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游戲會玩了,但總覺得哪里不對,看完這篇教程,可能你就知道問題所在了。有的小伙伴覺得自己已經(jīng)上手了《英雄聯(lián)盟手游》,但實際上有些細節(jié)還不了解,在實戰(zhàn)中就會以細微的差距落后,表現(xiàn)形式可能就是“感覺沒打好”、“不知道哪里出了問題”,這篇基礎(chǔ)教程,建議新手老手都看看,新手入門,老手提升。

基礎(chǔ)操作
屏幕左下角是輪盤、右下角是技能輪盤,分別掌控英雄移動和普攻/技能釋放。
技能鍵位分為4個技能,和普攻技能,同時鞋子附魔、裝備技能、召喚師技能,也會出現(xiàn)在這個欄位中。

峽谷設(shè)定
峽谷分為四塊區(qū)域:單人路、中路、雙人路、野區(qū)。
在沒有己方視野的地方,是戰(zhàn)爭迷霧區(qū)域,需要使用視野守衛(wèi)才能獲得視野,記得多插眼。
三條防御塔所在的路線會刷小兵,野區(qū)會刷野怪,都是可以獲得金幣的資源。

目標鎖定
普攻鍵可以優(yōu)先鎖定敵方單位,在設(shè)置中能選擇:百分比、絕對值和最近距離,根據(jù)不同的英雄定位進行設(shè)置即可,游戲內(nèi)也可以設(shè)置。
按住普攻鍵,拖動準星就能鎖定目標,此后的技能和普攻都會優(yōu)先攻擊該目標。
再次拖動普攻鍵取消,或者點擊兵鍵/塔鍵,就能取消鎖定。

兵鍵和塔鍵
點擊兵鍵,普攻會優(yōu)先攻擊小兵;點擊塔鍵,普攻則優(yōu)先攻擊防御塔。

頭像鎖敵
敵方英雄在附近時,技能輪盤處會顯示頭像,點擊頭像就能鎖定英雄。
設(shè)置里可以選擇鎖定英雄的順序,分為優(yōu)先顯示和固定顯示,優(yōu)先顯示會根據(jù)距離顯示,固定顯示則按照順序顯示,不再變動。


防御塔
防御塔會保護己方英雄,攻擊敵方目標,有小兵的情況下,防御塔優(yōu)先攻擊小兵,在防御塔射程內(nèi)攻擊敵方英雄,會變成優(yōu)先攻擊目標。
靠近防御塔地面會出現(xiàn)三種顏色的光圈,綠色表示防御塔正在攻擊其他單位,黃色表示防御塔沒有目標,進入射程就會被攻擊,紅色表示正在被攻擊。

野怪
蒼藍雕紋魔像(藍buff)/緋紅印記樹怪(紅buff):藍/紅buff首次出現(xiàn)在游戲開始后20秒,被擊敗的2分30秒后會再次刷新,8分鐘后的藍/紅buff會進化,能獲得更強的效果。
藍buff效果:獲得生命值/法力值/能量條的快速回復效果
紅buff效果:普攻額外獲得真實傷害和減速效果。

峽谷迅捷蟹:上下路河道各一只,不會發(fā)起攻擊,開局1分25秒首次出現(xiàn),擊敗后2分鐘會刷新。
效果:迅捷蟹被擊敗后,會在大龍/小龍?zhí)幧梢蛔俣仁?,己方隊友?jīng)過會獲得速度加成,敵方玩家經(jīng)過會提供視野。

元素亞龍
小龍一共分為4種屬性——
煉獄亞龍(火龍):提供6%傷害加成
山脈亞龍(土龍):提供6%最大生命值護盾
海洋亞龍(水龍):提供8%物理/魔法吸血
云端亞龍(風龍):提供6%移速
游戲開局第4分鐘隨機刷新一種元素龍,被擊敗后再過4分鐘會重生,被擊敗過的元素龍不會再出現(xiàn),16分鐘后刷新遠古巨龍,提供更高的增益效果。

打野基礎(chǔ)
打野需要攜帶懲戒技能,懲戒在擊殺4組野怪后,可以獲得升級,升級后的懲戒能夠?qū)撤接⑿凼褂谩?/p>
紅色懲戒:增加對敵方英雄的傷害。
藍色懲戒:降低敵方英雄的移速。

納什男爵
游戲開局后10分鐘首次刷新納什男爵,被擊敗后3分鐘重生,擊敗男爵后可以獲得團隊增益效果,持續(xù)2分鐘。
增益效果:縮短我方隊友回程時間;強化我方隊友附近的小兵;增加我方隊友攻擊效果。
別把新手教程不當回事哦,掌握細節(jié)才能掌握全局,祝大家上分愉快!
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