給大家科普一下臥龍娛樂后(2022已更新(今日/知乎)
原標題:2022年中國云游戲行業(yè)廠商——中國移動布局分析 圍繞云游戲行業(yè)進行技術布局
行業(yè)主要上市公司:(0700.HK);網(wǎng)易(NTES.O);(002624.SZ);(600588.SH)等
本文核心數(shù)據(jù):云游戲業(yè)務布局
1、中國云游戲行業(yè)競爭格局:中國移動隸屬第二梯隊
從行業(yè)競爭梯隊來看,騰訊和網(wǎng)易2021年云游戲平臺用戶使用率最高,在用戶規(guī)模上有著較為明顯的優(yōu)勢,其次三大運營商旗下的云游戲平臺憑借較大的用戶流量也獲得了較高的使用率,其中中國移動的云游戲平臺咪咕快游位列第二梯隊。TAPTAP、4399云游戲等平臺規(guī)模相對較小。
2、中國移動云游戲產(chǎn)品發(fā)展歷程及布局:研發(fā)超過4年
作為國家隊主力軍、沉浸式媒體先鋒隊,中國移動子公司——咪咕公司以“創(chuàng)全場景沉浸體驗生態(tài)的科技公司”為愿景,依托5G+算力網(wǎng)絡創(chuàng)新元宇宙應用場景,通過“內(nèi)容+科技+融合創(chuàng)新”,打造5G+云游戲等全新內(nèi)容體驗。2019年6月,中國移動正式推出5G云游戲平臺“咪咕快游”,打造跨“移動端、TV端、PC端、VR端”全產(chǎn)品矩陣,實現(xiàn)用戶云游戲體驗的全場景覆蓋。
從平臺功能上來看,咪咕快游云游戲平臺在移動端和PC端游戲數(shù)量上都有著廣泛布局,其中游戲的數(shù)量超過1100款,并且網(wǎng)絡延時體驗可以降低到20-50ms的水平:
3、中國移動游戲業(yè)務概況:月活數(shù)量過億
咪咕快游布局云游戲較早,成立中國第一個云原生游戲工作室,具有強勁的內(nèi)容聚合能力,聯(lián)合游戲廠商獲得超過1100款游戲授權,下游與近20家設備廠商達成合作,更具發(fā)展資源和優(yōu)勢,2022年咪咕快游月活數(shù)量突破1.2億人次。
4、中國移動云游戲發(fā)展規(guī)劃:圍繞云游戲行業(yè)進行技術布局
從企業(yè)云游戲發(fā)展規(guī)劃來看,咪咕快游將持續(xù)提升全端互聯(lián)的用戶體驗,依托自身用戶基數(shù)挖掘潛在訂閱客戶,并且圍繞產(chǎn)業(yè)鏈進行縱向布局:
更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、技術咨詢、IPO募投可研、IPO業(yè)務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。返回搜狐,查看更多
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