經(jīng)典動(dòng)畫角色丨美國動(dòng)畫大師Preston Blair-Disney手稿

#動(dòng)畫形象解析# #迪士尼動(dòng)畫# #角色表情/動(dòng)態(tài)# #卡通動(dòng)畫#
今天橙子分享的是一本舊版書
《ADVANCED ANIMATION》
作者Preston Blair
以供職于迪士尼及米高梅動(dòng)畫部門期間的作品著稱
曾參與制作了眾多經(jīng)典形象的動(dòng)畫作品
包括貓和老鼠、米老鼠、小鹿斑比、匹諾曹等
相信大師這么詳細(xì)的卡通角色創(chuàng)作過程
能讓學(xué)動(dòng)畫的你,受到一點(diǎn)點(diǎn)啟發(fā)~


面部表情如何畫生動(dòng)?
大部分的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師們和現(xiàn)實(shí)中的演員的工作性質(zhì)是一樣的,因?yàn)閮烧叨际峭高^面部表情來描繪情感的,所以動(dòng)畫設(shè)計(jì)師們在日常的生活中都是通過照鏡子,來觀察面部表情的變換,然后在選定一個(gè)你認(rèn)識的角色跟他對話,就像我和杰瑞一樣。



頭部伸展和擠壓動(dòng)畫片的頭部可以拉伸或壓扁以強(qiáng)化一種表情。你會注意到橢圓形不含眼最大的變數(shù)是口腔面積。








對話時(shí)的口型怎么畫?
以下是對話中使用的主要嘴部表情:感覺臉部是一個(gè)彈性體,可以擠壓或拉伸以適應(yīng)嘴部表情,提供了位置之間的良好對比,這有助于你的動(dòng)畫:當(dāng)你說你要?jiǎng)赢嫷膯卧~時(shí),仔細(xì)觀察你自己,把單詞讀得非常清楚并正確嘴型將很明顯。
在對話中,另一件要記住的事是,在給一組單詞設(shè)置動(dòng)畫時(shí),研究一下這些單詞可能很快一起說出來的方式,最好是遵循這種一人一口的模式,按住或修改那些對世界不重要的單詞。
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