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原標(biāo)題:新股速遞:虎牙直播(HUYA)
編者注:本文由華盛學(xué)院Wendy編譯,為您簡要介紹虎牙直播IPO情況及公司基本情況。
虎牙周二向美國證券交易委員會(SEC)提交招股說明書1號修訂文件,確定了10美元至12美元的發(fā)行價格區(qū)間,以及1500萬股美國存托憑證的發(fā)行量。另根據(jù)美國IPO研究公司IPOBoutique.com公布的信息顯示,虎牙暫定于5月11日在紐交所掛牌交易。按照12美元的最高發(fā)行價計算,虎牙將通過首次公開募股估計1.8億美元資金。如果承銷商執(zhí)行225萬股美國存托憑證的超額配售,虎牙將通過首次公開募股最高募集到2.07億美元資金。
游戲直播第一股
虎牙是中國領(lǐng)先的游戲直播平臺,主要通過以下方式從平臺變現(xiàn):a)直播業(yè)務(wù),主要通過銷售虛擬物品;b)在線廣告業(yè)務(wù)。
在其直播業(yè)務(wù)中,用戶可以免費(fèi)取得虎牙平臺上的在線內(nèi)容,但需要為各種虛擬物品付費(fèi)。主播將分享虎牙平臺銷售虛擬物品產(chǎn)生的一定比例的收入。在虎牙的平臺上,任何用戶都可以注冊成為主播并開始直播。2017年第四季,虎牙平臺每月平均有超過610000個活躍主播。2017年,其直播業(yè)務(wù)收入為20.596億元人民幣,同比增長161.3%,占總收入的94.7%。
至于在線廣告業(yè)務(wù),虎牙于2017年10月開始提供網(wǎng)上廣告服務(wù),并主要從出售各種在線廣告及推廣活動產(chǎn)生收入。通常,虎牙提供三種廣告形式:a)背景廣告,顯示在屏幕的側(cè)面;b)Feed廣告,放置在平臺的各個位置;c)啟動虎牙移動應(yīng)用時出現(xiàn)在屏幕上的廣告。
目前,公司大多數(shù)在線廣告收入來自游戲行業(yè),如游戲開發(fā)商、游戲發(fā)行商和電競組織。2016年和2017年,公司的在線廣告業(yè)務(wù)收入分別為490萬元和1.153億元人民幣。
行業(yè)分析
直播是在線視頻行業(yè)的主要細(xì)分市場之一,在過去的幾年里已引起了很多關(guān)注。目前,中國移動直播市場的增長主要受四大因素推動:a)消費(fèi)升級和不斷增加的購買力; b)智能手機(jī)中使用的更先進(jìn)的技術(shù);c)網(wǎng)絡(luò)游戲和電競在年輕人中日益普及;d)移動支付日益普及。
游戲直播平臺是直播市場的另一大分部。2017年,中國游戲直播平臺的平均MAU為2.79億,預(yù)計到2022年將達(dá)到5.18億,復(fù)合年增長率為13.1%。中國游戲直播平臺的快速增長有兩個主要原因:
a)中國網(wǎng)絡(luò)游戲和電競市場快速發(fā)展。根據(jù)Frost&Sullivan的數(shù)據(jù),2017年中國游戲市場收入達(dá)到322億美元,預(yù)計到2022年將達(dá)到602億美元,復(fù)合年增長率為13.3%;
b)中國移動互聯(lián)網(wǎng)持續(xù)發(fā)展。2017年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶為7.5億人,隨著4G覆蓋擴(kuò)大和5G推出,移動互聯(lián)網(wǎng)普及率有望繼續(xù)增長。據(jù)Frost&Sullivan表示,2017年中國游戲直播市場的總收入為12億美元,預(yù)計2022年將達(dá)到49億美元,復(fù)合年增長率為33.6%。
財務(wù)簡析
在截至2017年12月31日的上一財年中,虎牙凈營收為人民幣21.848億元(約合3.358億美元),較上年的人民幣7.969億元增長174%。其中,視頻直播營收為人民幣20.695億元(約合3.181億美元),高于上年的人民幣7.920億元;廣告和其他營收為人民幣1.153億元(約合1770萬美元),高于上年的人民幣4930萬元。
虎牙2017年運(yùn)營虧損為人民幣9490萬元(約合1460萬美元),上年運(yùn)營虧損為人民幣6.261億元。
2017年歸屬虎牙的凈虧損為人民幣8100萬元(約合1240萬美元),上年同期歸屬虎牙的凈虧損為人民幣6.256億元。
虎牙2017年第四季度凈利潤為497萬元,是最近2年來第一次實(shí)現(xiàn)盈利。2016年第一季度虎牙曾虧損1.52億元,當(dāng)年第二季度虧損1.6億元。
核心競爭力及風(fēng)險點(diǎn)
關(guān)于核心競爭力,招股書中的描述是“高度參與和互動的社區(qū)、豐富和動態(tài)的內(nèi)容提供、尖端技術(shù)能力和可擴(kuò)展的基礎(chǔ)設(shè)施”。
作為行業(yè)里唯一一個把公會和主播的生態(tài)做得非常有效的公司,虎牙通過三萬個公會有效地管理、培訓(xùn)、推廣主播,公會體系也成為虎牙內(nèi)容運(yùn)營的關(guān)鍵優(yōu)勢。
內(nèi)容提供方面,虎牙直播產(chǎn)品覆蓋PC、Web、移動三端,擁有包括網(wǎng)游競技、單機(jī)熱游、手游休閑、娛樂綜藝在內(nèi)4大品類近300個特色頻道,涵蓋電子競技、音樂、體育、美女、戶外、真人秀、綜藝、娛樂、美食等多元化內(nèi)容。
并且,虎牙直播是首個推出高清藍(lán)光8M直播的游戲直播平臺,再加上歡聚時代積累的直播技術(shù)優(yōu)勢錦上添花,其憑此著實(shí)秀了把技術(shù)“肌肉”。產(chǎn)品體驗的提升也使用戶對平臺的粘性大大增強(qiáng)。
除了以上的競爭優(yōu)勢,在虎牙的招股書中,其實(shí)也提到了可能存在的風(fēng)險,包括以下部分:
如果不能持續(xù)吸引有才華和受歡迎的主播,虎牙也會受到負(fù)面影響。2017年,虎牙23.5%的收入是由虎牙旗下前100個最受歡迎的主播貢獻(xiàn);
虎牙正在面對激烈的市場競爭,競爭對象包括虎牙股東投資、或者另外運(yùn)營的,同樣擁有游戲直播服務(wù)的公司;
虎牙通過不同的經(jīng)紀(jì)公司招募游戲主播。如果不能和這些經(jīng)紀(jì)公司保持良好的合作關(guān)系,虎牙的運(yùn)營也可能受到影響。
歸根結(jié)底,直播身處內(nèi)容產(chǎn)業(yè)之中,無論是資源、流量、資金鏈還是“直播+”的生態(tài),亦或是融資、上市還是炒作第一的數(shù)據(jù),獨(dú)家主播和原創(chuàng)內(nèi)容仍然是核心。
在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容監(jiān)管方面,虎牙也在招股書中提醒了,平臺上或者與平臺有關(guān)的任何內(nèi)容,平臺都將承擔(dān)重大風(fēng)險,主管部門可能會出臺的制裁政策包括:中止運(yùn)營、關(guān)停平臺或吊銷營業(yè)執(zhí)照等。
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