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            任天堂美國(guó)公布Switch年度暢銷獨(dú)游,一款中國(guó)游戲在列

            杏彩體育2年前 (2022-12-14)高爾夫球資訊68

            今日,美國(guó)任天堂公開了一段游戲匯總視頻,這段視頻匯總了2020年美國(guó)地區(qū)Nintendo Switch平臺(tái)的暢銷獨(dú)立游戲,一共有16款游戲,這些游戲大多數(shù)偏向橫版闖關(guān)類型,其中也不乏一些高逼格類的解密冒險(xiǎn)游戲,還有一款由我們中國(guó)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的游戲,總體上來說這些暢銷游戲都比較適合在Nintendo Switch平臺(tái)上玩。

            接下來跟隨Gamelook的腳步,一起來看看遠(yuǎn)在大洋彼岸的美國(guó)玩家們都喜歡在Nintendo Switch平臺(tái)玩些什么,看看他們和我們中國(guó)玩家在Switch游戲偏好上有哪些不同。(游戲介紹順序按視頻順序,排名不分先后)

            《Hades(哈迪斯)》

            2020年什么游戲拿獎(jiǎng)拿到手軟?那必須是《哈迪斯》,這里隨便列舉幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):2020TGA最佳動(dòng)作游戲與獨(dú)立游戲雙冠、2020IGN年度最佳游戲、NDIE Live Expo Awards 大獎(jiǎng)等等。無數(shù)榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)加上玩家群體中超高的口碑與銷量,《哈迪斯》在今年可謂是風(fēng)光無限。

            本作由Supergiant Games開發(fā)制作,玩家扮演冥界之子,使用奧林匹斯山中充滿神力的武器,逃出冥界的故事。游戲玩法采將動(dòng)作、角色扮演、Roguelike融合到一起,搭配令人膽寒的原創(chuàng)音樂結(jié)合神秘的神話故事背景,讓無數(shù)玩家著迷。

            《Streets of Rage 4(怒之鐵拳4)》

            《怒之鐵拳4》是世嘉公司開發(fā)的經(jīng)典橫版動(dòng)作系列游戲怒之鐵拳的第4代作品,本系列的上一部作品要追溯到1994年的第三部,本作作為最新系列依然采用了世嘉公司最為熟悉的橫版動(dòng)作玩法,游戲無論從哪方面看,都十分接近90年代流行的街機(jī)游戲,不過在畫面上卻得到了巨大的提升。

            游戲采用了非常經(jīng)典的美式漫畫風(fēng)格的畫面,搭配由堪稱全明星陣容的音樂家共同譜曲,其中包括古代祐三,這位一直為怒之鐵拳系列作曲的音樂家,加上游戲爽快的連招、浮空連、彈墻連招等設(shè)定,絕對(duì)稱得上是Nintendo Switch平臺(tái)在2020年一款人氣游戲。

            《Spiritfarer(靈魂旅人)》

            《靈魂旅人》是由加拿大工作室Thunder Lotus Games開發(fā)制作的第三款產(chǎn)品,此工作室的作品全部使用了2D手繪風(fēng)格畫面,使得旗下產(chǎn)品畫面風(fēng)格特點(diǎn)十分明顯。

            游戲的設(shè)定也非常特別,玩家將成為死亡國(guó)度中靈魂的擺渡人,不過游戲卻沒有將死后國(guó)度描繪的黑暗恐怖,一反常態(tài)的將游戲的畫面以明亮的色調(diào)呈現(xiàn),玩家將作為擺渡船的船主,修建一艘擺渡船,在亡者世界不斷探索收集不同的材料,去發(fā)現(xiàn)和幫助那些等待關(guān)愛的亡靈。

            開發(fā)商在前兩部作品的經(jīng)驗(yàn)之后,在《靈魂旅人》中去掉了戰(zhàn)斗的部分,讓玩家專注于游戲劇情與各種資源收集部分,這是一款讓人非常愉悅放松的游戲,總游戲內(nèi)容時(shí)長(zhǎng)大約30小時(shí)左右。

            《Moving Out(胡鬧搬家)》

            如果了解前幾年大熱的胡鬧廚房系列游戲的話,那么這部《胡鬧搬家》從玩法到設(shè)定上,你肯定不會(huì)陌生。游戲的發(fā)行商依然是Team 17,開發(fā)商則是由SMG Studio和DevM Games聯(lián)合制作完成。

            胡鬧搬家是一款老少皆宜的輕松休閑合作游戲,玩家搖身一變成為了小鎮(zhèn)上的搬家工人,游戲采取限時(shí)闖關(guān)模式,在關(guān)卡內(nèi)完成搬家任務(wù)挑戰(zhàn)即可闖關(guān)成功。這款輕松休閑游戲中,設(shè)置了非常多的搞笑元素,玩家不必按部就班的搬動(dòng)各種家具,你甚至可以直接將家具從完好的窗戶中扔出去,也不會(huì)受到戶主的責(zé)罰,為了達(dá)到通關(guān)目的,可以無所不用其極,每一關(guān)的搬家歡樂場(chǎng)面更像是一場(chǎng)“打劫”。

            本作游戲支持1-4人多人聯(lián)機(jī)模式,游戲非常適合幾個(gè)小伙伴一起來玩,這種輕松愉快的游戲內(nèi)容十分適合Nintendo Switch這種移動(dòng)掌機(jī)平臺(tái)。

            《Ori and the Will of the Wisps(精靈與螢火意志)》

            開發(fā)商Moon Studios于2015年研發(fā)制作出了全球狂攬50多座獎(jiǎng)項(xiàng)的《奧日與黑暗森林》,又再接再厲于今年3月推出了續(xù)作《精靈與螢火意志》。游戲畫面依然與前作保持了相同的精致唯美的畫面風(fēng)格,本作玩家將操控小精靈奧里,再次進(jìn)入奇幻的世界展開冒險(xiǎn)之旅,橫版動(dòng)作玩法框架中,增加了武器、天賦樹、陷阱等等元素。本作最大的特點(diǎn)就是每一幀都能夠成為壁紙的唯美畫面,在本作中游戲的難度也被打造成線性增加,總之依舊是前作那面世時(shí)給人驚艷的感覺。

            《Carrion(紅怪)》

            《紅怪》是一款橫版的科幻背景闖關(guān)游戲,不過游戲卻是反向的設(shè)定,玩家不是拿起武器消滅科幻紅怪的英雄,而是成為了一種來歷不明的特殊生物——紅怪。這種怪異生物有著無數(shù)的觸手,通過抓取破壞場(chǎng)景中的道具障礙物進(jìn)行前進(jìn),本身還能改變形狀,從不可能通過的管道或者其他地方進(jìn)行偷襲人類。玩家將操控紅怪將這個(gè)囚禁自己的監(jiān)獄實(shí)驗(yàn)室徹底的破壞。

            本作由Phobia Game Studio制作,采用的是像素畫面,作為一款設(shè)定另類的銀河惡魔城玩法作品,《紅怪》在各個(gè)關(guān)卡中設(shè)置了大量的解謎內(nèi)容,隨著游戲的進(jìn)行,自身需要不斷的進(jìn)化提升能力來應(yīng)對(duì)后期關(guān)卡中武器裝備越來越強(qiáng)大的人類敵人。

            《WHAT THE GOLF?(高爾夫搞怪器)》

            這是一款惡搞趣味十足的物理游戲,正如游戲名一樣,本作借用了高爾夫打進(jìn)洞的基礎(chǔ)規(guī)則設(shè)定,利用物理引擎的加持,游戲中被打進(jìn)洞的可以是各種物品,高爾夫、足球、家貓甚至是人物本身,只要是關(guān)卡要求的,就沒有什么不可能。游戲不拘泥于傳統(tǒng)的高爾夫球規(guī)則,增添了非常多的不同場(chǎng)景和元素在里面,甚至阻擋球洞的防護(hù)罩需要召喚外星飛船來移除,各種趣味關(guān)卡和依靠物理引擎產(chǎn)生的有趣的畫面,游戲由Triband制作,超多關(guān)卡十分耐玩。

            《Shantae and the Seven Sirens(桑塔與七神)》

            桑塔系列的最新作——《桑塔與七神》這位紫色頭發(fā)扎著大馬尾的印度風(fēng)姑娘,正是橫版動(dòng)作闖關(guān)系列游戲的主角桑塔,桑塔妹子作為主角的游戲早在2001年的GBA平臺(tái)上就已經(jīng)有了,這個(gè)系列游戲一直保持了橫版動(dòng)作闖關(guān)的玩法。

            本作在基礎(chǔ)玩法上與其他同類型的橫版闖關(guān)游戲并沒有太大差異,不過能夠讓桑塔系列產(chǎn)出一直保持這么多年不斷有新作的產(chǎn)生,有兩個(gè)特殊的差異性,一個(gè)是游戲中桑塔的攻擊方式是用長(zhǎng)長(zhǎng)的馬尾去攻擊敵人,另外一個(gè)游戲中桑塔需要通過變身能力來挑戰(zhàn)關(guān)卡中設(shè)置的難題與挑戰(zhàn),卡通的畫面風(fēng)格與豐富的可玩性讓《桑塔與七神》在眾多同類型產(chǎn)品中脫穎而出。

            《Super Mega Baseball 3(超級(jí)棒球3)》

            這是Nintendo Switch2020美國(guó)暢銷游戲中唯一一款體育競(jìng)技類玩法的產(chǎn)品,而且畢竟是美國(guó)暢銷榜,棒球這項(xiàng)球類運(yùn)用的游戲作品,只有喜愛棒球的玩家才會(huì)去嘗試購(gòu)買。本作由Metalhead Software Inc.開發(fā)制作,由于中國(guó)市場(chǎng)并沒有太多的棒球愛好者,游戲沒有官方的簡(jiǎn)體中文版本。

            本作是此系列的第三部作品,《超級(jí)棒球3》不像《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟》那樣深度模擬,只要了解掌握了基本的棒球規(guī)則,就可以完全體驗(yàn)《超級(jí)棒球3》的游戲樂趣與魅力了,值得一提的是游戲的畫面風(fēng)格采用了卡通風(fēng)格,人物設(shè)計(jì)則是采用了5頭身的卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),對(duì)于想輕松體驗(yàn)棒球體育類玩法的玩家,比較適合此作。

            《The Jackbox Party Pack 7(杰克盒子的派對(duì)游戲包7)》

            《杰克盒子的派對(duì)游戲包7》是一款文字類桌游派對(duì)冒險(xiǎn)游戲,游戲由Jackbox Games開發(fā)制作,本作內(nèi)一共包含5個(gè)全新的游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)容,本作支持3-8名玩家共同游戲,也推薦與好友一起玩,其中包括大熱的三部曲《Quiplash 3》、協(xié)作混亂的《魔鬼與細(xì)節(jié)》、激烈的繪畫游戲《Champ’d Up》、演講游戲《Talking Points》和猜謎游戲《Blather ‘Round》。本作屬于輕松休閑類,游戲的畫面風(fēng)格多以搞怪為主。

            《Sakuna: Of Rice and Ruin(天穗之咲稻姬)》

            《天穗之咲稻姬》由Edelweiss制作于2020年11月11日發(fā)售,擁有PC與Nintendo Switch雙平臺(tái)版本,這是一款典型的和風(fēng)橫版動(dòng)作類RPG游戲。游戲的畫面風(fēng)格以3D和風(fēng)為主,給人的第一印象就是這是一款和日本文化有關(guān)的游戲。

            游戲中玩家將扮演豐收女神Sakuna,在一座危險(xiǎn)的島嶼上種植水稻、收割水稻,并保護(hù)農(nóng)作物與食物等不受怪物的侵襲。游戲的特點(diǎn)明顯,玩家手中平時(shí)種田的農(nóng)作工具,在戰(zhàn)斗時(shí)全部化成武器。游戲中的兩大核心內(nèi)容戰(zhàn)斗與種植模擬,其中戰(zhàn)斗部分保持了日式RPG的優(yōu)秀傳統(tǒng),另外的種植玩法非常的硬核,幾乎模擬的現(xiàn)實(shí)中種植水稻的全部流程,插秧、除草、收獲、晾曬以及最后的脫殼,所有的流程都需要玩家親自參與其中。

            將戰(zhàn)斗與農(nóng)耕模擬玩法的有機(jī)結(jié)合,加上和風(fēng)風(fēng)格的3D游戲畫面,本作給玩家?guī)砹饲八从械男迈r感。

            《Kentucky Route Zero(肯塔基0號(hào)路)》

            Cardboard Computer工作室制作的游戲《肯塔基0號(hào)路》從進(jìn)入游戲之后就已經(jīng)開始了游戲,連開始按鈕都沒有,此作品處處透露著自己與其他作品的不同,本作算是一款披著解謎冒險(xiǎn)外衣的劇情類游戲,游戲從始至終都沒有關(guān)卡的概念,每一句的劇情對(duì)話文字中,都可能藏著關(guān)鍵的解謎線索,游戲沒有設(shè)置每一步具體的目標(biāo),只能根據(jù)劇情對(duì)話去采取下一步的行動(dòng)。結(jié)合這種特殊的概念玩法,游戲的畫面風(fēng)格十分的特殊,樸素的畫面構(gòu)圖通過色調(diào)的搭配烘托了整個(gè)游戲氣氛。

            本作采用的是按章節(jié)發(fā)售的形式,整個(gè)游戲劇情一共分為5個(gè)章節(jié),Nintendo Switch版本于2020年1月28日發(fā)售。

            《Cross Code(遠(yuǎn)星物語)》

            《遠(yuǎn)星物語》是一款標(biāo)準(zhǔn)的日式RPG玩法的游戲,游戲在2015年已經(jīng)發(fā)售,開發(fā)商為Radical Fish Games,而玩家們千呼萬喚的Nintendo Switch版本于2019年上架。

            游戲的畫面采用了極為復(fù)古的16位紅白機(jī)時(shí)期的2D畫面,搭配上科幻色彩濃厚的劇情,游戲中豐富到眼花繚亂的解謎內(nèi)容+緊張刺激的戰(zhàn)斗部分+優(yōu)秀的boss戰(zhàn)設(shè)計(jì),都讓喜歡RPG游戲的玩家喜愛不已。

            《2Bloodstained:Curse of the Moon 2(赤痕:月之詛咒2)》

            《赤痕:月之詛咒2》又是一款非常復(fù)古畫面的橫版動(dòng)作游戲,本作由五十嵐孝司與 Inti Creates 合作開發(fā)完成,由于擁有五十嵐孝司的參與制作,赤痕:月之詛咒系列也被玩家稱為惡魔城系列的精神續(xù)作。

            游戲畫面也采用了8bit時(shí)期的畫面風(fēng)格,相對(duì)于前作而言,新增加了3名新角色共達(dá)7名角色可選,玩家將操作角色向著惡魔之城進(jìn)發(fā)展開冒險(xiǎn)之旅。另外游戲支持兩人同時(shí)游玩。

            《Neon Abyss(霓虹深淵)》

            在2020年美國(guó)Nintendo Switch暢銷游戲上,居然能夠有一款中國(guó)開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的游戲,實(shí)屬讓我們值得驕傲,入圍的《霓虹深淵》是由廈門微沃Veewo Games團(tuán)隊(duì)使用Unity引擎制作完成,Veewo也是國(guó)內(nèi)玩家熟悉的《超級(jí)幻影貓》的開發(fā)商。本作是一款橫版地牢Roguelike射擊游戲,每一次重生地圖都會(huì)動(dòng)態(tài)隨機(jī)生成,超過400種不同的道具,數(shù)十種武器,風(fēng)格迥異的怪物,讓每一次游戲都產(chǎn)生全新的游戲體驗(yàn),這也是Roguelike玩法的魅力。

            游戲的名字其實(shí)透露了本作最大的特色,那就是炫彩斑斕的畫面色調(diào)風(fēng)格,游戲雖然是像素畫面,但是游戲場(chǎng)景采用了大量不同的顏色點(diǎn)綴,讓每個(gè)場(chǎng)景都顯得十分的炫麗,并且在游戲過程中埋設(shè)了非常多的道具彩蛋,例如刺客信條中的袖箭、jojo動(dòng)畫中的石假面,亦或是dota2中的不朽盾,只要你是ACG的玩家用戶,多少都會(huì)在游戲中找到自己熟悉的彩蛋。游戲能夠受到美國(guó)玩家的喜愛,充分說明了游戲過硬的素質(zhì)。

            總結(jié)

            看完這16款游戲介紹,我們大致也了解了在這被新冠疫情襲擾的2020年,美國(guó)Nintendo Switch平臺(tái)的玩家都最愛玩些什么獨(dú)立游戲,其中一些熱門作品在其他平臺(tái)也是年度佳作,看來一款高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,能夠在任何地區(qū)任何平臺(tái)都獲得不錯(cuò)的成績(jī)。作為中國(guó)玩家的你是否有喜歡的作品呢

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