分站賽冠軍、年度車手總冠軍等榮譽(yù)??梢哉f是承載了IP粉太多回憶,加入后更能強(qiáng)化情懷向的主題傳達(dá)。

而游戲不僅還原了該車的整體外型結(jié)構(gòu)、特性等,甚至還植入了尾翼可變形的細(xì)節(jié),玩家可在釋放氮?dú)鈺r看到該特效。某種意義上,此番設(shè)計(jì)也增加了玩家與IP內(nèi)容互動的情感觸點(diǎn)。

愈發(fā)用心、嫻熟的思路背后,恰恰是《QQ飛車手游》聯(lián)動成熟化的體現(xiàn)。無論表層精心設(shè)計(jì)的內(nèi)容,還是里層包含的情感要素,都是為了讓活動與玩法盡可能地融入IP情感內(nèi)核,試圖用這一溫暖的方式拓展更多類型用戶,從而為之后游戲的發(fā)展提供重要助力。



沿著“把內(nèi)容打造成故事”的相同思路,《QQ飛車手游》早已進(jìn)行過不少嘗試,如與奧特曼、Hello Kitty、阿貍等人氣IP聯(lián)動。這些對象無一例外,在垂直領(lǐng)域擁有多年的情感沉淀,而官方都一一根據(jù)情感觸點(diǎn)的不同,精心設(shè)計(jì)了對應(yīng)的玩法、活動等內(nèi)容。
例如,在去年10月與Hello Kitty聯(lián)動時,《QQ飛車手游》不僅推出了專屬主題曲《哈嘍!Hello Kitty》,還免費(fèi)送玩家一套凱蒂套裝;而到了11月與阿貍聯(lián)動,《QQ飛車手游》又推出了阿貍賞楓之旅活動,通過讓玩家與阿貍一起收集楓葉的方式強(qiáng)化陪伴感。

愈發(fā)用心、嫻熟的思路背后,恰恰是《QQ飛車手游》聯(lián)動成熟化的體現(xiàn)。無論表層精心設(shè)計(jì)的內(nèi)容,還是里層包含的情感要素,都是為了讓活動與玩法盡可能地融入IP情感內(nèi)核,試圖用這一溫暖的方式拓展更多類型用戶,從而為之后游戲的發(fā)展提供重要助力。
官方玩梗,用創(chuàng)新聯(lián)動搶占話題高地
聚焦情感層面之外,《QQ飛車手游》同樣傾向于用創(chuàng)新聯(lián)動刷新外界認(rèn)知。尤其是當(dāng)下與藍(lán)翔的合作,更清晰反映出游戲聯(lián)動思路的另一特點(diǎn)——抓住流行的文化符號,以恰到好處的方式嵌入泛用戶圈層。

與藍(lán)翔合作讓挖掘機(jī)當(dāng)賽車的想法,初看似乎過于天馬行空,但恰恰契合游戲“創(chuàng)意大戶”的公眾印象。如今年10月,《QQ飛車》在四川文旅聯(lián)名版本中,曾與手工耿合作推出基于四川市井文化打造的麻將車,相關(guān)視頻播放量很快在全網(wǎng)突破千萬量級,引發(fā)大眾關(guān)注。

反觀此次聯(lián)動的主角“藍(lán)翔”,在泛娛樂圈層一直保持著較高的名氣。其本是家普通的職業(yè)技術(shù)學(xué)院,卻在年輕人玩梗文化熏陶下,意外成為火遍全國的網(wǎng)紅學(xué)校。尤其是7年前火遍大江南北那句“挖掘機(jī)技術(shù)哪家強(qiáng)?中國山東找藍(lán)翔 ”的魔性廣告詞,已然成為了梗文化發(fā)展史上濃墨重彩的一筆,乃至如今再提及藍(lán)翔,立刻便會想到挖掘機(jī)。
以年輕人聚集的B站為例,藍(lán)翔和挖掘機(jī)相關(guān)的視頻熱度普遍不低,涵蓋的類型更是廣泛,包括鬼畜、RAP、花樣縫合等,顯然把泛娛樂領(lǐng)域給拿捏住了。其中,一些視頻還是缺乏本土梗文化熏陶的外國人所創(chuàng)作,不少視頻播放量甚至達(dá)到百萬級別,直觀說明藍(lán)翔品牌在當(dāng)下大眾圈層的高知名度。

鑒于“藍(lán)翔——挖掘機(jī)”已在年輕用戶間產(chǎn)生固定的品牌聯(lián)想,此次聯(lián)動中,《QQ飛車手游》特地以挖掘機(jī)為創(chuàng)意起點(diǎn),在游戲內(nèi)外兩個維度進(jìn)行整合傳播營銷。先是游戲內(nèi),研發(fā)團(tuán)隊(duì)植入了藍(lán)翔挖掘機(jī)新車??梢钥匆姡撥囷@然依照《QQ飛車手游》的整體風(fēng)格進(jìn)行了一定創(chuàng)新改動,外形更復(fù)雜、也更具有未來感,極易引發(fā)玩家關(guān)注。

而在游戲外,官方則攜手藍(lán)翔各大學(xué)院,利用專業(yè)優(yōu)勢創(chuàng)作周年慶相關(guān)的玩梗內(nèi)容。如數(shù)控學(xué)院還原了游戲內(nèi)的神影A車;挖掘機(jī)學(xué)院則駕駛挖掘機(jī)寫毛筆字為游戲慶生,加速此次營銷聲量的擴(kuò)大。


不僅如此,B站特效UP主“神奇的老皮VFX”也根據(jù)此次合作制作了鬼畜視頻。細(xì)心觀察不難發(fā)現(xiàn),視頻中穿插的梗其實(shí)并不少,無論是開頭還原2014年“挖掘機(jī)哪家強(qiáng),中國山東找藍(lán)翔”的魔性廣告,還是因招生而成為藍(lán)翔新梗的“藍(lán)翔學(xué)姐”,亦或是畫面時常閃過的標(biāo)志性“挖掘機(jī)”,無需過多說明就能抓住玩家熟悉的梗點(diǎn)。
但你如果以為視頻只是無厘頭地玩梗,那就大錯特錯了。事實(shí)上,視頻在玩梗的基礎(chǔ)上融入了大量《QQ飛車手游》的元素,比如以一場飛車比賽作為開場,以及在還原藍(lán)翔廣告時植入兩人競賽的有趣畫面。另外,主角所駕駛的車輛,如經(jīng)典的神影A車、以及本次推出的挖掘機(jī)、阿斯達(dá)拉AKF-0,也呼應(yīng)了周年慶主題。
事實(shí)證明,把藍(lán)翔梗文化、鬼畜,以及游戲元素融合在一起的做法奏效了,并很快獲得了許多玩家正向的反饋。



有趣的是,8月份《QQ飛車手游》剛與蘭博基尼傳奇聯(lián)動,推出了頂級超跑。蘭博基尼傳奇與挖掘機(jī),都在用戶群中具備廣泛認(rèn)知。而在GameLook看來,對象愈發(fā)豐富、跨度加大,也反映出游戲聯(lián)動思路的不斷求新。即不斷抓住泛用戶群體最感興趣的話題和內(nèi)容創(chuàng)作,力求占領(lǐng)玩家話題高地。

如藍(lán)翔聯(lián)動內(nèi)容公布后,便有網(wǎng)友感慨“QQ飛車真是什么都能聯(lián)動”。而在TapTap、微博等社區(qū)中,“小橘子開挖掘機(jī)”“挖掘機(jī)技術(shù)哪家強(qiáng),QQ飛車找藍(lán)翔”等畫面感極強(qiáng)的趣味梗則激發(fā)了更多玩家共鳴。
從傳播角度來看,本次與藍(lán)翔的合作,一方面是通過游戲內(nèi)植入藍(lán)翔新車,把《QQ飛車手游》打造成最核心的內(nèi)容傳播場景;另一方面則是在游戲外創(chuàng)作周年慶玩梗內(nèi)容,更易博得年輕人歡迎,降低彼此溝通的隔閡。
更重要的是,這也是《QQ飛車手游》借助泛娛樂化內(nèi)容,溝通大眾玩家的又一次嘗試。基于讓人會心一笑的聯(lián)動內(nèi)容,嘗試在泛用戶間引發(fā)討論。在此基礎(chǔ)上,與藍(lán)翔這個梗點(diǎn)十足的品牌聯(lián)動,也有望激發(fā)玩家后續(xù)二創(chuàng)的欲望,進(jìn)一步反哺游戲用戶生態(tài)。
向著縱深探索,4歲QQ飛車手游的逆生長路徑
回顧此次周年慶活動,《QQ飛車手游》的聯(lián)動思路已不難看清——既深抓垂直領(lǐng)域,以撬動更深層的核心用戶,為游戲的生態(tài)筑穩(wěn)根基;同時也涉足泛用戶圈層,讓品牌不斷融入玩家生活的方方面面。
但在具體形式上,游戲卻沒有囿于聯(lián)動品牌的簡單植入,而是通過深入探索IP情感核心,強(qiáng)化聯(lián)動內(nèi)容的厚度。以接地氣的方式打通與用戶的情感鏈路,再借助KOL、二創(chuàng)等方式進(jìn)一步擴(kuò)大市場聲量。
一般情況下,垂向領(lǐng)域和泛用戶屬性本就不同。垂類用戶在內(nèi)容上講究小而精,泛用戶則更追求大而全,與前者先籠絡(luò)核心用戶、再通過核心用戶口碑出圈的方式大相徑庭。
反觀此次《QQ飛車手游》雙聯(lián)動的成功,不正反映其在該領(lǐng)域打法的新一輪升級。既能通過細(xì)分內(nèi)容hold住垂類用戶,又能借助線上線下內(nèi)容吸引泛用戶,其中的差異化內(nèi)容也創(chuàng)新了游戲的價值。
其實(shí)在GameLook印象中,游戲類似的創(chuàng)新突破近年來早有發(fā)生。如過往推出的和四川、貴州相關(guān)的多個“飛躍華夏”版本內(nèi)容,通過游戲內(nèi)外多維度的創(chuàng)新,將三星堆遺跡、大熊貓、黃果樹瀑布、中國天眼FAST等一系列中華大地上的自然和人文景觀,以數(shù)字形式復(fù)現(xiàn)至游戲當(dāng)中等等。

而這一系列動作背后的深意也不難猜測,在移動競速市場挑戰(zhàn)日益加劇的當(dāng)下,身處賽道頭部的QQ飛車不斷嘗試創(chuàng)新,在幫助自身游戲價值提升,從而更好地立足市場頭部的同時;試圖為競速市場尋求突破提供新的范例。
某種程度上來說,這或許是QQ飛車作為競速頭部產(chǎn)品,引領(lǐng)品類未來趨勢決心的體現(xiàn),也是其實(shí)現(xiàn)持續(xù)流行的一條鮮明路徑。
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