給大家科普一下贏咖4(2022已更新(今日/知乎)

大家好,最近《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》推出的地圖工坊是一個(gè)特別的游戲內(nèi)容,其中幾個(gè)不同模式的地圖并不是游戲官方開發(fā)的,而是民間專家設(shè)計(jì)的。讓我們來(lái)看看以前玩家敢想?yún)s沒(méi)意識(shí)到的內(nèi)容!

【蛋糕小鎮(zhèn)帶來(lái)摔手機(jī)的極致體驗(yàn)】
目前,跳跳樂(lè)已經(jīng)為玩家?guī)?lái)了兩張地圖,其中一張是蛋糕鎮(zhèn)。它的構(gòu)圖風(fēng)格是一個(gè)由各種積木搭建而成的大而完全不規(guī)則的建筑,看似與蛋糕無(wú)關(guān),但卡通風(fēng)格的建筑理念還是和做蛋糕一樣的。這個(gè)畫面的難度是最高的,極高的錯(cuò)誤率會(huì)讓玩家丟手機(jī)。

地圖沒(méi)有什么可以分享交流的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)樗厥獾慕Y(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)讓玩家不得不小心對(duì)待每一步。只有自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)和自適應(yīng)的手感和判斷技巧對(duì)你有用。不過(guò)必須注意的是,這個(gè)地圖的建筑材料比較滑,玩家踩在某些材料上會(huì)有加速效果。所以不建議使用有加速效果的近戰(zhàn)武器,以免跑步時(shí)滑倒。
【光明歷史是歷史系學(xué)生的最愛(ài)】

這是另一張?zhí)鴺?lè)的地圖。地圖的構(gòu)圖和操作都不難。但畫面有很濃的歷史文化氣息,建筑材料和設(shè)計(jì)風(fēng)格大多是古代青磚和城墻。這張地圖的難點(diǎn)在于道路的選擇。每個(gè)操作都有幾個(gè)選項(xiàng)。玩家要根據(jù)自己的歷史常識(shí)選擇正確的選項(xiàng)。如果他們選錯(cuò)了選項(xiàng),他們會(huì)把它送回原點(diǎn)。總的來(lái)說(shuō),只要認(rèn)真學(xué)習(xí)初中歷史課程,畫面并不太難。
其通關(guān)方式由朝代順序和朝代時(shí)期組成,依次為夏、商、周、秦、漢、晉、隋、唐、宋、元、明、清。五號(hào)周平王不是春秋五霸。秦始于221年,漢始于202年。李廣、衛(wèi)青、霍去病,接著是司馬遷的太史公公基。然后是3國(guó)2晉南北朝,隋唐中期的數(shù)量是618,之后是5朝10國(guó)。元朝始于1271年,明朝是1368年,清朝是1636年。至此,本圖流程結(jié)束。
【武道會(huì)館帶來(lái)無(wú)障礙劍斗】
武道會(huì)館是刀法模式地圖,是目前為止唯一的刀法無(wú)障礙地圖。地圖是一個(gè)規(guī)則的長(zhǎng)方形,兩邊是復(fù)活點(diǎn),中間是一個(gè)方形的圓環(huán),圓環(huán)高于地面。除了擂臺(tái)之外沒(méi)有任何障礙,任何善于利用地形戰(zhàn)斗的玩家都會(huì)被完全克制。
不過(guò)這個(gè)地圖不僅僅是靠走位,刀法,裝備取勝,還需要一點(diǎn)地形技能。比如很多人雖然在擂臺(tái)之上戰(zhàn)斗,但是從復(fù)活點(diǎn)到達(dá)擂臺(tái)還是需要跳躍和時(shí)間,而且大部分都是在這段時(shí)間內(nèi)脫離了復(fù)活免疫。但是,跳躍不利于對(duì)刀的判斷。如果你在擂臺(tái)上,你可以用這種特殊的點(diǎn)擊殺死想要跳入擂臺(tái)的敵人。至于武器的選擇,建議優(yōu)先選擇輕快速武器。盲穿是團(tuán)戰(zhàn)專用地圖,沒(méi)有障礙,屬于小地圖。兩邊除了復(fù)活點(diǎn)之外沒(méi)有其他區(qū)域,中間隔著一堵用木箱做成的墻。只有高處的一個(gè)缺口才能到達(dá)對(duì)岸。木盒可以穿透,但雙方隊(duì)員都看不到敵人,所以叫盲透。
這張圖的技巧主要集中在武器的選擇和射擊的方向上。雖然上面有可以突擊敵區(qū)的缺口,但是因?yàn)槿笨谔@眼太窄無(wú)法移動(dòng),偷襲成功的概率不高,所以還是以通過(guò)箱子殺傷為主。在武器的選擇上,一定要選擇穿透力高的武器,但是狙擊手射速慢,殺傷概率低,不適合。機(jī)槍雖然射速快,但穿透力略高于后座,無(wú)法將射擊點(diǎn)準(zhǔn)確集中在敵方大致區(qū)域。最適合的步槍,而在步槍中,AK47系列是最適合的。
【山丘狙擊還是正規(guī)狙擊地圖】
狙擊山是狙擊戰(zhàn)的專用地圖。它的橫截面是三角形的。雙方的復(fù)活點(diǎn)在山腳,頂峰在山頂。它有很多障礙物,可以靠火炮快速?gòu)椀缴巾敗3说匦问侨切?,這張地圖沒(méi)有太多特色。
狙擊技能在其他地圖中也可以使用,但是這張地圖有兩個(gè)特殊技能。一個(gè)是高處狙擊還是比低處觀望安全,因?yàn)檎系K基本都在高處。第二,近戰(zhàn)武器的攪局能力更強(qiáng),因?yàn)榈驼系K物不影響走位。并且有一條從高處到低處的垂直隧道,玩家可以方便地突擊敵人的復(fù)活點(diǎn),用近戰(zhàn)武器攻擊敵人。
【一起抓肥羊吧】
生化模式專屬地圖向一部動(dòng)畫的設(shè)計(jì)地圖致敬。整張地圖具有濃厚的楊村風(fēng)格,但面積極小,是生化模型中最小的地圖。中間只有兩個(gè)小區(qū)和一條地下河。兩個(gè)區(qū)域都有很高的防御點(diǎn),地下河不適合防守,所以這個(gè)地圖不適合人類與敵人同行。不過(guò)在這個(gè)圖中要注意的是,如果是人類,防御點(diǎn)應(yīng)該是盡量開放的屋頂,任何不開放的高防御點(diǎn)都是樓梯結(jié)構(gòu),很難有效擊退生化鬼。
[結(jié)論]
地圖工坊會(huì)陸續(xù)給玩家?guī)?lái)有趣的地圖,這些地圖除了有新的內(nèi)容,還會(huì)考驗(yàn)玩家在游戲之外的水平。是一種可以邊玩邊學(xué)的模式。
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