給大家科普一下新世紀(jì)娛樂(lè)上皇巢網(wǎng)(2022已更新(今日/知乎)

近日,外媒某數(shù)據(jù)網(wǎng)站,更新了最新的全球服務(wù)器,英雄聯(lián)盟玩家段位統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。從這份數(shù)據(jù)可以明顯看到,從全球段位來(lái)看,主流的段位只有三個(gè),那就是黃銅(31%),白銀(38%)和黃金(19%)。入門(mén)級(jí)別的黑鐵段位,玩家比例反而很少,只有3%左右。如果把低段位的玩家都統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,黑鐵+黃銅+白銀段位的玩家,占比高達(dá)72%。

因此,很明顯,LOL全球玩家,排位賽的主流就是低段位玩家,相信拳頭也清楚這一點(diǎn)。LOL每年更新快超過(guò)20個(gè)版本,近年來(lái)每年都更新超過(guò)3個(gè)新英雄。而更新頻率那么高,從設(shè)計(jì)師的角度出發(fā),是為了讓游戲更新迭代更快,推陳出新。但是明眼的玩家都可以看出,很多小版本的更新,都是為了職業(yè)賽場(chǎng)去服務(wù)的。加強(qiáng)或者削弱的這些英雄,在普通低段位玩家的排位賽里,并不是主流英雄。而且新出的新英雄,很多都不是低段位玩家能夠駕馭的,比如虛空女皇,厄斐琉斯,佛耶戈,尼菈等。

從這份統(tǒng)計(jì)表格來(lái)看,其實(shí)黃金段位已經(jīng)算是中高段位了。拳頭把每年的勝利皮膚門(mén)檻卡在這個(gè)段位,從這份玩家段位占比圖來(lái)看,也相對(duì)合理。到達(dá)黃銅或者白銀段位不難,但是要突破上黃金段位需要多多努力。如果LOL的勝利皮膚的門(mén)檻過(guò)高,比如鉑金。對(duì)于大部分低段位玩家來(lái)說(shuō),這是遙不可及的事情,也不會(huì)去努力。如果門(mén)檻過(guò)低,比如白銀段位,玩家又會(huì)覺(jué)得這個(gè)皮膚一般,不值得去擁有。因此,平衡點(diǎn)很重要。

希望喜歡玩排位上分的玩家,不要再嘲諷隊(duì)友的段位低了。畢竟高達(dá)72%的玩家在黃金段位以下,這樣一對(duì)比,白銀并不算太低的段位。希望設(shè)計(jì)師對(duì)版本的改動(dòng),多考慮下路人低段位玩家的感受。既然目前暫停新英雄研發(fā),那么老英雄的重做,也要把路人低段位玩家的體驗(yàn)考慮進(jìn)去。如果重做后的英雄比原來(lái)復(fù)雜很多,讓這些路人低段位玩家怎么去適應(yīng)呢?你在這個(gè)賽季是什么段位呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。#英雄聯(lián)盟[超話]#


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