Clap Hanz Golf 評測:大眾高爾夫100%精神移植

Clap Hanz Golf由日本團隊Clap Hanz制作,是一款卡通畫風(fēng)高爾夫球模擬游戲,玩家可以通過簡單易上手的觸摸操作,體驗多個球道不同模式的比賽,還有多個不同能力特點的角色可供養(yǎng)成,本作的開發(fā)團隊和制作人來自索尼PlayStation經(jīng)典獨占系列Hot Shots Golf(大眾高爾夫)。游戲已經(jīng)上線Apple Arcade,本評測以Apple Arcade版為參考

《大眾高爾夫》最早1997年在PS主機發(fā)售,作為索尼踏入游戲主機領(lǐng)域的開山作品之一,首部游戲就取得了全球289萬套的成績,成為了第一方獨占的重量級作品,隨后在索尼歷代主機和掌機上,有多部續(xù)作推出,成為了游戲史上最成功的高爾夫球游戲

本作的制作人Masashi Muramori(村守 將志)從《大眾高爾夫》1代開始,就擔(dān)任策劃和關(guān)卡設(shè)計,隨后成為該系列制作人,被譽為“大眾高爾夫之父”,這次的Clap Hanz Golf也是系列首次出現(xiàn)在索尼之外平臺,由于開發(fā)團隊沒有相關(guān)版權(quán),所以本作不能使用“大眾高爾夫”名稱和原作眾多經(jīng)典角色

《大眾高爾夫》當(dāng)年成功的秘訣之一,就是把普通人很難接觸到的專業(yè)高爾夫規(guī)則和技術(shù),用街機風(fēng)格在游戲中還原,讓玩家用簡單易上手的操作體驗擊球入洞的成就感。本作針對iOS設(shè)備進行了優(yōu)化,在最核心的擊球體驗上,玩家可以利用手指向下劃動,確定力量之后通過上劃距離和角度,控制擊球點和旋轉(zhuǎn)。對于習(xí)慣用手柄玩《大眾高爾夫》的玩家,這套操作需要花些時間適應(yīng),幾場比賽過后,就能用觸摸實現(xiàn)各種精準擊球了,另外雙擊屏幕可以輕松切換擊球主視角和球場俯視角,如果你有藍牙手柄,更是可以實現(xiàn)主機版操作

玩家在球場上擊球、瞄準、選桿都有非常人性化的智能輔助,這也是大眾高爾夫系列的特色,畢竟能真實體驗這項貴族運動的人少之又少,本作在保證簡單易上手的基礎(chǔ)上,盡可能地還原了真實球場特性,球道、草區(qū)、沙坑需要不同的擊球力度;左右手與擊球方向和旋轉(zhuǎn)的關(guān)系響;風(fēng)向風(fēng)速對球飛行路線的影響,果嶺推桿的瞄準線,這些都需要玩家不斷在比賽中積累經(jīng)驗,當(dāng)你打出小鳥球、老鷹球、信天翁球甚至一桿進洞,不斷刷新每個球場球洞的最佳紀錄,這種成就感是游戲最大的樂趣

游戲有多種比賽模式,玩家可以先從巡回賽開始,每場比賽并不像真實18洞那樣漫長,簡化版3洞、6洞、9洞節(jié)奏很快,而且每個洞結(jié)束后可以中斷存盤,非常適合在碎片時間游戲。隨著巡回賽等級提升,球道難度越來越高,對玩家的考驗也逐漸開始,不過這款游戲沒有任何失敗懲罰,打不過對手重新備戰(zhàn)再來一次就好,每個級別還有一場BOSS戰(zhàn),擊敗后可以解鎖使用該角色

本作有初級、中級、高級多名可選角色,分別有著不同的擅長優(yōu)勢,如果你對原版《大眾高爾夫》很熟悉,就會發(fā)現(xiàn)很多角色都是神似,隨著參加比賽角色獲得經(jīng)驗值升級,擊球力量和精度都會逐漸提升,此外還可以通過特殊賽事來解鎖造型和服裝。每場比賽需要選擇多名角色出戰(zhàn),可以通過一鍵自動安排隊伍

游戲除了單人模式外,還可以進行本地多人游戲,幾個好友湊在一起打比賽,頗有當(dāng)年擠在電視前那種感覺,另外高爾夫球不存在實時對抗的特點,也非常適合進行異步對戰(zhàn),玩家可以參加每周一次的世界大賽,在指定的球場球洞里,力爭打出最佳成績,并在全球排行榜中占據(jù)一席之地

本作可以說把主機版《大眾高爾夫》精髓內(nèi)容還原到移動端,觸摸操作簡單易上手,熟練以后精準度不輸手柄,無論是否喜歡高爾夫球比賽,這款街機風(fēng)格的休閑運動游戲,都能讓你體驗到經(jīng)典系列的魅力
優(yōu)點總結(jié)
觸摸操作設(shè)計獨特,用簡單的方式還原了主機版手柄操作巡回賽球場內(nèi)容豐富,難度配置合理,讓沒接觸過這個系列的玩家有充足的學(xué)習(xí)空間人物養(yǎng)成內(nèi)容和每周更新的世界大賽,使得游戲非常耐玩缺點總結(jié)
精彩擊球有回放功能,但是不能保存,一些罕見的“神仙球”沒有重溫的機會綜合評分:90
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