給大家科普一下玩家時代平臺老板(2022已更新(今日/知乎)
加入我們一起玩

支持單位
“直播+云游戲”的融合體驗好玩在哪里?
自2019年5G元年以來,游戲行業(yè)就開始流傳著一種說法,“5G云游戲?qū)㈩嵏灿螒蚪纭?。另?jù)分析機(jī)構(gòu)統(tǒng)計,2019年全球云游戲市場只有3.06億美元,而到了2024年,該市場將以59%的年復(fù)合增長率升至31.07億美元,當(dāng)中最大的促進(jìn)因素就是5G。
究竟5G這道“天雷”,勾動云游戲的地火,將會產(chǎn)生何種爆炸性的化學(xué)反應(yīng)呢?所謂“顛覆”,又顛覆了誰?最重要的是,云游戲玩家,能否獲得比原生客戶端游戲更好的體驗?zāi)?
日前,已與斗魚達(dá)成合并協(xié)議的游戲直播巨頭虎牙公司,宣布旗下YOWA云游戲平臺結(jié)束為期4個月的用戶內(nèi)測并正式上線,人們現(xiàn)在可以通過YOWA用手機(jī)暢玩電腦游戲,用低配電腦也可以玩市面上最新最熱的3A大作。
■新快報記者 鄭志輝
“直播+云游戲”的相互協(xié)同
在過去一年間,直播平臺進(jìn)軍云游戲似乎已成為行業(yè)“風(fēng)潮”,無論是短視頻為主的快手、抖音,還是以游戲直播出身的虎牙、斗魚,都擁有云游戲的產(chǎn)品,各家敲的是個怎樣的算盤呢?
虎牙YOWA云游戲項目負(fù)責(zé)人王辰宇對記者表示,YOWA在項目創(chuàng)立初期,已經(jīng)考慮到與直播平臺結(jié)合,相互協(xié)同帶動。利用這套虎牙自研的云游戲技術(shù),虎牙直播能夠大幅拉近主播與用戶的距離,讓雙方實現(xiàn)類似于“坐在一起玩”的游戲體驗。
實際上,在這方面虎牙已經(jīng)走在了行業(yè)前列。目前虎牙已完成了主播與用戶一起玩游戲功能的開發(fā),將隨著虎牙直播新版更新推出。“利用云游戲的能力,觀眾和主播也可以形成更強(qiáng)的互動,借此直播平臺也能夠幫助游戲提升發(fā)行效率,甚至聯(lián)合CP推出專屬定制游戲。”王辰宇說。
而和運(yùn)營商、游戲平臺等其他賽道切入的玩家相比,王辰宇表示,虎牙是基于在用戶、技術(shù)、運(yùn)營方面的優(yōu)勢切入云游戲賽道。目前云游戲最大的優(yōu)勢是一鍵即玩、無需下載,潛在用戶與虎牙直播平臺用戶高度重合。在商業(yè)模式、技術(shù)積累上虎牙都展現(xiàn)出與云游戲高度的“適配性”。在內(nèi)容方面,虎牙與不少游戲大廠有良好的合作基礎(chǔ)。虎牙云游戲平臺采用自研技術(shù),在產(chǎn)品功能開發(fā)、游戲定制化設(shè)計及成本等方面均積累了先發(fā)優(yōu)勢。
云游戲應(yīng)有更好、更新體驗
游戲“云化”的最大賣點(diǎn),首先是降低了用戶玩游戲的玩家門檻,在體驗不輸客戶端的基礎(chǔ)上,有機(jī)會創(chuàng)制出一些全新的玩法,或者創(chuàng)新的體驗。在這方面,YOWA的表現(xiàn)最為玩家們所關(guān)注。
王辰宇介紹說,在YOWA移動客戶端上,通過多項虎牙自研的技術(shù)創(chuàng)新,用戶已經(jīng)可以流暢試玩以往在電腦上才可以流暢運(yùn)行的3A大作,并獲得不錯的體驗。
與市面上僅完成了從端游向手機(jī)簡單遷移的云游戲產(chǎn)品相比,YOWA的一大突破在于將端游操作手游化。例如當(dāng)用戶處于游戲菜單中時,操作方法會自動設(shè)置為“點(diǎn)哪是哪”的手機(jī)原生模式;而在游戲過程中,又會自動轉(zhuǎn)變?yōu)樗璧幕蟛僮鞣绞?。其背后的技術(shù)實現(xiàn)邏輯是通過識別游戲中的各種場景,智能匹配適用的操作方式、方案,保證了上佳的游戲體驗——該技術(shù)業(yè)已提交專利申請。
另一項已提交專利申請的技術(shù)是個性化鼠標(biāo)操作方案。虎牙將手機(jī)電腦的操作方式深度結(jié)合,將鼠標(biāo)的不同操作分別對應(yīng)手機(jī)的滑動、點(diǎn)擊、長按,確保用戶在移動端獲得符合習(xí)慣的鼠標(biāo)體驗。同時,針對鍵盤按鍵,又匹配了按鍵鎖定以及按下可移動的操作方式,實現(xiàn)了如《和平精英》中邊開槍邊瞄準(zhǔn)的操作體驗。
真的要顛覆游戲行業(yè)嗎?
虎牙表示,目前YOWA平臺是一款免費(fèi)產(chǎn)品,為用戶提供了100多款當(dāng)下熱門游戲,只要玩家在自己的賬號上購買過相關(guān)的產(chǎn)品即可通過云游戲平臺直接登錄。
有參與測試的用戶反映,在實際體驗方面,YOWA表現(xiàn)還算不錯,在優(yōu)質(zhì)4G網(wǎng)絡(luò)、WIFI或者5G情況下,游戲延遲保持在60~70ms的水平,玩家體驗不會受到太大影響。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的不斷優(yōu)化,云游戲的表現(xiàn)還能更進(jìn)一步。
游戲“云化”讓云服務(wù)廠商在游戲產(chǎn)業(yè)鏈條中搶占了部分過去沒有的話語權(quán),不過,虎牙并沒有直接喊出“顛覆”口號,更多的是“改變”。
虎牙總經(jīng)理劉建強(qiáng)說:“以技術(shù)驅(qū)動娛樂,YOWA云游戲?qū)⑴c虎牙直播深度融合,探索更多的可能性。在未來,直播不僅能看能玩。同時,云游戲不僅讓用戶享受到游戲的樂趣,而且改變了傳統(tǒng)的游戲分發(fā)方式,進(jìn)一步擴(kuò)大游戲廠商的游戲分發(fā)渠道?!?/p>
虎牙相信,隨著云游戲行業(yè)縱深發(fā)展和技術(shù)成熟度的提升,越來越多的用戶將深化對云游戲的認(rèn)知和接受度,在未來,“玩游戲、就上云”將成為大勢所趨。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。