給大家科普一下奇億娛樂被18888(2022已更新(今日/知乎)
十一歲,對于一款游戲意味著什么?
向內(nèi)看,游戲新鮮感下降,老玩家們不再年輕;向外看,行業(yè)強敵環(huán)伺,更時髦、更吸睛、更有話題性的游戲?qū)映霾桓F。
為了召回老玩家,圈粉新玩家,在剛剛過去的十一周年慶,《穿越火線》(以下簡稱CF)做了一次突破以往營銷套路的嘗試:
將游戲里的虛擬角色“斯沃特”,還原成了現(xiàn)實生活中有血有肉的KOL。
這次,《穿越火線》是真穿越了。
/前期宣布斯沃特退役,打開傳播突破口/
斯沃特,CF里的初始角色,堪稱服役最久的老兵之一。很多人第一次玩CF,都會選擇斯沃特。對于許多玩家而言,斯沃特即代表自己。
“巨人城天亮了,運輸船也到岸了,金字塔也不再喧鬧了,這一戰(zhàn),守了十年,斯沃特請求退役。“
CF發(fā)現(xiàn),玩家們喜歡在網(wǎng)上引用這句話來表達對游戲的情感。于是順水推舟,以“斯沃特退役”為切入點,打開此次傳播的突破口。
在官宣斯沃特“退役”時,CF以斯沃特口吻,發(fā)布了一條深情款款的告別短片。
短片以斯沃特退役離開的視角,展現(xiàn)11年CF的經(jīng)典元素與場景,引發(fā)了不少玩家唏噓。
最后,斯沃特歷經(jīng)挫敗,終于打開了虛擬世界的大門,來到現(xiàn)實世界發(fā)出“兄弟歸隊”邀約的那一幕,更是觸發(fā)了不少玩家們的熱血。
短片表面講退役,實則是講再出發(fā)。
借“十年老兵,熱血依舊沸騰”的故事,向玩家們傳遞人生就是不停戰(zhàn)斗,不向現(xiàn)實妥協(xié)的信念,才是CF策劃“斯沃特退役”的真實目的。
有玩家看完短片后,如此評論:感覺心里有一戳似乎已熄滅的火苗,突然續(xù)上了火焰。
/中期造大事件,聚攏玩家目光/
作為在11周年被唯一拎出來,重新振奮玩家信念的游戲角色,CF對斯沃特寄予重任。
故而,在用“退役”為噱頭刷了一波情懷,打開傳播口后,CF緊接“斯沃特穿越到現(xiàn)實”的創(chuàng)意,通過打造系列事件,將游戲里的熱血虛擬角色,還原到現(xiàn)實生活中敢想敢做的KOL。
具體是如何做的?
首先,CF在官網(wǎng)上為斯沃特創(chuàng)建了個人空間,以他的名義更新Vlog、與玩家互動。
其次,CF從情懷、流量、獵奇三個角度出發(fā),讓真人斯沃特干了三件吸睛的大事。
第一件大事:攻占全國最大的網(wǎng)吧。
在玩家留言里,CF發(fā)現(xiàn)不少玩家提及“十分懷念過去打開網(wǎng)吧門,全是玩穿越火線的兄弟的日子“。因此,真人斯沃特做的第一件事,就是找到全國最大的網(wǎng)吧,將其改造成CF主題吧,然后,走上街頭邀請玩家來網(wǎng)吧暢玩CF,重溫當年百人打CF的青春熱血。
有玩家邀約嗎?戳視頻。
第二件大事:攻占游戲主播PDD直播間。
實現(xiàn)玩家們“網(wǎng)吧大戰(zhàn)CF”的夙愿后,真人斯沃特盯上了當前最熱門的游戲主播PDD。
在PDD直播時,斯沃特“突襲”PDD直播間,和PDD展開了一場實時搞笑互動。
通過這樣的方式,CF成功在游戲圈層里刷了一波存在感,輻射到了更多潛在玩家。
第三件大事:攻占全國最大的沙漠。
第三件大事,是斯沃特帶著CF玩家們來到全國最大的沙漠,一起體驗真人CF。此外,順便在此舉辦了一場國內(nèi)首場沙漠電競比賽。
/后期以周年盛典,點燃玩家激情/
8月3日,此次整合營銷的落點-穿越火線十一周年慶盛典在上海世博中心舉行。
在現(xiàn)場布置上,CF將斯沃特這一元素融合到現(xiàn)場的各個環(huán)節(jié),還積極營造豐富的沉浸式體驗區(qū),讓玩家身臨其境體驗游戲里的快感。
在內(nèi)容環(huán)節(jié),CF也做足了玩家期待。
比如2019年穿越火線職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽就在此次慶典打響,還公布了CF雙端全新版本計劃,迎接一個全新可能的火線世界。
復(fù)盤CF這場十一周年的營銷,可以清楚看到,它的傳播策略其實是分三步走:
首先,從玩家對游戲的情感出發(fā),以“斯沃特退役”這一充滿噱頭又富有情感的事件,打開傳播局面,為后面真人斯沃特出場做鋪墊;
然后,將斯沃特帶入現(xiàn)實,以vlog紀錄挑戰(zhàn)不可能的任務(wù)的方式,讓斯沃特的人設(shè)變得具體真實的同時,持續(xù)吸引玩家的注意力。
最后,用11周年慶典重燃玩家激情。
通過這套環(huán)環(huán)相扣的打法,一方面,讓玩家們通過斯沃特這一具象化角色,代入自己的情感,想起游戲里沖鋒陷陣,一往無前的自己。
另一方面,為11周年慶典攢足了熱度和關(guān)注度,讓更多玩家看到了一個依然熱血的CF。
/總結(jié)/
知乎上有一個問題:《穿越火線》已經(jīng)沒落了嗎?其中有條高贊答案挺有意思的:三大錯覺,LOL涼了,CF死了,DNF黃了。
這個答案道出了CF們的生存現(xiàn)狀:雖然仍活得好,但比起過去的高光時刻,存在感削弱了許多,容易讓人誤以為“品牌不行了”。
因此,對于像CF這樣的老眾品牌,如何重燃玩家激情,是首當其沖面臨的問題。
在這次11周年慶中,CF發(fā)現(xiàn),在所有的角色里,斯沃特是最能代表CF玩家們的角色。
如果用斯沃特去與玩家溝通,可以實現(xiàn)廣泛的情感共鳴。而一個人與另一個人溝通的最好方式, 是面對面溝通。因此,CF讓斯沃特變成真人,來到現(xiàn)實生活,與玩家發(fā)生真實互動。
在B站、快手等社交網(wǎng)站,當網(wǎng)友看到“斯沃特退役”的消息,紛紛刷起”老兵報道“的彈幕。
有不少玩家,還專門跑到斯沃特的個人vlog空間互動,表達自己對游戲的感情,斯沃特也以“特哥”自稱與玩家進行互動。
在以往的游戲營銷里,游戲廠商常以真人cos游戲角色的方式,與玩家溝通互動,但這類cos一般只停留在cos外觀上,很少有廠商會深入去cos游戲角色的情感、性格和喜好。
而CF的營銷卻頗有想法,它既cos了斯沃特的外形,而且還cos斯沃特游戲里的人設(shè),將其還原成現(xiàn)實生活中有血有肉的KOL。
因此,CF這場有突破價值的十一周年營銷,其意義可以從二個視角來看待:
對于游戲行業(yè)來說,將游戲角色帶入現(xiàn)實,豐富人設(shè),通過系列事件打造人氣KOL的創(chuàng)新思路,不啻為一種新的游戲營銷思路。
每款游戲都有自己的熱門角色,找到它,讓它成為品牌與玩家溝通的“中間人”。
對于品牌自身來講,經(jīng)此一役,在喚起新老玩家對過往青春和游戲懷念的同時,也重燃了他們對CF的期待:下一個十年,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
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