給大家科普一下火星娛樂靠譜嗎(2022已更新(今日/知乎)
2019.9.7更新
距離我回答這個(gè)問題已經(jīng)差不多過去了5個(gè)賽季了
期間有很多地圖更新及技巧打法的更新~
所以呢今天就重新整理一下該回答
希望能幫助到更多的小伙伴兒們玩兒好qq飛車道具賽!
不算大佬~有問題請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指出,歡迎批評(píng)~
利益相關(guān):S8賽季2906分全國(guó)114名,S9賽季千分90+勝率,S12賽季初第一周最高全國(guó)34名
答主性別女,位置常在領(lǐng)跑補(bǔ)位,輔助打得一般但是也算是會(huì)點(diǎn)兒(笑)
現(xiàn)在娛樂為主,不剛排位啦






正文開始:

簡(jiǎn)而言之
道具賽基本上就是兩種打法:慢節(jié)奏攢攻擊,快節(jié)奏拉距離
慢節(jié)奏適用于偷雞圖(也就是我們說的簡(jiǎn)單圖,沒有什么難點(diǎn),路寬且平坦,誰(shuí)都會(huì)跑那種圖,如:玫瑰之戀、馬達(dá)加斯加、希臘神殿、我們戀愛吧、沉睡森林、情迷愛情海等等)當(dāng)然,如果被對(duì)方拉距離,千萬(wàn)不能再留攻擊道具!
快節(jié)奏則適用于抓地圖(如:香波島、龍門新春、月光之城、桃源劍閣、繁華巴比倫、電音夢(mèng)工廠、零號(hào)試驗(yàn)場(chǎng)等)
當(dāng)然以上分類僅適用于:本該屬于該分段的人在該分段排位,如果是高手打低分局,每一把都可以搞快節(jié)奏,gkdgkd。到了高分局,簡(jiǎn)單圖依然可以打快節(jié)奏。
首先,提升一個(gè)人道具水平的關(guān)鍵,「抓地」和「意識(shí)」。抓地這個(gè)東西,只能靠自己去練習(xí),科普一下「抓地」:不放氮?dú)馀軋D?,F(xiàn)在雙區(qū)各大車隊(duì)都有自己的考核標(biāo)準(zhǔn),每個(gè)圖都有達(dá)標(biāo)的時(shí)間,這個(gè)各大車隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在資料里都有放無(wú)寵A車抓地考核圖,可供參考。
作為一名“合格”的道具選手,抓地需要會(huì)哪些呢?斷位漂移、甩尾漂移、快速出彎、側(cè)身(雙吃)就不用說了吧!想打稍微高點(diǎn)兒的分,需要掌握的:側(cè)身(單噴)、進(jìn)階、小飄雙噴、彈射甩尾、氮?dú)庋永m(xù)……
上述的這些技巧,包括抓地跑法之類,在B站都可以搜索到各種教程,在這里不再贅述~
各類道具的具體使用
1. 飛碟
1)跳臺(tái)飛躍點(diǎn)
2)終點(diǎn)前扔飛碟反殺,故意讓對(duì)面給他扣飛碟這種。
注意:如果拉對(duì)面距離很遠(yuǎn)就把飛碟空了或者最多留一個(gè),多撿攻擊交給后面的一拖三硬錘就好了。如果被對(duì)面拉很遠(yuǎn),飛碟撿到就扣直到與敵方距離在可控范圍內(nèi)。
被對(duì)方扣飛碟:飛躍點(diǎn)被扣飛碟,推薦趕緊復(fù)位,復(fù)到之前位置等飛碟效果消失再過一次。如果只是平地被扣飛碟建議斷位雙噴或側(cè)身單噴。
秒解飛碟是一門藝術(shù),建議解飛碟放在中間的人手里,因?yàn)楹竺娴娜吮鹊谝粫?huì)早看到飛碟扔出去的跡象!然后你就做好準(zhǔn)備,注意盯著第一的名字旁邊一旦出現(xiàn)飛碟標(biāo)志,直接按下解飛碟!非極限情況最好不要預(yù)判解飛碟,容易空解或者把隊(duì)友空扔的飛碟誤認(rèn)為成敵方的飛碟。

下面這視頻是對(duì)面打的我,飛碟這個(gè)點(diǎn)卡的就非常好。
2.墨汁:
1)配合雷、導(dǎo)彈、酷比攻擊道具來使用,用于破防,先攻擊后墨汁,具體間隔時(shí)間需要多練習(xí),大概0.5秒-1秒左右,導(dǎo)彈的話則需要看距離是快炮還是遠(yuǎn)炮。還有一個(gè)可以歸類為破防的就是對(duì)面自爆+天使可以用墨汁打掉他們的天使。
防騙:盾or天使不要立馬開,稍微晚點(diǎn)等墨汁下來了再開,如果對(duì)面丟的時(shí)間卡的不那么好,一般是能防住的~
2)擋視野:在易失誤的近道口前使用或者配合風(fēng)使用,配著風(fēng)那就是俗話說的“一臉懵逼往前沖”(哈哈哈)
3)減速:墨汁有著減小加速度的功能,在大跳臺(tái)、大飛越點(diǎn)、敵方使用磁鐵時(shí)都可以起到非常明顯的減速作用,比如情迷愛情海大跳臺(tái)、廣寒仙境大跳臺(tái)。使磁鐵減速比較常見的地方就是那些無(wú)障礙的長(zhǎng)直道。到了高分局,大跳臺(tái)丟墨可能會(huì)被天使防掉,所以如果道具合適,不卡道具的話可以考慮墨汁雙扣。
3.自爆(自毀):
1.空爆:到達(dá)飛躍點(diǎn)前一段距離使用,飛躍后自爆圈會(huì)留在地面,不會(huì)被自爆傷到。各大跳臺(tái)都可以使用,就不一一贅述了。
2.連自爆:有多個(gè)自爆時(shí),在前一個(gè)自爆還未炸開時(shí)再次使用第二個(gè)自爆,可以解決自爆太多無(wú)法解決卡道具的問題。
3.雙剎接氮?dú)猓涸谧员磳⒔Y(jié)束時(shí)期,快速輕點(diǎn)兩下剎車并銜接氮?dú)?,?huì)使自爆效果消失。(當(dāng)然也可以騙對(duì)方天使)
適用人群:輔助用來拖對(duì)面的人;領(lǐng)跑用來加速(當(dāng)然領(lǐng)跑你得保證這個(gè)自爆不傷到自己,沖線用當(dāng)然也可以)。
4.風(fēng):
常打輔助位的最好要記住幾個(gè)致命風(fēng)點(diǎn),琢磨風(fēng)點(diǎn)可以在實(shí)戰(zhàn)中積累,在訓(xùn)練場(chǎng)練,也可以去貼吧里搜索一些風(fēng)點(diǎn)分享貼。當(dāng)然了,記不住太多,如何在實(shí)戰(zhàn)中臨時(shí)判斷你的風(fēng)會(huì)在哪里刮起呢?看小地圖,一般風(fēng)會(huì)在你小地圖直線距離末端的位置刮起,一般由輔助位復(fù)位or剎車釋放。如果敵方正巧在后面,可以直接風(fēng)對(duì)面的,如果情況沒這么樂觀也可以風(fēng)+天使過濾掉對(duì)手。
越到了高分局呢,大家都很精明,有人看到你復(fù)位剎車會(huì)引起警惕,所以你甚至可以一頭扎進(jìn)墻假裝網(wǎng)絡(luò)不太好來丟,哈哈哈,適用于操作比較6的玩家。
關(guān)于躲風(fēng):養(yǎng)成靠邊貼邊走的良好習(xí)慣,三排連麥玩家如果輔助要放風(fēng),或者后面有人注意到有敵方剎車復(fù)位,一定要提醒前面的領(lǐng)跑小心。如果是爆頭風(fēng)開防御,只要能拐開的話就不要浪費(fèi)防御道具了,個(gè)人覺得卡的嚴(yán)絲合縫的那種風(fēng),實(shí)在沒有防御,復(fù)位等不如直接撞上去快(因?yàn)槟阍谀堑鹊臅r(shí)候突然后面來個(gè)人給你頂風(fēng)上了,就血虧了)。
5.吸鐵石:
平坦寬敞的直道吸鐵石可以很快上去,吸鐵反超或吸鐵+氮?dú)夥闯趯?shí)戰(zhàn)中非常常見,比如情迷愛情海、冰雪企鵝島這種圖。如果是終點(diǎn)前雙領(lǐng)跑+敵方1人吸鐵,被吸的人可以選擇立馬復(fù)位剎車來使對(duì)面反吸,防止對(duì)面偷雞。
我是比較建議三排+連麥,連麥可以極大程度的解決輔助扔風(fēng)、烏龜金身、終點(diǎn)前博弈、傳道具時(shí)卡隊(duì)友道具等等一些列疑難雜癥。
三人建議標(biāo)配是領(lǐng)跑+補(bǔ)位+輔助(領(lǐng)跑補(bǔ)位這兩個(gè)角色是根據(jù)情況互換的)。最好的寵物配置是2龜+1狐貍/彩虹獨(dú)角獸,這里獨(dú)角獸比較適合打快節(jié)奏,這個(gè)鉆石寵蠻迷的,有時(shí)候開局四連觸發(fā)直接變無(wú)寵…當(dāng)然沒有這些又不是不能贏,只是非龜比較耗防御,非狐貍/彩虹獨(dú)角獸攻擊量會(huì)少。
關(guān)于兩位領(lǐng)跑:補(bǔ)位被打,能救一定要救!補(bǔ)位可以使用部分氮?dú)?,如果補(bǔ)位落下,輔助最好給補(bǔ)位分點(diǎn)吸鐵石之類。補(bǔ)位這個(gè)角色其實(shí)很慘的,待在領(lǐng)跑身后抗了多數(shù)的攻擊,關(guān)鍵時(shí)刻還要頂上去補(bǔ)。
關(guān)于輔助位:雙吃率一定要保證(領(lǐng)跑不要秒傳道具,這個(gè)開麥的話基本可以溝通好,輔助需要傳的時(shí)候說一聲);風(fēng)要放好,這點(diǎn)很重要;先拿單體攻擊試探對(duì)面防御,再劈雷之類的套路;被打盡量別防,領(lǐng)跑補(bǔ)位基本不需要給輔助傳盾開天使;如果拖的明白可以把對(duì)面玩的心態(tài)崩掉。
下面再講一下幾個(gè)黑科技吧
幾個(gè)神奇的復(fù)位點(diǎn):1.龍門新春小斷橋,若不小心掉下去的話,在加速帶正下方復(fù)位即可回到橋上。
2.冰火之都最后的橋上近道,飛一半復(fù)位會(huì)有一個(gè)落地噴,第二次飛的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)小噴有大概率能上橋。
3.沉睡森林倒車復(fù)位
如果在沉睡森林跳臺(tái)被擊落,可以使用倒車復(fù)位,標(biāo)志物是頭頂上的那個(gè)“圓盤”,漏出圓盤復(fù)位即可回到橋上。(這個(gè)視情況用,個(gè)人認(rèn)為如果操作不熟練反而會(huì)比直接走下面慢,適得其反)
其實(shí)道具賽的套路還有很多很多,而且對(duì)于所撿道具的合理運(yùn)營(yíng)也是很考驗(yàn)玩家的智商,so,道具賽并不是某些玩家口中的“看運(yùn)氣”模式。光靠隊(duì)友和運(yùn)氣是肯定不行的!
有時(shí)候你是不是會(huì)覺得,為毛對(duì)面道具這么多還這么好?我只能說,大概率是對(duì)面抓地比你好,先到了道具點(diǎn),讓你吃不到道具...而且,對(duì)面的道具雙吃量高,卡道具的情況少,你方的道具量自然少咯。
最后的最后!
希望看到這篇回答的小伙伴兒能夠有所收獲~更好的玩好QQ飛車手游道具模式~
大家沖鴨!