給大家科普一下盛煌娛樂左7O667(2022已更新(今日/知乎)
2008年1月23日,一款由騰訊琳瑯天上游戲工作室開發(fā)的賽車游戲橫空出世,因?yàn)檫@款游戲的社區(qū)系統(tǒng)與游戲氛圍,與當(dāng)時(shí)盛行的非主流文化不謀而合,從而讓這款作品剛剛誕生就達(dá)到了巔峰。沒錯(cuò),這次筆者要跟各位聊的就是這款在國內(nèi)紅極一時(shí)的賽車游戲——《QQ飛車》的前世今生。

《QQ飛車》的起源可以扯到上個(gè)世紀(jì)的1992年,這一年任天堂的家用主機(jī)發(fā)售了《超級馬里奧賽車》初代,隨后又陸續(xù)登錄不同時(shí)代的任天堂主機(jī)。2001年,韓國公司Nexon 抄襲《炸彈超人》,做出了一款叫做《泡泡堂》的游戲。三年后,年又用當(dāng)時(shí)已經(jīng)爆火的《泡泡堂》IP,制作了曾經(jīng)大紅大紫的《跑跑卡丁車》,而《跑跑卡丁車》正是抄襲《超級馬里奧賽車》才誕生的作品。

2000年的中國算是網(wǎng)吧和電腦開始普及的年代,這個(gè)時(shí)候的中國代理公司有鮮明的競爭關(guān)系,世紀(jì)天成代理了《跑跑卡丁車》,而眼紅的騰訊則抄襲《跑跑卡丁車》推出了了《QQ飛車》。那個(gè)時(shí)候騰訊的應(yīng)用和游戲幾乎都是QQ開頭的,像是《QQ音樂》,《QQ堂》之類的。而《QQ飛車》中的人物的角色設(shè)計(jì)也可以追溯到2002年。

當(dāng)時(shí)QQ這個(gè)通訊軟件,它會根據(jù)用戶的性別,在對話框的旁邊加上一個(gè)人物肖像,如果不花錢的話非常樸素,花錢就更漂亮一些,這個(gè)東西名為QQ秀。在這之前騰訊還在糾結(jié)要不要在QQ上搞收費(fèi)聊天,如果沒有QQ秀賺到的第一桶金,也不會有現(xiàn)在的騰訊。而且QQ秀作為解決資金短缺救命稻草,騰訊也不忘“感恩”,把QQ秀的形象放到了游戲中,因此2008年《QQ飛車》誕生了。

早期的《QQ飛車》雖然是以賽車競速為核心,但是這“仿制品”和《跑跑卡丁車》、《超級馬里奧賽車》比較起來,整體質(zhì)量實(shí)在是不敢恭維。必須強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,很多玩家是為了點(diǎn)亮QQ圖標(biāo)才玩的,而另一點(diǎn)也非常讓人“敬佩”,當(dāng)時(shí)騰訊手頭上是有《QQ音樂》這么一個(gè)應(yīng)用,《QQ飛車》里的音樂版權(quán)全都是來自《QQ音樂》授權(quán)的,這一手算是真的是“又高又硬”。

而最為珍貴的一首歌就是當(dāng)時(shí)剛剛崛起的歌手“賈斯汀·比伯”演唱的《baby》,要知道這首歌在那時(shí)可是全球點(diǎn)播率最高,并且整整持續(xù)了2年之久,直到2012年,這個(gè)記錄才被鳥叔的《江南style》打破。《baby》的火爆給這款平平無奇的游戲帶去了不少流量,還不止如此,因?yàn)閷徝琅c當(dāng)時(shí)的青少年契合、經(jīng)營妥善、配置要求低等緣故,這款游戲還成為了當(dāng)時(shí)的騰訊三大巨頭之一,和《穿越火線》、《地下城與勇》士平起平坐,

早期在中國能火的游戲都有這幾個(gè)特點(diǎn):首先競技元素一定要有,其次是畫風(fēng)低齡化,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)很多血腥暴力的畫面在中國是過不了審核的,如果將這些元素移除,那么寫實(shí)風(fēng)的游戲?qū)⑹チ遂`魂,競爭力銳減,在這種環(huán)境下低齡化卡通畫風(fēng)的游戲成為了網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置。QQ飛車完全滿足了這幾點(diǎn)要求,所以它火了。

在后續(xù)的更新中騰訊并沒有加強(qiáng)游戲的品質(zhì),而是加入其他的游戲元素,像是加入了炫舞的玩法,和休閑區(qū)、寵物、情侶之類的系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)商業(yè)化的方向與現(xiàn)在手游大致相同,原本C車算是罕見的車,為了吸引玩家一直玩下去,騰訊就做活動送C車,等C車送普及了就開始推送B車,再之后就開始送A車了。當(dāng)年跑了整整一個(gè)下午才賺到的100點(diǎn)卷,騰訊為了吸引玩家,變成了隨隨便便做做活動就可以得到300點(diǎn)卷。

如果說《超級馬里奧賽車》更偏向合家歡、趣味性,那么《跑跑卡丁車》核心就是競技,而《QQ飛車》只能算是個(gè)次品。如果它偏向娛樂、趣味,那就不會商業(yè)化,要說它有競技成分的話,內(nèi)核也不過硬。直到一個(gè)叫做車神爭霸的模式出現(xiàn)后,這款游戲的“操作”就突破了上限,而這個(gè)突破性的操作就是《QQ飛車》經(jīng)典的bug“卡漂”。車神爭霸就是選擇自己指定的賽道,然后與整個(gè)服務(wù)器的所有玩家攀比跑的最快的紀(jì)錄,在這里自己的跑法和技巧,都會錄下,毫無保留的被大家看,與現(xiàn)在的手游無異。

如果在車神爭霸這個(gè)模式月結(jié)前拿到不錯(cuò)的排名,那么對于車隊(duì)而言,福利是相當(dāng)豐厚的。當(dāng)時(shí)的玩家為了車隊(duì)的利益,基本上每張地圖的前幾名都是使用卡漂的,再不然就是外掛,只要松開前進(jìn)鍵然后左右和漂移鍵同時(shí)按下,就會產(chǎn)生一種比自身車速還要快的一種漂移,這種飄移在玩家社區(qū)中迅速傳播開來,可惜不久后官方就修復(fù)了。

道高一尺魔高一丈,在這之后又出現(xiàn)了二代卡漂:鎖胎卡漂,但隨后又被封禁了。2017年尾,由騰訊開發(fā)的《QQ飛車手游》問世,游戲主角還是小橘子,地圖還是那股味道,而商業(yè)化也更加嚴(yán)重了,端游上的操作,在手游上又重復(fù)了一遍。但是有一點(diǎn)變了,那就是作為玩家的我們。
如今我們要的不是“商品”,而是真正的“游戲”。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。