給大家科普一下萬泰娛樂贏咖2(2022已更新(今日/知乎)
歡迎諸位小伙伴們來到天哥開講的“吃雞小課堂”~相信很多玩家與我一樣,初識“吃雞”類型的游戲時,當(dāng)時只認(rèn)得“絕地求生”,當(dāng)初端游火遍大江南北,甚至一度在網(wǎng)咖里碾壓LoL~
時過境遷,如今的“吃雞”類游戲雖然不復(fù)當(dāng)年的人氣,但依然是“駱駝比馬大”,但即便如此,也依然有讓人感慨萬千的變化。

曾被寄予厚望,從最強(qiáng)對手到銷聲匿跡,它只用了3個月!
后來的事情想必大家都曾親身經(jīng)歷,先是有了“荒野行動”,再有“小米槍戰(zhàn)”,直到后來同期開啟內(nèi)測的“刺激戰(zhàn)場”與“全軍出擊”,再到如今堪稱“一家獨大”的《和平精英》。這期間我們經(jīng)歷了無數(shù)大小“吃雞”游戲,也一同見證了它們的“潮起潮落”。
或許是“一家獨大”的時間太久,玩家們需要有一款同品類的競爭對手,就如同此前的王者與LOL手游那樣出現(xiàn)“內(nèi)卷”,讓玩家們從中受益。于是,由藍(lán)洞獨立研發(fā)且運營的“未來之役”順勢而生。

如今這款游戲已經(jīng)全面上線3個多月,但是在“吃雞”游戲社區(qū)里,卻鮮少看到有玩家提及,用“銷聲匿跡”來形容并不為過。
那么問題就來了,為什么這款游戲曾被玩家寄予厚望,稱之為“最強(qiáng)對手”,卻僅用3個月就成了如今的銷聲匿跡呢?
天哥就說說個人看法吧,同時也拋磚引玉,歡迎大家在評論區(qū)里一起交流探討。

熱度已經(jīng)過去,“照瓢畫葫蘆”并不討喜。
在當(dāng)前如此快節(jié)奏的當(dāng)下,游戲行業(yè)的迭代更新堪稱“神速”,而“吃雞”題材的游戲熱度早已經(jīng)成為過去式,即便是由藍(lán)洞獨立研發(fā)且運營,也逃不過“照瓢畫葫蘆”的游戲設(shè)定。
在“未來之役”里,花里胡哨的皮膚足以讓我們眼花繚亂,很多玩家甚至將其稱之為“換裝精英2.0”,不僅皮膚種類繁多,而且更新頻次方面,藍(lán)洞絲毫不亞于光子,甚至有過之而無不及。

轉(zhuǎn)盤、寶箱、賽季手冊(通行證)等皮膚規(guī)則的設(shè)定,幾乎如出一轍,就像玩家所說的那般:藍(lán)洞獲得了光子的“真?zhèn)鳌眫
除了熱度、皮膚之外,最為重要的事情是,“未來之役”在科技方面幾乎毫無辦法,一度用“鎖區(qū)”的方式,讓許多玩家只能進(jìn)入某一個固定游戲大區(qū),甚至就連“神仙”都在游戲中發(fā)出“公屏彈幕”,比之《和平精英》的科技而言,簡直就是小巫見大巫。

再加上全面上線的“未來之役”只有國際服的緣故,無論是進(jìn)入游戲的門檻,還是體驗游戲時的流暢度,都有很大的影響~
綜上所述,這些元素全部碰撞在一起就產(chǎn)生了1個“化學(xué)元素”:僅用了3個月,就變得“銷聲匿跡”,鮮少有玩家提及,只當(dāng)成了人生當(dāng)中的一個游戲回憶。

這樣的結(jié)局并不是我們所想看到的,或許就是期望越大,失望就越大吧~天哥也希望未來的“吃雞”游戲,能夠給玩家們帶來更好的游戲體驗,而不是“過眼云煙”~
好了,以上就是“吃雞小課堂”的全部內(nèi)容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區(qū)里見~
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