給大家科普一下鼎點娛樂六柒五I38(2022已更新(今日/知乎)
《穿越火線》(簡稱CF)可以說是國內(nèi)家喻戶曉的一款經(jīng)典FPS游戲了,自CF于2008年7月25日公測以來,就火遍國內(nèi)的各大網(wǎng)吧,以至于當(dāng)時只要出現(xiàn)一款新的FPS游戲,有的玩家就會調(diào)侃道:“這是抄襲CF的吧”。
《穿越火線:軍團》海報
但就是這么一個第一人稱射擊游戲著稱的IP,在今年4月份卻推出了即時戰(zhàn)略類型(RTS)的游戲——《穿越火線:軍團》(Crossfire: Legion)。說起這款RTS游戲,他背后參與開發(fā)的工作室的來頭可不小,分別是以著名RTS《家園》系列為代表作的黑鳥互動(Blackbird Interactive)和掌握CF這個IP的Smilegate。這樣的陣容不禁讓人對游戲的內(nèi)容充滿期待。
然而玩家玩過《穿越火線:軍團》之后,不禁大呼上當(dāng),因為這游戲?qū)嵲谔裥请H2了。
兵種設(shè)計、建筑外觀和功能上的“借鑒”
在《穿越火線:軍團》的早期版本中,有兩個陣營可供玩家選擇,分別是注重防御能力的保衛(wèi)者(Global Risk) 和擅長埋伏突襲的潛伏者(Black List)。每個陣營的初始陣容都包括一名指揮官和7個預(yù)設(shè)的兵種。
說起這些兵種,它們的設(shè)計與另外一款經(jīng)典RTS游戲IP《星際爭霸》有著驚人的相似之處:
《穿越火線:軍團》保衛(wèi)者兵種
保衛(wèi)者陣營的基本步兵“騎兵"(Trooper)有著與星際2的馬潤完全一樣的興奮劑技能——即便是圖標(biāo)也幾乎相同。此外,該陣營的一種可以高速移動的偵察載具“騎士”(Cavalier)也和星際1中的禿鷲偵察車一樣具備布雷的能力。
《穿越火線:軍團》海報
不僅僅是兵種,就連建筑的美術(shù)設(shè)計也存在“借鑒”的嫌疑,保衛(wèi)者陣營用于增加人口上限的“后勤倉庫”(Logistics Depot)在造型上看起來與星際2中人族的“補給倉庫“別無二致。在《穿越火線:軍團》的一些地圖中,還存在一些可為玩家提供更多視野的中立建筑,而這些建筑的控制機制與功能和星際2中薩爾納加(XelNaga)可以說是完全雷同。
核心游戲機制上的謎之類似
在RTS游戲最為核心的機制:資源采集方面,《穿越火線:軍團》與《星際爭霸》也有著大量的共同點。在《穿越火線:軍團》中,有兩種資源可供采集,分別對應(yīng)的就是星際中的是水晶礦和高能瓦斯氣礦。
《穿越火線:軍團》實機畫面
至于資源采集單位的生產(chǎn)方式,《穿越火線:軍團》也和星際一樣,工人單位由指揮中心生產(chǎn),同時這些工人單位也可以用來建造建筑。工人建造的機制基本上和星際中神族建造的方式一樣:放下一個建筑自動完成建造過程,同時工人單位可以繼續(xù)執(zhí)行另一項任務(wù)。
《穿越火線:軍團》的下架
《穿越火線:軍團》戰(zhàn)斗畫面
不知道是否是因為游戲設(shè)計上出現(xiàn)了如此之多巧合式的雷同,《穿越火線:軍團》于今年5月份從Steam國區(qū)下架了,只留下玩過這款游戲Demo版本的玩家在在風(fēng)中凌亂。不知道《穿越火線:軍團》是否被打回去回爐重造了,只希望這款游戲有機會再次上架Steam之時,能夠帶給玩家更多的驚喜,而不是讓玩家覺得是在玩另一款游戲。
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