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            給大家科普一下高德娛樂95(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2022-12-30)足球資訊35

            聲明:我不玩CF。純粹站在旁觀者的角度看這件事

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            有時(shí)候會(huì)在網(wǎng)上看到一些很有趣的現(xiàn)象,A說,我超喜歡《盜墓筆記》,宏大的布局,詭譎的故事,天真的吳邪,開掛的小哥,天吶竟然有這么好的故事,這要不算經(jīng)典那什么才是啊blablabla,然后B看不下去了,那是經(jīng)典?別開玩笑了好嗎!我看《百年孤獨(dú)》,《戰(zhàn)爭(zhēng)與和平》,《悲慘世界》《活著》……隨便拿出來一個(gè)來境界都能完爆你好么,一本網(wǎng)絡(luò)小說還好意思吹。然后啪貼出一本《禪與摩托車維修技術(shù)》深藏功與名,留下一臉委屈的B默然無語。

            好吧,說正題

            首先,CF算經(jīng)典嗎?

            美國(guó)市場(chǎng)數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData日前公布了一份報(bào)告,報(bào)告稱2013年數(shù)字游戲市場(chǎng)增速加快,僅美國(guó)數(shù)字游戲市場(chǎng)規(guī)模就已經(jīng)擴(kuò)大到117億美元(約707.8億人民幣),對(duì)比2012年增幅達(dá)到11%,其中2013年十二月數(shù)字游戲的銷售額對(duì)比2012年更是激增了36%。數(shù)字游戲市場(chǎng)的擴(kuò)張主要來自移動(dòng)平臺(tái)(智能手機(jī)、平板電腦等)和免費(fèi)游戲,其中移動(dòng)平臺(tái)市場(chǎng)達(dá)到36億美元(約217.8億人民幣),占數(shù)字游戲市場(chǎng)的26%;免費(fèi)游戲則占25%,對(duì)比去年增長(zhǎng)了45%,接下來依次是PC游戲的可下載內(nèi)容(DLC)、社交游戲、付費(fèi)游戲和主機(jī)游戲的可下載內(nèi)容。

              報(bào)告總結(jié):越來越多的玩家傾向于付費(fèi)下載數(shù)字游戲而不是購買實(shí)體游戲,在今年CES上索尼的PlayStation Now計(jì)劃和微軟的云端平臺(tái)構(gòu)筑將進(jìn)一步加快數(shù)字游戲市場(chǎng)的發(fā)展,報(bào)告同時(shí)指出:在全球盈利最高的十大免費(fèi)游戲中,中國(guó)騰訊公司的《穿越火線》、《英雄聯(lián)盟》和《地下城與勇士》分列前三位,是游戲數(shù)字化進(jìn)程的最大贏家。

            來源:

            放眼2013全球游戲市場(chǎng)穿越火線依舊領(lǐng)銜

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            《穿越火線》2008年登陸大陸,2010年同時(shí)在線人數(shù)破200萬,前幾天破500萬,7年里玩家人數(shù)不斷增加,老玩家退了,更多的新玩家進(jìn)來。可以預(yù)見以它的勢(shì)頭,再保持現(xiàn)狀三年并不是什么難事。雖然總是被吐槽一億小學(xué)生的夢(mèng)想,但這并不妨礙它占據(jù)最熱網(wǎng)游的前幾名。如果一款網(wǎng)游可以歷經(jīng)10年仍然保持它的熱度,它算不算經(jīng)典呢?

            其次,網(wǎng)游和單機(jī)游戲有沒有可比性?

            網(wǎng)游注重的是人與人的交互,競(jìng)技和交流很重要。為了照顧大部分的玩家,保持畫面的流暢度,它的畫質(zhì)必然會(huì)低于同級(jí)別單機(jī)游戲的水平。

            單機(jī)游戲更注重畫質(zhì),系統(tǒng)和劇情,它要把你帶入到它的故事里,體驗(yàn)屏幕里那個(gè)世界的風(fēng)土人情抑或熱血沸騰。好的畫質(zhì)可以讓人更震撼更投入,所以單機(jī)黨們都會(huì)想辦法提高自己電腦的配置,以便有更好的游戲體驗(yàn)。

            玩家不同的需求決定了游戲的類型,所以關(guān)于網(wǎng)游有了各種各樣的世界級(jí)比賽,而單機(jī)則有了故事性極強(qiáng)的刺客信條、代入感極強(qiáng)的極品飛車、自由度極高的上古卷軸等經(jīng)典。要比較也是網(wǎng)游同網(wǎng)游比,單機(jī)同單機(jī)比。

            網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng),才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲

            的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。

            因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅?、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!

            單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅?、劇情、音樂、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地

            系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀栽谂渲玫确矫嬷恍铻槠胀ㄅ渲眉纯蓨蕵贰?/p>

            因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。

            單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng)

            ,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

            通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營(yíng)時(shí)畫面就已經(jīng)定型。

            最后,大家玩游戲初衷都是為了娛樂,自己開心比啥都重要。你喝咖啡的憑啥瞧不起俺們吃大蒜的嘞~

            (玩過的游戲不多,游戲方面的專業(yè)知識(shí)更不懂。如果有說的不對(duì)的地方,請(qǐng)輕點(diǎn)兒,怕疼 (╯3╰))

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