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            給大家科普一下贏咖娛樂網(wǎng)站(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2022-12-30)足球資訊42

            “爺青回!”《穿越火線》網(wǎng)劇的評論區(qū)被這句話攻占了。

            作為一部電競劇,同時也是《穿越火線》(以下簡稱CF)游戲IP的影視改編作品,《穿越火線》網(wǎng)劇從項(xiàng)目公布開始,就不斷收到來自外界的爭論聲音。

            因?yàn)榛仡檮∮温?lián)動作品的發(fā)展歷程,總是避不開“自嗨”、“圈錢之作”,以及得罪老玩家的坑。為數(shù)不多的高分作品比如電影《頭號玩家》、電視劇《全職高手》也都是沒有原游戲IP的虛構(gòu)之作。

            但這些爭議的聲音隨著《穿越火線》網(wǎng)劇的播出逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤扒閼褏群啊?,也讓本劇成功突出重圍,成為電競改編市場中的稀缺作品?/p>

            之所以說稀缺,是因?yàn)椤洞┰交鹁€》網(wǎng)劇同時做到了讓普通觀眾喜愛,也讓IP玩家叫好。

            在豆瓣上,有超過6萬人為本劇打出了7.8的評分,一大批觀眾被雙時空劇情創(chuàng)意驚艷,首次入坑電競劇。而在CF老玩家聚集的論壇中,深扒劇中各種游戲梗、玩家梗成為潮流,并且扒完之后總是要附贈一句“還原度高”。

            而在劇集品質(zhì)之外,《穿越火線》網(wǎng)劇作為游戲IP的重要組成部分,真正做到了劇游聯(lián)動,打破過去上下游的鏈條限制,從預(yù)熱期開始讓網(wǎng)劇和CF同步更新互為補(bǔ)充,給觀眾和玩家創(chuàng)造全新的追劇和游戲體驗(yàn)。

            《穿越火線》網(wǎng)劇對CF游戲IP的加成是顯而易見的,許多老玩家在看劇之時受情懷鼓舞重回CF,而新觀眾則因劇中對游戲緊張刺激的呈現(xiàn)而選擇嘗試CF。

            娛樂資本論獨(dú)家采訪到了本劇的總制片人張萌,試圖還原《穿越火線》網(wǎng)劇的誕生歷程。

            明確IP影視開發(fā)目的,以雙時空戰(zhàn)隊(duì)傳遞CF精神

            “向前跑,迎著冷眼和嘲笑”

            “命運(yùn)它無法讓我們跪地求饒”

            “與其茍延殘喘不如縱情燃燒”

            《穿越火線》網(wǎng)劇第18集中,《追夢赤子心》的音樂響起,2008年和2019年的雙時空CF電競故事交替出現(xiàn),一邊是大齡電競戰(zhàn)隊(duì)不放棄夢想,剛剛獲得地獄賽的第一場勝利,一邊是年輕電競戰(zhàn)隊(duì)因失敗面臨解散,隊(duì)長嘗試重振旗鼓。

            在沸騰的音樂中,雙時空的一切都形成了巧妙的互動,共同向屏幕前的觀眾傳遞電競熱血精神。這一幕也成為本劇最為激動人心的場景之一,讓#穿越火線看哭了#進(jìn)入實(shí)時熱搜——這也是網(wǎng)劇播出至今的上百個微博熱搜之一。

            而此段劇情能夠讓觀眾強(qiáng)烈共鳴,歸根結(jié)底是雙時空雙戰(zhàn)隊(duì)的劇情設(shè)定極大豐富了故事的精彩程度。

            張萌告訴娛樂資本論:“CF是一個非常有國民度的IP,我們很高興能夠?qū)⑺木帪橛耙曌髌罚瑫r也面臨著比較大的改編難度?!币?yàn)镃F本身是一款不具備強(qiáng)情節(jié)的第一視角射擊游戲,游戲IP方也希望進(jìn)行去游戲化的改編,所以編劇需要重新創(chuàng)造一個故事。

            《穿越火線》總制片人張萌,同時在劇中出演路小北的老師

            好在CF游戲IP方始終以一個極為開放的態(tài)度鼓勵耀客團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,明確游戲IP影視化的目的是為了傳遞游戲的核心精神“青春熱血永不服輸”,并且劇中只需要保留CF游戲元素即可。

            在寬松的創(chuàng)作環(huán)境下,雙時空戰(zhàn)隊(duì)的創(chuàng)意誕生?!洞┰交鹁€》網(wǎng)劇中,來自2008年的肖楓和2019年的路小北能夠通過CF游戲進(jìn)行跨時空對話,分別見證對方的成長歷程并互相拯救。截止目前劇情,肖楓領(lǐng)導(dǎo)的1coin戰(zhàn)隊(duì)從“無業(yè)游民”走向冠軍,路小北所領(lǐng)導(dǎo)的continue戰(zhàn)隊(duì)成為職業(yè)電競戰(zhàn)隊(duì),闖進(jìn)CF職業(yè)聯(lián)賽。

            不管是肖楓在外界不解中堅(jiān)持電競夢想,還是路小北雙腿殘疾仍不放棄職業(yè)電競之路,都是以努力讓“不服輸”貫穿全劇始終。

            值得一提的是,作為一款有著12年歷史的游戲,CF恰能夠?qū)崿F(xiàn)“跨越12年對話”的設(shè)定。張萌對娛樂資本論強(qiáng)調(diào):“《穿越火線》這款游戲在國內(nèi)屬于非常早的一批網(wǎng)游,能夠充分展現(xiàn)十多年來中國電競行業(yè)的變化,也有足夠的時間跨度來容納這樣的設(shè)計(jì)?!?/p>

            于是一個雙時空熱血故事就此誕生,選角成為接下來困擾張萌的難題。

            按照劇本中的設(shè)定,2008年和2019年的肖楓和路小北戰(zhàn)隊(duì)都是年輕人,最大也不過二十五六歲。但當(dāng)下游戲玩家對一部分年輕演員的態(tài)度并沒有那么友好,《穿越火線》網(wǎng)劇在選角時除了考慮角色和演員的契合度之外,勢必不能忽略玩家群體的意見。

            躊躇之后,張萌選擇讓專業(yè)的人來做專業(yè)的事,以導(dǎo)演為準(zhǔn)。

            鹿晗是最先定下來的。在溝通過程中,鹿晗表現(xiàn)出了絕對的配合,“他完完全全把自己交給劇組,交給導(dǎo)演,”張萌透露了一個細(xì)節(jié),“我們有場戲是讓肖楓穿上不合身的西裝,當(dāng)時看到那套造型我都驚呆了,太難看了,想著鹿晗能同意嗎?結(jié)果他二話沒說直接就上了。我覺得,我們劇組選了他就是相信他,大家朝著做好戲的目標(biāo)努力,結(jié)果是不會差的。”

            而2019年的主角路小北卻遲遲未定。巧的是,張萌有一次在吃飯過程中偶遇了吳磊,就向他發(fā)出了邀約:“路小北這個角色特別適合你,就想邀你出演。”

            其實(shí)在這之前,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)邀約過他,吳磊當(dāng)時并未答應(yīng)?,F(xiàn)在看過了成熟的劇本,吳磊就決定接下了路小北這一角色。“吳磊是個‘老戲骨’了,比我演的戲都多,他對劇本有很高的要求,會挑BUG,還會和導(dǎo)演商量創(chuàng)作?!睆埫日f。

            雖然鹿晗和吳磊的風(fēng)格不同,但都為《穿越火線》網(wǎng)劇貢獻(xiàn)了超出預(yù)期的演繹,也沒有辜負(fù)制作方和游戲IP方的信任。吳磊面對哥哥死亡消息的痛哭場景,以及鹿晗在沒能挽救路小南之后的崩潰懊悔,都成為本劇的熱搜名場面,獲得了普通觀眾認(rèn)可。

            回過頭來,雙時空劇情創(chuàng)意和鹿晗、吳磊兩位演員的選定讓《穿越火線》網(wǎng)劇有了打入普通觀眾的基礎(chǔ),接下來的困難是,如何在拍攝過程中,讓廣大游戲玩家認(rèn)可這部劇。

            邀約電競老玩家相助,IP方是網(wǎng)劇的專業(yè)游戲顧問

            “今天手有點(diǎn)涼?!?/p>

            “不怪你,你又不經(jīng)常用狙。”

            2008年時間線中,肖楓領(lǐng)導(dǎo)的1coin戰(zhàn)隊(duì)缺隊(duì)員,恰好在網(wǎng)吧抓到了一個叫白沙的玩家,結(jié)果就因?yàn)榘咨臣夹g(shù)太菜而輸了戰(zhàn)局。劇中白沙的演員,實(shí)際上就是CF的老玩家代表之一:白鯊,他不僅曾獲得過2012年CFPL總冠軍,如今還成立了“白鯊電子競技俱樂部”,并且最擅長的武器就是狙。

            此段劇情播出之后,“白鯊客串網(wǎng)吧路人”、“白鯊不會用狙”就成了CF玩家的新梗。除此之外,《穿越火線》網(wǎng)劇中還有不少令老玩家會心一笑的電競梗,比如來自AG戰(zhàn)隊(duì)的職業(yè)選手亮亮被肖楓暴打,每次類似情節(jié)都能在游戲玩家群體中獲得討論度和好評。

            這也得益于CF從08年起,便在全國大街小巷的網(wǎng)吧里扎根,可以這么說,CF老玩家見證了中國電競事業(yè)的發(fā)展史,他們中有很多人一路從草根玩家成為CF電競?cè)Φ闹袌?jiān)力量,比如白鯊和亮亮。當(dāng)劇中出現(xiàn)這些玩家們最熟悉的人和事時,自然可以讓大家獲得深度共鳴,將觀眾拉回電競方興未艾的時代。

            制作團(tuán)隊(duì)為此進(jìn)行了大量前期準(zhǔn)備,張萌告訴娛樂資本論:“要體現(xiàn)行業(yè)的變化必然要基于真實(shí)的故事,所以我們有兩三年的時間都在和電競?cè)σ约癈F老玩家們交流。”游戲IP方也和耀客團(tuán)隊(duì)達(dá)成了共識,出面邀請了許多CF電競選手,他們除了客串之外,也提供了許多真實(shí)的故事,幫助完善劇情細(xì)節(jié),助力網(wǎng)劇生動還原了2008年的電競狀況。

            例如在最近播出的劇情中,1coin戰(zhàn)隊(duì)去參加比賽時,因?yàn)闆]錢只能坐最便宜的交通工具,全部戰(zhàn)隊(duì)成員都要睡在一個破舊的賓館,用熱得快煮火鍋還要躲著賓館的阿姨。盡管劇情搞笑,卻是很多電競玩家過去的真實(shí)狀態(tài),苦中作樂,笑中帶淚。

            除了真實(shí)還原的2008年之外,在玩家群體中廣受好評的,還有對游戲場景的還原?!洞┰交鹁€》網(wǎng)劇還原了游戲中運(yùn)輸船、黑色城鎮(zhèn)、衛(wèi)星基地三張地圖,第一集開頭長達(dá)5分鐘的黑色城鎮(zhèn)實(shí)景,一開場就讓玩家感受到了劇組的誠意。

            據(jù)張萌介紹:“我們都是花的真金白銀建造的實(shí)景,當(dāng)時是下了很大決心做的,成本很高,并且因?yàn)楦邷靥炫臄z,后面運(yùn)輸船的鐵皮都曬化了,又重新置景。但好在最后呈現(xiàn)的效果很好。”因?yàn)榕臄z出的槍戰(zhàn)場景要與游戲內(nèi)場景做1:1還原,所以制作方邀請了游戲IP方作為專業(yè)顧問,從游戲角度提供建議,填補(bǔ)了不少疏漏,比如CF中十分講究槍的狙位,有些點(diǎn)位恰好可以透過縫隙狙擊到另一個地方的對手,這一點(diǎn)在最開始搭建的時候是沒有注意到的。

            CF是一款射擊游戲,會有專屬于游戲內(nèi)的動作以及戰(zhàn)術(shù),這方面也需要游戲IP方的補(bǔ)充。在2019年時空中,continue戰(zhàn)隊(duì)就經(jīng)常變使用快攻來打亂對方的攻擊節(jié)奏。而2008年時空中,肖楓教安藍(lán)在游戲中如何跳躍,就需要CF中的“大跳”知識。

            除了游戲劇情和游戲戰(zhàn)術(shù)之外,在穿越火線12周年盛典上,張萌還提到了《頭號玩家》這部經(jīng)典電影,這部電影有非常多第一視角的游戲鏡頭,給了觀眾更加沉浸式的體驗(yàn)?!洞┰交鹁€》網(wǎng)劇也是如此,基本上每集都會讓主角進(jìn)入游戲,以玩家視角還原游戲過程。

            而所有游戲內(nèi)的拍攝,都是游戲IP方特別邀約CF賽事執(zhí)行團(tuán)隊(duì)VSPN來完成操作。最終錄制過程,是由游戲IP方進(jìn)行策劃、許宏宇導(dǎo)演、聯(lián)合耀客后期團(tuán)隊(duì)共同協(xié)調(diào)完成。

            邀約CF老玩家深度訪談+客串,真實(shí)還原游戲中的場景,使用第一視角游戲鏡頭,這些組合在一起,使《穿越火線》網(wǎng)劇有了今天的成色,也獲得了廣大IP玩家的認(rèn)可。但劇游聯(lián)動的意義不止停留在讓游戲元素出現(xiàn)在劇中,而是要真正免去時間差,實(shí)現(xiàn)同步。

            角色代言武器同步,劇游聯(lián)動不只停留在共享IP

            過去有許多打著“劇游聯(lián)動”旗號的游戲和影視作品,但翻一翻案例就會發(fā)現(xiàn),其中游戲大部分都是換皮,借著劇的熱度匆匆上線圈一波錢,生命力可能只有幾個月。而某些影視作品則是在游戲過氣多年后上線,并且完全拋棄了游戲玩家,導(dǎo)致雙方割席。

            而《穿越火線》則將劇游聯(lián)動推向了新臺階,使其避免陷入窠臼,以精品化制作先圈粉,再向游戲?qū)Я?。而現(xiàn)實(shí)中,確實(shí)有眾多老玩家因?yàn)榫W(wǎng)劇感召重回CF,也有許多新觀眾被劇情吸引來游戲體驗(yàn)嘗鮮。張萌說:“網(wǎng)劇熱播,也對穿越火線游戲產(chǎn)生了明顯的效果,游戲數(shù)據(jù)已經(jīng)在上漲?!?/p>

            但這樣的效果不是一蹴而就的,2018年游戲IP方出資和耀客團(tuán)隊(duì)共同拍攝了一個先導(dǎo)片,用來觀察游戲IP影視化的效果。先導(dǎo)片以CF的第一個游戲角色斯沃特為主要講述者,回顧了CF剛剛進(jìn)入中國受年輕人追捧,到后來和電競行業(yè)一同從拓荒到崛起的故事。

            兩年后,2020《穿越火線》網(wǎng)劇播出前3天,同樣是由游戲IP方和耀客團(tuán)隊(duì)打造的新先導(dǎo)集上線,這一次的運(yùn)輸船上,兩位主角投入到了酣暢淋漓的槍戰(zhàn)之中,讓玩家重燃熱血。

            在采訪中,張萌肯定了先導(dǎo)片的作用:“讓我們了解了用戶對于游戲IP改編網(wǎng)劇的真實(shí)反應(yīng),而玩家對片段的稱贊也給我們這些創(chuàng)作者很大的信心?!?/p>

            從先導(dǎo)片到《穿越火線》網(wǎng)劇的播出,CF游戲IP備受好評,游戲IP方接下來需要思考的,是如何做才能承接劇帶來的流量,真正使劇集觀眾成為CF這一游戲IP的粉絲。

            核心關(guān)鍵詞是同步,在播出的前中后期,游戲IP方根據(jù)劇情同步進(jìn)行劇游聯(lián)動的相關(guān)動作。

            在營銷活動上,播出期,IP方不斷在B站、快手、微博等社交平臺進(jìn)行推廣,助推劇集的話題熱度。官網(wǎng)也同步更新與劇集相關(guān)的小游戲,博玩家一笑。

            今年是穿越火線的12周年,游戲IP方特意邀約了總制片人張萌以及一眾演員參加周年盛會,暢談網(wǎng)劇創(chuàng)作過程,實(shí)際上也是將游戲和網(wǎng)劇的關(guān)系綁定的更加緊密。

            并且因?yàn)閯〖牟コ?,玩家們對鹿晗和吳磊逐漸積累了好感度,明星代言可以同時撬動粉絲群體和玩家群體。值得一提的是,此次代言釋出的物料中,鹿晗和吳磊都是以肖楓和路小北的角色形象出現(xiàn),加深代言人和游戲間的聯(lián)系。

            而在游戲運(yùn)營上,IP方更是堅(jiān)持同步原則,跟隨播出節(jié)奏進(jìn)行游戲內(nèi)的相關(guān)活動。在播出期,端游和手游的大廳都結(jié)合網(wǎng)劇進(jìn)行了刷新,手游還配合角色上線版本制作了游戲內(nèi)的PVE玩法。

            網(wǎng)劇中的武器也會分別在肖楓武器鋪和小北裝備庫上新,其中08年初代CF經(jīng)典武器復(fù)刻和小北常用的主武器都成為了熱賣商品。更令玩家期待的,是劇集后半階段推出的戰(zhàn)隊(duì)冠軍武器套裝,以及游戲內(nèi)獨(dú)家的劇情模式。玩家可以在游戲中親身經(jīng)歷網(wǎng)劇劇情,甚至可以體驗(yàn)不同的結(jié)局,有種平行時空的新奇感。劇情模式需要玩家邀請好友進(jìn)行階段解鎖,也能為游戲帶來一波拉新。

            從這些動作中,可看出游戲IP方在劇游聯(lián)動上的整體思路和IP長期運(yùn)營理念。初期以游戲知名度提升劇集熱度,后期以劇集熱度反哺游戲活躍度及IP生命力。

            《穿越火線》網(wǎng)劇已經(jīng)成為游戲IP運(yùn)營的經(jīng)典案例,以成功的影視化作品傳遞IP價值觀,并最終達(dá)成拉新促活。而網(wǎng)劇也為游戲和影視行業(yè)接下來的合作留下了寶貴的經(jīng)驗(yàn):開放態(tài)度是前提、制作質(zhì)量是核心、聯(lián)動運(yùn)營不可被忽略。

            網(wǎng)劇的熱播,為CF的IP發(fā)展注入了更大信心。未來,我們也將看好CF在IP全領(lǐng)域不斷探索。比如CF電影、衍生動漫等項(xiàng)目已經(jīng)啟動,文學(xué)、線下樂園等形式也是他們下一步拓展的方向,這些行業(yè)領(lǐng)先的嘗試,也讓CF的IP持續(xù)保持活力,讓CF成為游戲IP領(lǐng)域的標(biāo)桿產(chǎn)品。

            對玩家們來說,《穿越火線》網(wǎng)劇是一場12年的情懷殺,但這不是CF IP拓展的終點(diǎn),也將成為電競劇游聯(lián)動作品的新起點(diǎn)。

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