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大家好我是湯普森!
隨著版本的不斷更新,相信每個玩家在峽谷中都找到了自己合適的定位,但是想要上分,光靠一些絕活可能會存在著瓶頸,實時的掌握一些新的資料或是技巧,才能更好的幫助自己達(dá)到更高的段位!

對于改動后的11.12版本,相信玩家們都有了一定的關(guān)于版本的了解。這個版本很多英雄還是延續(xù)了之前的強度,成為了很多玩家手中上分必備的英雄,其中就有穿甲流韋魯斯。

韋魯斯在早期版本中,就在職業(yè)比賽中經(jīng)常登場,并且多數(shù)也是以穿甲流玩法的身份,而之后的不斷小改動讓穿甲流沉寂了很長一段時間,多數(shù)還是以攻速玩法為主。如今隨著之前版本暗行者之爪的加強,穿甲流韋魯斯也再次回到了職業(yè)賽場中,成為了很多玩家手中的上分神器。

在一開始的裝備改動后,穿甲流玩法是以幕刃為核心,之后補充魔宗和穿甲流裝備,而如今的版本暗行者之爪替代了幕刃。因為被動的存在,暗行者之爪可以追求更加極限的穿甲效果,幫助韋魯斯達(dá)到傷害最大化,至于魔宗增加藍(lán)量,而賽睿爾達(dá)的怨恨可以增加不錯的POKE效果。后續(xù)兩件裝備可以補充穿甲裝備,比如夜之鋒刃、巨蛇之牙等。

穿甲流韋魯斯的主要作用還是POKE對面以達(dá)到團戰(zhàn)可以碾壓對方的效果,所以符文還是以黑暗收割為主,副系個人喜歡帶氣定神閑和致命一擊,當(dāng)然選擇還是多樣的,個人也可以根據(jù)自己的喜好來選擇。下邊的進攻天賦還是要點兩個攻擊力的,這樣可以更好的幫助你在線上壓制對方。

韋魯斯這個英雄的上手難度還是比較低的,但是穿甲流韋魯斯比較考驗玩家的技能精準(zhǔn)度,畢竟技能打不中人就打不出傷害,當(dāng)然這種情況應(yīng)該還是比較少的,畢竟韋魯斯的Q技能彈道還是比較長也比較寬的。我是湯普森,我會經(jīng)常為大家分享一些小技巧和黑科技,幫助大家更好的理解版本帶來的改變。
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