給大家科普一下北京世紀(jì)東星娛樂(lè)(2022已更新(今日/知乎)
想必在座的機(jī)友,應(yīng)該玩過(guò)英雄聯(lián)盟、王者榮耀這種競(jìng)技類的MOBA游戲吧。
這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),就是游戲局內(nèi)變化莫測(cè),不光要根據(jù)對(duì)局情況靈活選擇裝備,還要關(guān)注實(shí)時(shí)刷新的環(huán)境資源...

整局下來(lái),要顧及東西有很多,一心二用可能還不夠,得要三用、四用才行。
但說(shuō)實(shí)話,咱玩游戲就是為了消遣放松的,你這游戲門(mén)檻這么高,玩?zhèn)€游戲比上班還要廢腦細(xì)胞,我還玩你干啥呢?

于是,以WeGame為例的游戲輔助軟件,就此誕生。

它不光能提供裝備建議,還解決原本需要玩家自己計(jì)時(shí)的痛點(diǎn),甚至還有一件配裝等傻瓜式功能。
這也就讓大家,可以把注意力更多放到游戲本身。

PC版WeGame借此,也幾乎成了LOL玩家人手必備的輔助軟件。
咱們國(guó)內(nèi)LOL玩家有多少,想必機(jī)哥也不用多說(shuō)了吧。
按道理,WeGame這波是優(yōu)勢(shì)局,應(yīng)該不論在什么平臺(tái)都很吃香才對(duì)。
事實(shí)卻恰恰相反,手機(jī)上的WeGame——「掌上WeGame」近日宣布要停運(yùn)了...

目前,「掌上WeGame」已經(jīng)關(guān)閉了新用戶的注冊(cè)通道,和軟件內(nèi)的打賞功能。
雖然9月8日才正式關(guān)服。
但在本月15日,「掌上WeGame」就會(huì)從各大平臺(tái)下架并停止下載,接下來(lái)這三個(gè)月都算名存實(shí)亡。

可能有的機(jī)友就要問(wèn)了:機(jī)哥,剛才不說(shuō)PC版WeGame過(guò)得還好嗎,怎么到了手機(jī)這邊,WeGame就要涼涼了呢?
其實(shí)很好理解,咱們?cè)赑C上玩游戲,PC版的WeGame可以直接在游戲內(nèi)輔佐我們。
可「掌上WeGame」是手機(jī)軟件啊,都不屬于一個(gè)平臺(tái)的東西,想幫也幫不了。

所以「掌上WeGame」,就只能用來(lái)查查游戲戰(zhàn)績(jī)啊,看看資訊啊什么的,著實(shí)沒(méi)有了PC版的“剛需性”。

也正是如此,讓「掌上WeGame」的定位有點(diǎn)尷尬了。
單就說(shuō)查看戰(zhàn)績(jī)、了解資訊這些功能,那同類型產(chǎn)品可實(shí)在太多,這波是真的自家人和自家人搶飯碗。
就比如玩LOL的機(jī)友,應(yīng)該都知道「掌上英雄聯(lián)盟」這款A(yù)pp吧。

「掌盟」呢,一樣也可以查戰(zhàn)績(jī)、看資訊、了解版本信息什么的??傊诠δ苌希瑑杉矣蟹浅6嗟闹睾?。
如果說(shuō),兩者之前還能打個(gè)平手不分上下。
那真正導(dǎo)致「掌上WeGame」用戶流失的,是“戰(zhàn)績(jī)查詢”這一功能被他們自己取消掉了。

雖然“偷窺戰(zhàn)績(jī)”并不好,但作為游戲輔助App,這么多年來(lái),“戰(zhàn)績(jī)查詢”早已是一個(gè)大家心照不宣的常規(guī)功能。
既然你沒(méi)有了,那就撒悠啦啦了~
還有一點(diǎn),是「掌上WeGame」的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)更新不怎么給力。
也導(dǎo)致軟件內(nèi)各種離譜bug頻出,嚴(yán)重影響了用戶的使用。

前有功能閹割,后有bug頻出。
這口碑怎么可能會(huì)好呢?
也就更不要提,很多游戲都強(qiáng)制要求,必須要用「掌上WeGame」掃碼登錄這些事了。
所以,網(wǎng)友們對(duì)「掌上WeGame」的下架,絲毫沒(méi)有惋惜之情,倒是在評(píng)論區(qū)里直接開(kāi)起了香檳、墳頭蹦迪。


有些網(wǎng)友,也借著這次的手機(jī)版的下架風(fēng)波,順帶把對(duì)PC版的怨氣也撒了出來(lái)。
以至于想要PC版WeGame一同下架。

這又是為啥呢?
機(jī)哥就只能說(shuō),這確確實(shí)實(shí)是WeGame自身的原因了...
雖然WeGame設(shè)計(jì)之初是為了讓玩家省心,但實(shí)際用下來(lái),很多時(shí)候是不省心的。
比如有時(shí)候它會(huì)為了更新,在后臺(tái)偷偷把網(wǎng)絡(luò)全都吃掉,直接影響還在正常對(duì)局的玩家。

同時(shí),WeGame還有個(gè)多年未根治的老毛病——掉線閃退。
搞得大家每次玩游戲,都憂心忡忡。

玩游戲玩得好好的,冷不丁給你來(lái)個(gè)掉線重連,嚴(yán)重點(diǎn)就直接閃退離開(kāi)游戲。
等好不容易重連回去,落后的比分、經(jīng)濟(jì)不說(shuō)。
萬(wàn)一拖久了一點(diǎn),還會(huì)給你一個(gè)掛機(jī)警告,你說(shuō)冤不冤。

一開(kāi)始,大家都以為掉線是LOL本身的問(wèn)題。
于是找上LOL官方,請(qǐng)他們做一下修復(fù)。
結(jié)果官方的回復(fù),把玩家都整懵了:直接用客戶端登錄,別用WeGame。

好家伙,家里有內(nèi)鬼!

真相大白后,不少玩家就告別了WeGame,用回了LOL自己的客戶端。
畢竟,誰(shuí)都想要一個(gè)盡可能穩(wěn)定的游戲環(huán)境嘛。
可騰訊卻在2021年下半年,強(qiáng)制綁定了LOL與WeGame。
從此,國(guó)服再無(wú)獨(dú)立客戶端。想要玩LOL,就必須用WeGame來(lái)登錄游戲。

曾經(jīng)是有的選,那如今是真的沒(méi)得選...
所以,這也就是為什么這么多用戶都抵觸WeGame了。
說(shuō)實(shí)話,WeGame從一大型游戲平臺(tái),淪落到LOL專用啟動(dòng)器,這結(jié)果也不是WeGame團(tuán)隊(duì)想看到的吧。
最開(kāi)始,WeGame的目標(biāo)也很宏偉,想打造成一個(gè)中國(guó)版Steam。

因?yàn)閃eGame是由TGP升級(jí)而來(lái),幾乎是完美繼承之前所有的用戶。
在此基礎(chǔ)之上,從輔助軟件轉(zhuǎn)型游戲平臺(tái)。
曾經(jīng),WeGame也是坐擁3億用戶、月均活躍用戶7000萬(wàn)、總啟動(dòng)次數(shù)達(dá)300億次的超級(jí)平臺(tái)。

但一個(gè)游戲平臺(tái)需要良性的循環(huán),必然要有好玩的游戲接連推出才行。
問(wèn)題是:這幾年,有啥PC游戲有席卷全國(guó)的熱度呢?
其實(shí)也屈指可數(shù),也就是絕地求生、堡壘之夜、守望先鋒...

但這些游戲新鮮感是很足,但是后勁力度又不足,大家玩著玩著,就又回去玩以前的這些老游戲了。
“流水的對(duì)手,鐵打的LOL”,這句話可不是蓋的。
2021年P(guān)C收入排行榜,就足以說(shuō)明一切。

而且,近年來(lái)手游市場(chǎng)的崛起,也是極大的沖擊了傳統(tǒng)PC游戲市場(chǎng)。
比起要在電腦前“正襟危坐”幾小時(shí),想必大家會(huì)更喜歡葛優(yōu)癱在沙發(fā)上,舒舒服服地搓一兩把王者吃雞吧~
所以從某種意義上說(shuō),WeGame的“隕落”,也是國(guó)內(nèi)PC游戲界的一個(gè)縮影。
只是PC版WeGame,尚且還能仗著“網(wǎng)游啟動(dòng)器”過(guò)下去。
而「掌上WeGame」,因?yàn)闆](méi)有任何留念,就只能先走一步了。

圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
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