給大家科普一下鼎點(diǎn)娛樂六柒五I38(2022已更新(今日/知乎)
在近幾年MOBA游戲火爆的時(shí)代,F(xiàn)PS游戲稍微顯得有些落寞。然而,隨著“吃雞”的火爆一切都發(fā)生了變化,“吃雞”也成了最近行業(yè)內(nèi)最為關(guān)注的熱點(diǎn),業(yè)內(nèi)也在紛紛猜測究竟誰會(huì)在手游平臺(tái)的“吃雞”爭奪中勝出,得到廣大玩家的青睞。
考慮到涉及多人槍戰(zhàn)的玩法存在一定實(shí)現(xiàn)難度,這也造成了玩家中呼聲很高的吃雞玩法姍姍來遲。而就在近日,騰訊旗下槍戰(zhàn)手游《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》(簡稱:CF手游)宣布將于11月中旬上線全新資料片,據(jù)稱游戲新版本將提供荒島特訓(xùn)新模式,從已經(jīng)曝光的內(nèi)容來看,其玩法包含60人同場槍戰(zhàn)、飛機(jī)跳傘尋求存活地點(diǎn)、沿路尋找作戰(zhàn)武器等元素,看起來涵蓋了吃雞玩法的核心精髓。但吃雞這個(gè)玩法是否真的適合當(dāng)下的手游環(huán)境?另外,隨著全新玩法的加入,CF手游能否繼續(xù)在FPS市場保持優(yōu)勢地位,這些疑問值得深究。
傳統(tǒng)FPS的代表CF,吃雞背后是玩家的需求
實(shí)際上從吃雞流行以來,在玩法火爆之余業(yè)內(nèi)也不乏質(zhì)疑的聲音。確實(shí),端游版本的吃雞在優(yōu)化、社交等元素上來說難言完美,但瑕不掩瑜,吃雞選擇降落點(diǎn)徒手開局的玩法和真實(shí)復(fù)雜的地圖,給玩家展現(xiàn)戰(zhàn)略和技術(shù)帶來高度的自由發(fā)揮空間,這些優(yōu)點(diǎn)也確實(shí)讓吃雞與眾不同。近幾個(gè)月來在一些網(wǎng)絡(luò)社區(qū)上,經(jīng)常能看到玩家討論吃雞玩法,可見玩家對于手游吃雞早有期待。
在產(chǎn)品方面,長久以來CF手游在玩家當(dāng)中已經(jīng)形成了一定的口碑,無論是產(chǎn)品的品質(zhì),玩法以及更為深層次的競技精神上都與吃雞玩法的精神內(nèi)核頗為吻合,這也使其成為吃雞玩法落地手游最適合的平臺(tái)之一。從市場層面來說,激烈的市場競爭和移動(dòng)互聯(lián)紅利枯竭的現(xiàn)狀,也迫使產(chǎn)品必須做出改變以面對更加嚴(yán)峻的市場競爭。因此,無論是從內(nèi)部的基因吻合,亦或者是外部競爭下的壓力,CF手游有著足夠的理由引入吃雞玩法。而結(jié)合之前的業(yè)內(nèi)傳聞和視頻,可以看到CF手游在這個(gè)方面早有布局。此外,在手游的碎片化、社交化等特點(diǎn)之下,或許吃雞這一玩法將更為完善,催生槍戰(zhàn)游戲的新業(yè)態(tài)。
CF手游推出吃雞玩法,本地化的設(shè)計(jì)能打動(dòng)玩家嗎?
實(shí)際上,在暑期就有消息稱CF手游將推出新玩法,當(dāng)時(shí)網(wǎng)上還流傳過一段試玩視頻。對比目前官方更新的資料其畫面出入不大,看得出是在早期版本基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化。在玩法上也可以看到,CF手游新版本是以原來的版本為基礎(chǔ),再補(bǔ)充吃雞相關(guān)內(nèi)容,以此滿足用戶當(dāng)下對FPS游戲的需求。而值得我們注意的是,在該資料片當(dāng)中,植入摩拜品牌的自行車載具,這個(gè)非常體現(xiàn)國情的獨(dú)創(chuàng)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)充滿了親切感,也證明CF手游在吃雞玩法上做出了一定的本地化。另外,我們還能看到CF手游加入的一些改良,比如沙塵暴惡劣天氣和僵尸圍攻元素,使得游戲中地圖上的安全范圍要比端游小不少,游戲整體更適合快節(jié)奏的手游平臺(tái)。
手游上的多人槍戰(zhàn)體驗(yàn)如何、會(huì)不會(huì)出現(xiàn)卡頓等問題在業(yè)內(nèi)討論已久,對于新生的吃雞手游來說這個(gè)疑問更加明顯。而根據(jù)目前的視頻資料,游戲保持了之前的流暢程度。實(shí)際上對CF手游而言,其目前在槍戰(zhàn)手游領(lǐng)域已經(jīng)形成了一定的優(yōu)勢,日活數(shù)據(jù)超過一千萬的背后,是CF手游超高的適配水準(zhǔn),支持現(xiàn)有全機(jī)型,這當(dāng)中包括對低齡游戲用戶以千元機(jī)為主力機(jī)型的完美適配,這已經(jīng)說明CF手游對手機(jī)硬件的需求并不是很高,諸多FPS手游所出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象在CF手游身上并不明顯。而且有消息游戲的操作會(huì)做進(jìn)一步優(yōu)化,在優(yōu)化水平不出現(xiàn)大幅度滑坡的前提下,CF手游或許有機(jī)會(huì)讓吃雞玩法成為其進(jìn)一步領(lǐng)跑市場的助力。
游戲的社交優(yōu)勢,能否幫助CF的吃雞玩法突出重圍?
CF手游的品質(zhì)已經(jīng)在玩家群體中形成一定的口碑效應(yīng),但新版本的荒島特訓(xùn)模式能否做好吃雞玩法、在產(chǎn)品層面上繼續(xù)保持高水準(zhǔn)呢?從目前網(wǎng)絡(luò)上找到的資料上看,新模式保留了吃雞玩法中已被廣大玩家熟知的要素,比如飛機(jī)跳傘、裝備全靠撿等橋段,送快遞、落地成盒等梗也在游戲中有所體現(xiàn)?;蛟S,相比現(xiàn)有的吃雞游戲,荒島特訓(xùn)新版本最大的優(yōu)勢在于沿襲《穿越火線》龐大的槍械庫,加上配合跑圖用的載具,戰(zhàn)斗的自由度和緊張感都有保證。至少從目前公布的資料上看,手游環(huán)境并沒有擠壓吃雞玩法的品質(zhì),玩家依然有著廣闊的戰(zhàn)術(shù)空間。
當(dāng)然,依托騰訊微信和手Q這樣的社交平臺(tái),CF手游的社交優(yōu)勢仍然很大,尤其是手機(jī)吃雞這個(gè)行業(yè)熱點(diǎn),相信騰訊會(huì)在社交元素上給出更大的支持,讓玩家的吃雞旅途更加便利??紤]到手游的便捷性和碎片化,在國情和市場的雙重壓力下,Steam平臺(tái)發(fā)展前景曖昧不明,或許手游吃雞真的會(huì)在未來成為槍戰(zhàn)玩家的主要選擇。
11月中旬CF手游的新版本就要上線,吃雞手游這個(gè)被熱炒許久的概念也終于要成功落地。游戲是否能夠再現(xiàn)吃雞樂趣?騰訊首次吃雞又能為玩家?guī)砟男┨赜械囊苿?dòng)端體驗(yàn)?新版本下哪些玩家大神能大吉大利,順利吃雞成功?未來的行業(yè)中又會(huì)有哪些吃雞手游出現(xiàn)?CF手游能夠成功吃雞嗎?這些疑問是CF手游的疑問,也是當(dāng)下熱衷于吃雞的中國游戲市場的疑問。
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