給大家科普一下富聯(lián)娛樂元歌(2022已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:TGA提名公布:戰(zhàn)神、老頭環(huán)提名領(lǐng)跑,《原神》第三次入圍
諸神黃昏?
文/劉宇榮
北京時(shí)間今天(11月14日)凌晨1點(diǎn),年度游戲大獎(jiǎng)The Game Awards主辦方在推特等多個(gè)社交媒體平臺(tái)上線冒泡,在直播中公布了今年各獎(jiǎng)項(xiàng)的入圍游戲名單。
TGA 2022共設(shè)置了32個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),提名名單由一百多家游戲媒體,以及負(fù)責(zé)部分獎(jiǎng)項(xiàng)(如無障礙創(chuàng)新、電競(jìng)相關(guān))的專業(yè)陪審團(tuán)共同投票產(chǎn)生。提名范圍包括2021年11月20日至2022年11月18日之間發(fā)布的游戲產(chǎn)品。每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)產(chǎn)生5名候選者(出現(xiàn)平票則最多產(chǎn)生6名)。最終得票分?jǐn)?shù)則由90%的媒體投票和10%的公眾投票組成。經(jīng)過近一個(gè)月的公眾投票,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于北京時(shí)間12月9日上午9點(diǎn)在頒獎(jiǎng)典禮現(xiàn)場(chǎng)公布。
作為每年一度的“游戲奧斯卡”,TGA的最大看點(diǎn)仍是最佳年度游戲的爭(zhēng)奪。最佳年度游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈與否,也會(huì)在很大程度上影響玩家對(duì)于TGA的關(guān)注程度。在文末,葡萄君也列出了完整的提名名單。
01
最佳年度游戲,花落誰家?
今年,TGA最佳年度游戲的角逐呈現(xiàn)出“諸侯割據(jù)”的新局面,除了日本和美國(guó)游戲公司推出的3A大作,來自法國(guó)的兩款獨(dú)立游戲佳作也走上前臺(tái)。
“最佳年度游戲”提名
在《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》和《地平線2:西之絕境》背后,圣莫妮卡工作室總部位于美國(guó)西海岸洛杉磯,而游擊隊(duì)工作室總部位于荷蘭首都阿姆斯特丹,但是它們都屬于索尼旗下第一方游戲工作室,這兩款游戲代表了迄今為止游戲研發(fā)工業(yè)化水平的標(biāo)桿。
相映成趣的,是由宮崎英高和高橋哲哉分別領(lǐng)銜的《艾爾登法環(huán)》和《異度神劍3》。兩位來自日本的“明星”制作人以他們的世界觀或方法論,為游戲帶來了很高的辨識(shí)度和話題度。今年3月,葡萄君深挖12年7部作品,總結(jié)了《艾爾登法環(huán)》制作人宮崎英高鑄就“神壇”的秘密 ?!懂惗壬駝?》發(fā)售日后第三天,葡萄君在“xb3”初見體驗(yàn) 后,也給出了非常高的評(píng)價(jià)。
同時(shí)入圍最佳年度游戲的,還有《迷失》和《瘟疫傳說:安魂曲》,它們背后則是兩家法國(guó)游戲公司,分別是獨(dú)立游戲工作室BlueTwelve,以及與微軟合作緊密的游戲公司Asobo。
《迷失》或許是今年最佳年度游戲入圍選手中最令人驚喜的面孔。有人說它不配,有人說它肯定是湊數(shù),但其實(shí)這款游戲一直在“暗中發(fā)力”,今年7月一度登頂Steam全球熱銷榜 。后來,BlueTwelve的開發(fā)者還在虛幻引擎社區(qū)分享了“28人和2只貓”的幕后故事。這款“小而美”的獨(dú)立游戲今年獲得了包括最佳年度游戲在內(nèi)的6項(xiàng)提名。其中,還包括最佳游戲指導(dǎo)和最佳藝術(shù)指導(dǎo)2個(gè)技術(shù)類(Game Production Category)獎(jiǎng)項(xiàng)。
但是以最直觀的提名數(shù)量來看,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》才是最接近最佳年度游戲大獎(jiǎng)的競(jìng)爭(zhēng)者。其中,前者攬下10項(xiàng)提名(含7個(gè)技術(shù)類獎(jiǎng)項(xiàng))領(lǐng)跑入圍名單,后者則以7項(xiàng)提名(含5個(gè)技術(shù)類獎(jiǎng)項(xiàng))緊隨其后。
02
其他賽道,誰在領(lǐng)跑?
中國(guó)游戲公司也沒有缺席這次頒獎(jiǎng)典禮。事實(shí)上,在TGA 2022“最佳移動(dòng)游戲“的提名名單里,每一款游戲都能看到中國(guó)游戲公司的影子,包括兩款國(guó)產(chǎn)手游《原神》 和《幻塔》 、兩款由國(guó)內(nèi)游戲工作室與國(guó)外游戲公司聯(lián)合開發(fā)的《Apex英雄手游》 和《暗黑破壞神:不朽》 ,以及一款由網(wǎng)易投資、字節(jié)代理發(fā)行的《Marvel Snap》 。
值得多提一嘴的是,除了代理發(fā)行 的 國(guó)際版《幻塔》 ,在2021年底剛成立的騰訊子公司Level Infinite代理發(fā)行的首批新游中,也包括入圍今年TGA技術(shù)類獎(jiǎng)項(xiàng)中最佳配樂/音樂的《重金屬:地獄歌手》。
“最佳移動(dòng)游戲”提名
而在“最佳家庭游戲”這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)上,任天堂的霸主地位像極了迪士尼在奧斯卡上對(duì)最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片的統(tǒng)治力,今年也不例外。任天堂旗下第一方工作室開發(fā)的三款游戲,《斯普拉遁3》《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》,都是提名作品中最有力的競(jìng)爭(zhēng)者。其中《斯普拉遁3》已經(jīng)成為有史以來賣的最快的Switch游戲 ,而《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》也在發(fā)售后一周內(nèi),以任天堂式“換皮” 的游戲設(shè)計(jì)功力折服了我們。
“最佳家庭游戲”提名
在“最佳角色扮演游戲”和“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”這兩個(gè)強(qiáng)手如云的提名名單中,有許多老朋友,也有新面孔?!秾毧蓧?mèng)傳說:阿爾宙斯》入圍今年的最佳角色扮演游戲稱得上眾望所歸,葡萄君也有撰文分析阿爾宙斯的表現(xiàn)為什么超出了我們的預(yù)期 ;而畫風(fēng)并不惹眼的《丘尼卡傳說(Tunic)》,以獨(dú)立新游的身份入圍最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲提名,在葡萄君看來,也有其獨(dú)到的“魂like+塞爾達(dá)”另類解法 。
“最佳角色扮演游戲” 提名
“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”提名
在“最佳動(dòng)作游戲”這個(gè)硬核游戲品類下被提名的《師父SIFU》和《霓虹白客》,同時(shí)也入圍了今年的“最佳獨(dú)立游戲”。《師父SIFU》是一款非常純粹的“動(dòng)作游戲”,這款游戲出自法國(guó)的一個(gè)小團(tuán)隊(duì) ,卻在武打題材上用“中國(guó)功夫”征服了玩家。而《霓虹白客》或許更難用純粹的動(dòng)作游戲來定義,葡萄君也注意到了這款發(fā)售日100%好評(píng)的超級(jí)黑馬 ;在我們看來,這款游戲或許有潛力成為”國(guó)內(nèi)手游的新方向“ 。
“最佳動(dòng)作游戲”提名
在其他品類,像《維多利亞》《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《NBK 2K》《FIFA》《COD》《守望先鋒》這些玩家非常眼熟的名字,也再次出現(xiàn)在今年的提名名單上?!妒赝蠕h2》或許是最有代表性的一款作品,作為2016年的最佳年度游戲大獎(jiǎng)得主,如今守望先鋒“歸來”的表現(xiàn)卻讓人愛恨交加 。但《維多利亞3》的入圍,也說明了這些“陳年佳釀”仍然頗有市場(chǎng):盡管這款P社新作發(fā)售后Steam上的評(píng)價(jià)”褒貶不一“,但玩家“在市場(chǎng)上還是找不到代替品 “。
03
TGA第九年,該怎么看?
說了這么多TGA 2022提名候選者的情況,最終獎(jiǎng)項(xiàng)歸屬如何仍是一個(gè)未知數(shù)。TGA的投票規(guī)則決定了這是一場(chǎng)公眾參與的“游戲”。這些年來為了不斷提高曝光度,TGA也在獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置上努力讓頒獎(jiǎng)變得更有看點(diǎn)。
2018年設(shè)立的“最具影響力游戲”,是為了表彰具有深刻社會(huì)意義而發(fā)人深省的游戲。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在今年還受到了游戲媒體Kotaku特約撰稿人的批評(píng),作者認(rèn)為“最具影響力游戲”的視野局限于獨(dú)立游戲并不能真正反映游戲的“影響力”,也削弱了這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的意義?;蛟S影響力這一維度需要被整合到“最佳年度游戲”的總體評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中。
2019年設(shè)立的“玩家之聲”則完全由玩家票數(shù)決定大獎(jiǎng)的歸屬,在TGA 2020上還曾因?yàn)椤秾?duì)馬島之鬼》決戰(zhàn)《最后生還者2》而充滿了硝煙味。
2020年設(shè)立的“最佳無障礙創(chuàng)新”,讓玩家能通過該獎(jiǎng)項(xiàng)更直觀感受到游戲公司為履行社會(huì)責(zé)任和發(fā)揮游戲的社會(huì)影響力作出的積極努力。
于是TGA的銳意求變,再次體現(xiàn)在今年增設(shè)的“最佳游戲改編作品”。該獎(jiǎng)項(xiàng)包括了《神秘海域》和《刺猬索尼克2》,這兩部電影以超4億美元票房的成績(jī),雙雙闖入游戲改編電影歷史票房前五的;另一邊,則是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》和《賽博朋克2077:邊緣行者》,這兩部在今年首尾呼應(yīng)、先后出圈的游戲改編動(dòng)畫;最后一個(gè)提名同樣由游戲改編動(dòng)畫《茶杯頭大冒險(xiǎn)》獲得,這部動(dòng)畫還原了游戲開發(fā)者所致敬的復(fù)古賽璐璐畫風(fēng),但這款“套娃”之作在國(guó)內(nèi)外口碑都相對(duì)平庸。
以下是完整提名名單(譯名參考官方網(wǎng)站,排名不分先后):
最佳年度游戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《迷失》
《異度神劍3》
最受期待游戲
《星空》
《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》
《生化危機(jī)4重制版》
《霍格沃茲:遺產(chǎn)》
《最終幻想16》
最佳獨(dú)立游戲
《師父SIFU》
《丘尼卡傳說》
《迷失》
《霓虹白客》
《咩咩啟示錄》
最佳動(dòng)作游戲
《獵天使魔女3》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》
《師父SIFU》
《霓虹白客》
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《丘尼卡傳說》
《迷失》
《地平線:西之絕境》
《瘟疫傳說:安魂曲》
最佳角色扮演游戲
《異度神劍3》
《三角戰(zhàn)略》
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》
《時(shí)空勇士》
《艾爾登法環(huán)》
最佳格斗游戲
《師父SIFU》
《華納大亂斗》
《拳皇XV》
《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版》
《地下城與勇士:決斗》
最佳家庭游戲
《斯普拉遁3》
《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》
《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》
《樂高星戰(zhàn):天行者傳奇》
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》
最佳模擬/策略游戲
《維多利亞3》
《雙點(diǎn)校園》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》
《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》
《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》
最佳體育/競(jìng)速游戲
《NBA 2K23》
《奧力奧力世界》
《浪漫跑車旅7》
《FIFA 23》
《F1 22》
最佳多人游戲
《守望先鋒2》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》
《斯普拉遁3》
《華納大亂斗》
最佳移動(dòng)游戲
《Apex英雄手游》
《暗黑破壞神不朽》
《原神》
《Marvel Snap》
《幻塔》
最佳VR/AR游戲
《紅色物質(zhì)2》
《小老鼠莫斯2》
《BONELAB》
《太空狼人殺VR》
《隕落之后》
最佳無障礙創(chuàng)新
《采石場(chǎng)驚魂》
《最后生還者重制版》
《重返猴島》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《日落黃昏時(shí)》
最佳獨(dú)立處女作
《吸血鬼幸存者》
《丘尼卡傳說》
《迷失》
《諾科》
《霓虹白客》
最具影響力游戲
《少年異星殖民者》
《后見之明Hindsight》
《終端:滅絕永恒》
《公民沉睡者》
《日落黃昏時(shí)》
《藍(lán)色回憶錄》
最佳游戲改編作品
《賽博朋克:邊緣行者》
《神秘海域》
《刺猬索尼克2》
《茶杯頭大冒險(xiǎn)》
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》
最佳游戲指導(dǎo)
《迷失》
《不朽》
《地平線:西之絕境》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《艾爾登法環(huán)》
最佳敘事游戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《不朽》
《地平線:西之絕境》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《艾爾登法環(huán)》
最佳藝術(shù)指導(dǎo)
《迷失》
《蔑視Scorn》
《地平線:西之絕境》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《艾爾登法環(huán)》
最佳配樂/音樂
《異度神劍3》
《重金屬:地獄歌手》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《艾爾登法環(huán)》
《瘟疫傳說:安魂曲》
最佳音效設(shè)計(jì)
《地平線:西之絕境》
《跑車?yán)寺?》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《艾爾登法環(huán)》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
年度內(nèi)容創(chuàng)作者
Karl Jacobs
Ludwig
Nibellion
NOBRU
QTCinderella
最佳表演
Sunny Suljic(阿特柔斯《戰(zhàn)神:諸神黃昏》)
Manon Gage(Marissa Marcel《不朽》)
Christopher Judge(奎托斯《戰(zhàn)神:諸神黃昏》)
Charlotte McBurrney(艾米西亞《瘟疫傳說:安魂曲》)
Ashly Burch(埃洛伊《地平線:西之絕境》)
最佳社區(qū)支持
《無人深空》
《堡壘之夜》
《最終幻想14》
《命運(yùn)2》
《Apex英雄》
最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)
《Apex英雄》
《原神》
《堡壘之夜》
《最終幻想14》
《命運(yùn)2》
最佳電競(jìng)游戲
《CS:GO》
《火箭聯(lián)盟》
《Valorant》
《DOTA2》
《英雄聯(lián)盟》
最佳電競(jìng)選手
Faker(《英雄聯(lián)盟》)
Chovy(《英雄聯(lián)盟》)
karrigan(《CS:GO》)
s1mple(《CS:GO》)
Yay(《Valorant》)
最佳電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)
DarkZero Esports(《Apex英雄》)
FaZe Clan(《CS:GO》)
Gen.G(《英雄聯(lián)盟》)
LA Thieves(《COD》)
LOUD(《Valorant》)
最佳電競(jìng)教練
B1ad3(《CS:GO》)
bzkA(《Valorant》)
d00mbr0s(《Valorant》)
RobbaN(《CS:GO》)
Score(《英雄聯(lián)盟》)
最佳電競(jìng)賽事
EVO 2022
2022英雄聯(lián)盟全球總決賽
PGL Major Antwerp 2022
The 2022 Mid-Season Invitational
Valorant Champions 2022
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
推薦閱讀
米哈游人設(shè) | 看懂拳頭 | 心動(dòng)這一年
2022求職難 | 專訪戰(zhàn)爭(zhēng)2061 | AI作畫
絕區(qū)零 | 燕云十六聲 | 原神3.0
點(diǎn)擊下方公眾號(hào)名片,獲取游戲行業(yè)更多信息返回搜狐,查看更多
責(zé)任編輯:
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。