給大家科普一下開豐娛樂防判官333OO(2022已更新(今日/知乎)
來源:金融界
金融界4月11日消息中概游戲股盤前漲幅持續(xù)擴(kuò)大,截至發(fā)稿,嗶哩嗶哩漲超8%,此前一度跌超9%;虎牙、網(wǎng)易盤前漲超7%,斗魚漲超6%。
據(jù)中證報報道,國產(chǎn)游戲版號繼去年7月以后暫停核發(fā)后迎來重啟,從相關(guān)人士處獲悉的文件顯示,目前已有多款游戲版號獲得國家新聞出版署批復(fù)意見,落款為4月8日,本輪涉及獲批游戲包括三七互娛的《夢想大航?!?、心動公司的《派對之星》、吉比特子公司雷霆網(wǎng)絡(luò)的《塔獵手》等。對于上述版號獲批的真實(shí)性,從相關(guān)公司人士處獲得證實(shí)。
隨后晚上8點(diǎn)多,國家新聞出版署公布2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?5款游戲。在此次獲批版號的游戲中,重點(diǎn)游戲包括中青寶的《鑄時匠》、游族網(wǎng)絡(luò)的《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》、三七互娛的《夢想大航?!返?。

國產(chǎn)游戲歷經(jīng)九個月“寒冬” 騰訊緊急滅火
金融界查詢國家新聞出版署關(guān)于國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔@示,這是歷史九個月后首次發(fā)布國產(chǎn)游戲版號。而上一次發(fā)布國產(chǎn)游戲版號還有追溯到在2021年7月。

在2021年7月發(fā)布版號后,監(jiān)管對于游戲的態(tài)度急轉(zhuǎn)直下。2021年8月,國家新聞出版署此前發(fā)布了《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,通知要求,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實(shí)名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊和登錄的用戶提供游戲服務(wù);各級出版管理部門要加強(qiáng)對防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)措施落實(shí)情況的監(jiān)督檢查,對未嚴(yán)格落實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴(yán)肅處理。
《通知》的發(fā)布拉開了游戲整治的大幕。國內(nèi)游戲龍頭騰訊被推到風(fēng)口浪尖,其旗下的《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等重量級游戲遭到重錘。
騰訊先后多次發(fā)布通告,限制未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。2021年8月,騰訊官方宣布推出游戲未?!半p減雙打”新措施。雙減方面,著重在減時長和減充值。將執(zhí)行比政策要求更嚴(yán)厲的未成年用戶在線時長限制,非節(jié)假日從1.5小時降低至1小時,節(jié)假日從3小時減到2小時。未滿12周歲未成年人(“小學(xué)生”)禁止在游戲內(nèi)消費(fèi)。雙打方面,著重打擊身份冒用,針對未成年人冒充成年人游戲的情況,將原來的“零點(diǎn)巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬戶全部重新認(rèn)證。另外,打擊作弊,積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平臺買賣成年人賬號的行為。此后,在國慶節(jié)、元旦、春節(jié)期間騰訊有多次發(fā)布通知,將未成年人假期期間游戲時間限制在1小時!
2022年3月23日下午,騰訊控股發(fā)布2021年度第四季度及全年財報。財報顯示,該公司第四季度營收1442億元,同比增長8%。2021年全年,騰訊凈利潤2248.2億元人民幣,去年同期1598.47億元。2021年全年,騰訊游戲收入為1743億元,同比增長12%,與去年相比增速下降了24%,而去年海外市場收入為455億元,同比增長了31%。財報顯示,2021年年第四季,騰訊未成年人游戲總時長同比減少88%,占本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場游戲總流水的1.5%。
市場分析認(rèn)為,騰訊在游戲方面降速明顯。特別是在王牌游戲《王者榮耀》被限制之后,騰訊在未成年用戶中培養(yǎng)和樹立潛意識的游戲習(xí)慣缺位,從而造成為未來潛在游戲客戶的流失。
游戲行業(yè)進(jìn)入“寒冬”完美世界已優(yōu)化幾百人
包括騰訊在內(nèi),在游戲版號停發(fā)之后。游戲行業(yè)也因此進(jìn)入“寒冬”。不少游戲廠商傳出經(jīng)營困難裁員的消息,主要原因則是精品游戲難以推出,過度依賴?yán)袭a(chǎn)品。有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在2021年7月到今年2月期間,游戲相關(guān)企業(yè)注銷約2000家,其中注冊資本在100萬以下的企業(yè)占比3.16%。僅2021年頭部游戲廠商總停運(yùn)的游戲產(chǎn)品就多大數(shù)十款。其中,僅騰訊就有《QQ堂》《節(jié)奏大師》、《堡壘之夜》、《龍之谷手游》等多款知名產(chǎn)品停運(yùn)。
2022年1月,據(jù)完美世界披露了投資者關(guān)系活動記錄顯示,完美世界在2021年精簡和調(diào)優(yōu)了一些跟公司未來大方向、調(diào)性不是很契合的團(tuán)隊,第四季度已經(jīng)優(yōu)化了幾百人。
據(jù)其活動記錄顯示,截至目前,完美世界研發(fā)團(tuán)隊有四千人左右,后續(xù)的一輪優(yōu)化,預(yù)計將減少大幾百到一千人。精簡之后,公司研發(fā)團(tuán)隊主力集中于兩個方向:一是相對傳統(tǒng)的MMO和“MMO+”方向,二是偏向年輕用戶的多人開放世界和卡牌類型。
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