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            給大家科普一下萬泰娛樂29服指尖(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2022-12-30)乒乓球資訊45

            王牌標(biāo)增加睡服力。

            ?

            其實這個游戲很簡單,跳P城,跳G港,落地一個人、一把槍、一級甲,找人就是干。贏了富可敵國,輸了重新來過。(哈哈哈哈哈~)

            言歸正傳,

            設(shè)置篇:

            改鍵(三指)

            ?

            改鍵(四指)

            ?

            大的射擊鍵是原先的左手射擊鍵,左手射擊鍵位置較小一些的是原右手射擊鍵。

            三指操作時,左手大拇指負責(zé)操控人物移動,左手食指負責(zé)大號射擊鍵的射擊,總體呈“C”字狀。

            右手大拇指負責(zé)人物的奔跑蹲伏,左右探頭,上車開門,換彈救援,武器切換以及開鏡瞄準(zhǔn)等一系列操作。

            四指操作時左手功能不變,只不過由右手食指負責(zé)開鏡,呈兩個“C”字形。

            近距離正面對槍開火時,不需要開鏡。左手大拇指操控人物走位干擾對方槍線,右手大拇指拉動視角,左手食指按射擊鍵開火。

            當(dāng)遠距離射擊目標(biāo)時,自己本身是不需要動的(沒被發(fā)現(xiàn)的情況下),這個時候距離移動鍵不遠的小開火鍵就派上了用場,操控起來會更舒服一些。

            為什么左手食指操控的大射擊鍵要用原左開火鍵,而不是直接把原右開火鍵挪上去?

            原右開火鍵在射擊的時候手指左右移動,人物的視角也會被拉動,而原左開火鍵就不會發(fā)生這樣的情況。

            雖然只有這一點細微的差別,但是突發(fā)情況的時候,可能會因為緊張等因素在開火時人物視角突然拉上或拉下,電光火石間一丁點的細節(jié),將決定生死。

            基礎(chǔ)設(shè)置

            ?左右探頭是必開的,不僅僅是增加了掩體后射擊的優(yōu)勢,在建筑里,還可以在窗戶邊用左右探頭獲得更多的視野。

            輔助瞄準(zhǔn)是肯定要關(guān)掉的,在遠距離射擊移動目標(biāo)時,需要瞄準(zhǔn)在人物移動路線的前方,而不是定在正移動人物的身上。而輔助瞄準(zhǔn)在這個時候反而會很礙事。

            畫面設(shè)置

            ?

            品質(zhì)流暢,幀數(shù)設(shè)置到手機能加載的最高幀數(shù)。

            太過高的畫質(zhì),反而會讓周遭的景物顯得更加清晰寫實,從而增加找人的難度。

            自動拾取功能也建議關(guān)掉,特別是開黑的時候,沒有人會喜歡自己的隊友舔包時如狼似虎般撿走所有的資源。更好的資源分配(藥品、子彈、配件、手雷等),才會增加吃雞的概率。

            我曾經(jīng)碰到過一次開黑,在本身非常窮的情況下和隊友去舔包,身上除了唯一一個大件三級頭以外,只有一把S686和一把紅點ump9,一級甲一級包。

            隊友的自動拾取正在蠻橫不講理的舔藥品和子彈,我想要撿兩顆手雷,卻正好因為隊友撿了東西,使物品序列前進,原來手雷的位置變成了一級頭,這一切都太快,我沒有反應(yīng)過來便點了下去,一級頭裝備,三級頭掉落。

            當(dāng)我想要再撿起來屬于我的三級頭的時候,找不到了。已經(jīng)被隊友的自動拾取帶到了自己頭上。

            后索要無果,窮困潦倒,無槍無藥無倍鏡,早早成盒,心態(tài)爆炸。

            槍械篇:

            要說起最適合新手用的槍,無疑便是一把M416了。

            穩(wěn)定,極致的穩(wěn)定。

            特別是一把滿配的M416,可以說是刺激戰(zhàn)場里目前最穩(wěn)定的槍。

            補償槍口,三角握把,快速擴容,槍托。

            無論是中近距離剛槍,或者是遠距離射擊,它都有極為良好出色的手感。

            自動步槍的槍口有消焰、消音、補償。

            消焰與消音,用處不大,甚至于遠遠不如補償。

            射擊時,無論消焰與消音,在地圖上都會有射擊方位的提示,除非是毆打小朋友,或者是八倍AK消音爆頭黨,除此之外沒有任何用處與意義。

            補償除了能夠減小后坐力更好壓槍之外,在中近距離腰射(指不開鏡射擊)剛槍時的作用則更加明顯。

            大大擴散開的準(zhǔn)星在裝備補償后會很明顯的縮小,有效的提高了腰射的命中率,帶來的拼搶優(yōu)勢極為明顯。

            握把分垂直握把與三角握把,網(wǎng)上關(guān)于所謂的不同握把減少橫向縱向后坐力的說法純屬無稽之談,畢竟這只是一個手游。

            而三角握把比垂直握把多出的優(yōu)勢,就在于加快開鏡速度,這也是選擇三角握把的原因。

            其他主流槍械,比如SCAR,AKM,各有不同,還需要個人按照喜好去選擇。

            狙擊槍,最常見的莫過于98k了。

            ?

            二級頭滿血爆頭一槍倒,可謂非常暴力的一把狙擊槍。

            威力更大的AWM,因只能在空投箱中得到,故不在討論范圍之內(nèi)。只需要知道在AWM面前,縱然是滿血三級頭,一槍爆頭便可擊倒。

            三級頭的情況下,98k無法做到滿血爆頭一槍秒殺。無論這個三級頭是新是舊,只要是扣在頭上,便不需要擔(dān)心滿血被98k一槍爆頭秒掉。

            這也是為什么有的玩家,寧可放棄一個全新的二級頭,也要去撿一個紅了一半的三級頭的原因。

            98k的兩個配件,槍托和槍口,最優(yōu)先選擇的是狙擊消音以及子彈袋。狙擊補償器對于這種打一槍拉一次大栓的槍來說作用基本為零。消音器配合八倍鏡爆頭秒人,趁混亂跑位再次射擊,會對敵方造成極大的壓迫感。

            注意,即使在手機上,也是可以做到98k爆頭的。很多新手玩家不愿意用98k的原因就在于打不死人,畢竟在手機上玩還要去喵頭,這種操作聽起來屬實有些困難。

            盡量去打靜止靶,不管怎么樣去玩,總有停下來的時候,比如打藥,舔包,伏地魔等等。不要慌,慢慢把準(zhǔn)星挪到頭上扣下扳機,滿血二級頭直接擊倒。多試多練,自然會更加得心應(yīng)手。

            打移動靶,運氣要占很大一部分。沒有把握的情況下不如不開槍,免得暴露讓敵人警惕,增加擊中難度。

            其他的狙擊槍,如MINI,SKS等不做過多介紹,根據(jù)個人喜好手感不同選擇即可。

            對于新手玩家,比較推薦使用M416加高倍鏡AKM的組合,AKM巨大的威力配合消音高倍鏡調(diào)成單發(fā)模式,可媲美連狙。

            細節(jié)篇:

            ⒈在原地打藥的時候,可以不斷的左右輕微移動,或者是不斷的蹲下起立,以防止被遠處的98k爆頭。

            ⒉手雷與煙霧彈,最起碼要各備兩到三個,無論是攻樓還是掩體后對槍,手雷可以起到很大的作用。煙霧彈可以用來阻礙敵人視線,救隊友,或者是平原無掩體被射擊,煙霧彈都會起到很好的作用。有一次守樓,我被擊倒的情況下,眼睜睜看著隊友連扔十多個手雷團滅對方四人……

            ⒊和敵人在掩體后對槍時,不要輕易的舍棄掩體向敵人發(fā)起沖鋒,即使已經(jīng)打中他好幾槍獲得了血量上的優(yōu)勢。敵人可以躲在掩體后通過第三人稱視角看到你的位置,可以做到預(yù)喵(在掩體后準(zhǔn)星對準(zhǔn)你的方向)和提前量(在出掩體之前就已經(jīng)提前開槍)。在這種對峙的情況下,手中捏一顆還差兩三秒就爆炸的手雷扔向?qū)γ?,從而把對方逼出來,讓自己獲得主動權(quán)。不出來?不出來就直接炸死咯。

            ⒋善用第三人稱視角,比如上樓不要盲目的直接沖上去,可以用第三視角讓自己不用暴露在二樓敵人視野面前就獲得對方的站位信息,從而做好預(yù)喵以及提前量;比如可以蹲在二樓窗口前左右探頭垂直看到樓下貼墻的敵人;比如開門的瞬間躲在墻邊緣觀察屋子里的情況。

            ⒌潛于水下可以看到站在岸邊的人,而站在岸邊的人看不到水下的人。

            ⒍趴在地上吉普車從頭上開過,不會被軋死。其他車沒試過,不清楚。

            ⒎不要在空曠的地方對槍,要第一時間尋找掩體,而不是傻乎乎的站在原地去找打你的人。當(dāng)你聽到遠處開槍的聲音,緊接著在身邊聽到“咻咻咻”聲時,不要懷疑,有人打你,雖然沒打中。如果在平原上掩體很遠,直接收了槍往掩體跑,同時要左右左右蹦蹦跳跳施展不規(guī)則蛇皮走位,極大提高生存幾率。

            “槍可以不硬,但走位一定要騷!”——魯迅

            ?

            ⒏不要開車撞到敵人面前,然后再下車對槍,盡管這樣很帥。但說實話,我遇到過的這樣的人或者是隊伍,無一例外都涼的邦邦硬。看似沖撞過去既霸氣又占據(jù)主動,除非把人直接撞死,否則反而變得極其被動。一個人滅一車四個人這種情況雖然少,但我也遇到過。

            ⒐決賽圈,或者是倒數(shù)二三個小圈,開車與否都可以,如果要開車,推薦開吉普。特別是在平原上缺少掩體,或者是對方牢牢把持房區(qū)面對平原這種情況,既可以開車沖向房區(qū),也可以主動把車打爆人為制造一個掩體出來。

            ⒑槍可以不硬,但絕對不能軟,軟是指對槍的自信。槍法不硬剛不過,可以通過多練來提高,可一旦沒了信心,再怎么樣去補救也無濟于事。

            打野篇:

            圖摘自于網(wǎng)絡(luò)

            到了高端局(皇冠及以上),可以說滿圖全是人。

            有的人依舊跳航線上的大資源點剛槍,而更多的人則分散于地圖的各個角落。

            落地一輛車,奔赴遠離航線的資源點,美美的搜上一波再跟著毒圈亦步亦趨的向前茍,是很多人的第一選擇。

            上圖很好的畫出了一些打野點位,雖然不如大資源點搜起來那么爽,但靜下心來仔細搜索,還是能夠湊出一身很好的裝備。

            這個階段的主旋律,剛槍已經(jīng)不是第一位的選擇,穩(wěn)、茍、陰成為了主旋律。落地第一時間有車甚至于比有槍更為重要。

            打野的過程中也不要遇到房子第一時間下車進房,繞著房子多開兩圈聽屋子內(nèi)沒有出現(xiàn)腳步聲再下車摸排。

            畢竟在沖分過程中,落地成盒一把扣去三四十分的代價太大了。

            壓槍篇:

            手游的槍械彈道很簡單,主要還是槍口向上飛,左右偏移的幅度很小。

            一邊開槍一邊從手機的頂端向下拉即可,多多練習(xí)便可掌握。

            以上。

            聽說點贊關(guān)注的都吃雞了。

            掃描二維碼推送至手機訪問。

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